每个玩家在游玩游戏的时候,都有自己的xp或者癖好,以三狗为例,三狗最经常做的就是收集物品和道具屯着,不到关键时刻不用,就喜欢打开背包看着满满当当的感觉,如果有负重要丢弃的时候就会十分痛苦,不会取舍不舍得丢弃。大家有什么特殊的游戏xp呢,今天三狗打算盘点分享一下自己以及周边朋友的癖好,欢迎大家留言讨论。
1. 收集癖
游戏里的道具或者物品要全部收集完,如果有图鉴的话就更好,一定要全成就。对于有系列的物品尤其痴迷,比如凑齐某种套装,或者某种颜色类型的枪皮,抑或是同种属性的武器。这种情况一般是收集完成之后摆放出来特别好看,至于游戏属性的加成可能不一定有,但是一定很满足。
2. 成就党
如果游戏有设置成就,尤其是steam上的游戏,有些玩家就会很想完成全成就,或者收集奖杯。当和别人聊的时候就可以说自己多短时间内全成就,游戏理解有多深游戏能力有多强。其实游戏成就除了记录玩家的里程,还有着指导玩家探索游戏深层玩法和鼓励探索的目的。以杀戮尖塔为例,杀戮尖塔的成就有些在新玩家看来无法实现,但是在深入了解卡牌和遗物的效果,某一把打出来之后,就会觉得好爽,游戏理解又上了一个档次。还可以根据成就完成的百分比来判断自己的能力强弱。
3. 恰到好处的爽点
比如枪战游戏里的最后一发子弹杀死敌人,卡牌游戏里最后一点能量击杀敌人,控制敌人血量用终结技恰好终结等等。这种玩法实际上是自己给自己提高要求,完成之后也是很帅的操作,更多像是炫技,以及展示自己的实力。
4. 换弹癌
枪战游戏许多玩家的癖好,只有子弹打几发就要按r换弹,不管剩多少子弹,也不管当时有多危险,哪怕是在战斗中心也要换弹,所以才会有许多换弹召唤敌人的名场面。三狗以前也是深受其害,主要是有子弹数量不够的焦虑,所以后面干脆选择大容量的弹夹这样就不害怕了。
5. 场景互动/破坏
能破坏的物品、场景甚至中立的弱小生物都要破坏掉,一方面可能是热热手,另一方面也可能是寻找隐藏习惯了,总是想着会不会掉落或者有隐藏门之类的,所以看到能互动的东西或者像是有隐藏的地方总要动一下开两枪。
6. 游戏收藏家
有些玩家可能玩游戏的时间不多,但是很享受收藏游戏的过程,我买了≠我要玩,但是买了就有一种安心感和充实感。看着放满游戏的库存和极高的游戏价值,仿佛完成了一项伟大的收藏一样,着实让人心满意足。
7. 整理
有些游戏的物品道具或者mod是可以自己归纳整理和分类的,于是玩家就会根据种类、用途甚至颜色来进行区分存储和摆放。比如我的世界、星露谷物语中的道具就会分开箱子存储并标注颜色和用途,这样一方面是极大的方便后续的寻找和使用,另一方面确实看着让人舒服许多,有种井井有条的快感。
8. 单种武器/角色专精
许多游戏会提供大量的角色或者武器来使用,但是有些玩家只玩自己喜欢用着顺手的武器,并且鄙视其他的角色/武器。例如怪猎里的太刀,杀戮尖塔里的鸡煲,CSGO里的喷子/电击枪,都是专精的代名词,当然大部分时候玩家提起都是反串开玩笑,不过有些玩家的理解水平确实非常高,能够只玩一种角色/武器但是打出大家都想不到的效果。
9. 残血嗑药
有些玩家对自己的血量有焦虑,只要受到一点擦伤就会赶紧嗑药叠甲,哪怕回复量超过了损失也要嗑,主打一个时刻保持满状态。这样的玩家可能可能更多地是游戏新手,对自己能力的不自信或者游戏前期不熟悉时候的谨慎。实际上在游玩一定程度有预估的情况下就会好很多。
10. 地板烫脚
许多游戏里尤其是枪战游戏,玩家都有跳跃的能力,于是便涌现出了一批地板烫脚的玩家,他们时刻在跳跃着走路,仿佛地板上是岩浆一样。这样的玩法有好处,比如不容易让对面锁头攻击,或者提高移动速度,但是对于某些特定游戏比如CSGO是有跳跃惩罚的,有可能降低移动速度,得不偿失,所以具体的跳跃跑还是要实际情况来看。
以上就是三狗总结的游戏玩家的特殊癖好啦,欢迎大家在评论区补充留言,我们下篇文章再见!