- 本週優化了一下首勝機制,並預計在下個賽季讓首勝可以積累。
- 調整了一下匹配機制,儘可能讓相同水平的玩家匹配在一起。
- 做了一些防止作弊的措施。
- 修復了一些bug。
- 調整平衡性。
功能新增:
- 賽季結算
- 加強遊戲反作弊機制,儘可能杜絕外掛
功能優化:
- 匹配機制優化(因為機制變動,會適當延長匹配時間,最長不會超過90秒)
- 首勝分雙倍改為固定40分(下個賽季時可以累計)
- 普攻,閃避,暴擊,大招等統計數據在沒有流派出現時也會統計
BUG修復:
- 修復寶箱抽取時顯示不正確的bug
- 修復選擇商店置物架後卡牌不出現的問題
平衡性:技能:
能量回復
每過 0.7 -> 0.6 秒,回覆1點能量。
英雄:聖騎士
聖光審判
召喚聖光之錘從天而降對敵人造成(200 -> 180 +自身護盾層數)點魔法傷害,同時回覆該傷害60%的生命。
樹精守衛
荊棘反擊
英雄自身護盾每實際抵擋 50 -> 60 點傷害精靈就會發射能量彈對敵人造成25點魔法傷害。
劇毒巫師
毒性加深
敵人受到的所有毒傷害提升(10+英雄等級* 2 -> 2.5)點。
辣椒射手
附魔子彈
發射一枚子彈並對敵人施加詛咒,期間每1秒對敵人添加 30 -> 35 層易傷,持續4秒
矮人火槍手
暴擊率 18 -> 22
寶物:汙穢金幣
每回合開始時獲得 45/70/90 —> 40/65/85金幣,但是技能商店【刷新】價格提升10金幣。
真理石板
每回合購買的第4個技能價格減少 40/60/80 -> 40/55/75金幣。
定期存款 第一階段
若某回合沒有從商店購買技能,則該回合戰鬥結束後將額外獲得 70 -> 80 金幣。
地精零件
技能商店【隨機技能】價格減少 10/10/10 -> 10/15/15金幣。
地精飛行器
第一階段
每回合開始時若你的角色血量排名處於後半部分,則回覆1點生命,獲得該寶物時將減少100金幣。 -> 每回合開始時若你的角色血量排名處於後半部分,則回覆1點生命。
第二階段
每回合開始時若你的角色血量排名處於後半部分,則回覆1點生命。 -> 每回合開始時若你的角色血量排名處於後半部分,則回覆2點生命,獲得該寶物時將減少100金幣。
第三階段
每回合開始時若你的角色血量排名處於後半部分,則回覆 2 -> 3 點生命。
靈魂藥劑
獲得該寶物時,立即回覆 2 -> 3 點角色生命,之後每有1位玩家淘汰,再回復3點生命。