一般默認開局可以是黃帝。
主要發展就以步兵就行了,5步其他都不用。
右下角有政策。政策選擇都是
正面>時間>負面。
開局優先把5分鐘以內的點了,之後軍事裡面點步兵,增加兵種規模的點2-3個。之後主要是政治和民生了。軍事後期補就好了,打不過了就補。
政治:
重點就是科技點,會有負面的科技。🐴和青銅會由佔領地方產出。
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這玩意前期把步兵點出來就OK了,勇者,制甲,青銅,召集。點完基本1/4地圖穩了。全都是便宜的時間短的。中期點完兵士基本已經平推了。
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民生:
主要金錢等方面,正面都可以點只要有資源,負面的需要根據情況考慮。
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夏商周
開局一般是周,紅色的那個。
個人推薦五個全用戈兵,後期升級以後就平推。周國技能範圍內兵種攻擊加速,移動聚在一起靠近以後放技能基本就是秒殺。
開局,儘量避免與商打架。商前期很強其他比較弱。
天命:
看成一個正面buff就行了。國家它左下角有善和惡區別,惡的時候打就可以增加天命,善的時候要占卜。
其他什麼政治,軍事,民生都和之前一樣,就那樣點就行了,軍事先點幾個規模保前期,多點了消耗太大了。
超級乾貨:
重點!
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斗酒:我也深受其害我發現那東西一直冒出來很煩,大家可以直接點接受然後不去點它就好了,沒啥影響等它過去。
左下角有下線時間,上限三小時。大家可能不太懂。注意了!下線之前一定要把兵消耗的差不多。最好是0。當然不用死完,把他們派出去就好了,派出去就不吃糧食和錢了,當你兵0的時候消耗就是0。我們再去下線。這樣左下角的收益就是滿收益。而且的話一次又能收集很多兵加上出征的一次2-3萬都是正常的。面板資源破千萬也是正常的。不然你有個1萬兵在消耗的話,你上線可能一次就幾十萬。真的就是微乎其微什麼都幹不了。