一般默认开局可以是黄帝。
主要发展就以步兵就行了,5步其他都不用。
右下角有政策。政策选择都是
正面>时间>负面。
开局优先把5分钟以内的点了,之后军事里面点步兵,增加兵种规模的点2-3个。之后主要是政治和民生了。军事后期补就好了,打不过了就补。
政治:
重点就是科技点,会有负面的科技。🐴和青铜会由占领地方产出。
军事:
这玩意前期把步兵点出来就OK了,勇者,制甲,青铜,召集。点完基本1/4地图稳了。全都是便宜的时间短的。中期点完兵士基本已经平推了。
民生:
主要金钱等方面,正面都可以点只要有资源,负面的需要根据情况考虑。
反正就很简单呀,就三星需要拖都要搞。
夏商周
开局一般是周,红色的那个。
个人推荐五个全用戈兵,后期升级以后就平推。周国技能范围内兵种攻击加速,移动聚在一起靠近以后放技能基本就是秒杀。
开局,尽量避免与商打架。商前期很强其他比较弱。
天命:
看成一个正面buff就行了。国家它左下角有善和恶区别,恶的时候打就可以增加天命,善的时候要占卜。
其他什么政治,军事,民生都和之前一样,就那样点就行了,军事先点几个规模保前期,多点了消耗太大了。
超级干货:
重点!
斗酒:我也深受其害我发现那东西一直冒出来很烦,大家可以直接点接受然后不去点它就好了,没啥影响等它过去。
左下角有下线时间,上限三小时。大家可能不太懂。注意了!下线之前一定要把兵消耗的差不多。最好是0。当然不用死完,把他们派出去就好了,派出去就不吃粮食和钱了,当你兵0的时候消耗就是0。我们再去下线。这样左下角的收益就是满收益。而且的话一次又能收集很多兵加上出征的一次2-3万都是正常的。面板资源破千万也是正常的。不然你有个1万兵在消耗的话,你上线可能一次就几十万。真的就是微乎其微什么都干不了。