9.15發售的真人快打1高級版也是第一時間入手體驗了,目前首發的主戰角色有25(預購送尚宗,過完劇情得哈維克)個,援助角色有15個,說說優缺點供大家參考
劇情方面
mk1劇情屬於是高開低走了,15章末日之戰前讓人覺得華納開始好好寫劇情了,結果15章莫名其妙開始大雜燴亂戰,華納真的很喜歡大亂戰
不過也算致敬之前的著作,又有了拳痴和尚宗的聯盟,還改了一些設定,比如蠍子零度成奎良避寒,只能說再看後面的dlc劇情怎麼樣。
地圖場景
相比mk11的幾乎全部都是黑暗風的場景,這代明顯有些地圖偏陽光,感覺更適合大部分人,也沒有了場景互動,這點改的不好評價,有些玩家會因為場景互動串招,有的玩家反而更喜歡場景互動(比如我)。
玩法改動
玩法是mk1和mk11之間差的最多的,也是大部分人最感興趣的
1.首先,mk1增加了援助,每個援助不同,搭配的連招也會有區別,比如索妮婭援助,她就是空連,更適合一些打空連的角色,再比如目前獨一檔強度的賽琳娜,高傷害幾乎都是搭配她,還有零度的擇,不一樣的援助打出來的效果,人馬的傳送專克波波怪,尚總配賽琳娜雙波齊發,確實噁心人
2.其次,mk1取消了小跳和完美防反,翻滾,起身攻擊以及專精搭配,不過增加了向上格擋,你用向上格擋防禦了躍頭,能減少你的硬直,更快打出懲罰,有點類似完反。
這一代的完美防禦是不受傷害的,以及援助和強化技能的資源是相互獨立的。
3.這一代大部分角色都有或多或少的躍頭下段,相比11來說已經增添了很多破防的技能。以及這代招式節奏偏慢,但總體節奏偏快,由於取消了kb,連到就是四五百的傷害,並且從11的三局兩勝套三局兩勝改成了五局三勝套三局兩勝。搏命單純靠裸放已經無法有效的打中對方,只能說改得好啊(凹逼好似捏)
4.強化機制類似mkx,比如前後1,mk1的強化是前後,1+防禦,有接觸過x的玩家會更好適應,沒接觸過自然要花大把時間,這樣的機制,已經需要原來11的強化鍵來增加援助鍵,對鍵盤玩家的壓力更大了,有點變扭,得多適應。
5.這點來講講我個人在對打中的一些想法,這一代的抓取傷害只有110,並且判定不如11(經常感覺抓到卻沒抓到被大確反的情況),我個人覺得mk1裡的投擲壓起身被削了,而且連招預輸入不如11,更需要讓玩家準確輸入,更吃目押等能力。
單機模式
分別有入侵,高塔,劇情等模式,相比前作而言更加豐富,想要獎勵(角色皮膚,裝備等等)確實得花大把時間去玩這些,至於不想肝的玩家就等等幾年後有大佬出解鎖器
以及聖所抽卡,但是不友好(byd20多次抽不到兩個皮膚)具體還是大家去體驗下更好
入侵模式
高塔模式
新手教程
真人快打的新手教程在我看來一直都是格鬥遊戲裡最全面的,小到滑步移動大到幀率,空連,反擊懲罰,要想全過也是得花大把時間的,這代依舊如此,教程完全夠新手理解格鬥遊戲基礎以及瞭解新作的機制。大家能打還是都去試試新手教程。
MK特色
這代終結依舊殘忍血腥,血肉橫飛,斷手斷腳,只有你想不到沒有他華納做不到的殘忍不過我個人覺得骨頭沒有上一代那麼精緻了,但也不差。
剔除了mercy,增加了下下下下的嘲諷技能。
其他
- 首發優化不能說一般,只能說依託答辯,打在線經常卡成ppt,能確反的沒法確反,加載動畫長時間黑屏,在線鎖60幀以外,像搏命這種都鎖30幀,除此之外也沒什麼好詬病的,不過這個後續優化會處理好。
- 角色強度:目前煙和阿什拉獨一檔,具體強度等大佬們開發。
- 難度是介於x和11之間的。
- pc,ns有中文,其他暫無,國區售價steam高級版522我個人看來是過於貴的,但介於後續打折力度以及玩家基數,也大差不差。
- bug也有一點,蜥蜴人套皮,人首亂飄等。
總結
好玩,是mk粉絲那無腦入,不是粉絲我覺得你也會喜歡,沒壓力我也建議你入,不過捱打心態要擺正哈,可不能因為對面噁心你或者終結你就破防,咱們主打一個好心態無堅不摧,當然如果對價錢有壓力的我覺得你可以等冬促看看,或者等幾年,我知道有很多mk11入坑的新玩家都很喜歡這個系列,可惜價高無奈啊
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