【中华历史传承】【策略及时战斗】【策略游戏大杂烩】
游戏简介:这是一款以中华历史主线为背景的策略手游,主要的玩法类似于汉末霸业,即进入一个又一个历史剧本,选择身份征服天下。在这款游戏中可以看出借鉴了许多游戏的精华,例如三国志系列、文明系列、汉末霸业等等,并且融入了放置养成的元素,是一款内容较为丰富的手游。
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♥【游戏优点】♥
1、 收集元素有很多,要全解锁需爆肝
每个剧本都有不同的事件、谥号、结局可供解锁收藏,想全图鉴点满可能真的要很久很久,可谓是收集党的福音。并且在收集的物品上可以看到很详细的介绍,甚至包括该物品现在所在的博物馆都有,可以说是很用心了,一定程度上也能够起到普及历史的作用,同时这么多的收集元素也有利于吸引玩家们多次进入剧本战斗。
2、 战略游戏精简版,快速游戏不耗时。
整个游戏给我的感受十分像汉末霸业/三国志精简版加上一些挂机和抽卡的元素,比起同类型单机游戏动辄要玩一整天甚至好几天的耗时(没错,说的就是你,“文明”!我再来一回合就去睡觉!),两个小时一局的时常对于此类游戏来说已经算是很亲民了,游戏也很贴心的设置了云存档的功能(需要自己手动点击上传下载),以防玩家误删丢失游戏进度。
(修改:先前写这一条的时候刚玩到前几章,打的都比较快,所以提到了不耗时,后面几个剧本开始要的时间变多了,不过同类游戏横向对比,这款简化版的游戏依旧时间是算比较少的了。)
3、 剧情介绍代入强,历史为底不无聊
游戏在剧情上还是下了一些功夫的,每个剧本展开都有画卷式的剧情缓缓道来,无形中增添了玩家的代入感,而且大家点开主界面右上角的成就碑→点成就→点历史年表,可以看到一张非常有趣的竖轴历史图表,就像一本漂亮的收集册一样,点亮了很有成就感。
4、游戏机制很丰富,不同副本有特色
这可能是这个游戏最大的亮点了,不同于以往同类型游戏一套机制玩到底的特点,游戏在每个剧本上都加入了自己的特色,比如说三皇五帝的祭祀,夏商周的占卜,春秋战国的外交等等,每个剧本都有自己的特色,值得玩家去探索体验。
—————————————————————————————♥【游戏不足】♥
1、 福利有点少,氪金没烦恼
整个游戏从福利来说真的是有点少,各种预约奖励和礼包码用完后,加上首充,三十抽都凑不到,而且各个活动上的奖励也很抠门,就比如说七天登录,第一天送了两百个花,要一千多花才能兑换一张抽奖券…,再比如说闯关十连,通关一个剧情(大概要两小时左右)竟然才给一张抽奖券,三星通关才能再给两张,然后基本上就没什么福利了,想抽卡除了打通关第一个剧本后会解锁一个建筑每天能用材料生产一个抽奖券外,就只能靠氪金来抽卡。值得一提的是,虽说这基本是个单机游戏,但是市面上基本大家见到过的氪金项目全给抄来了,包括:各档次首充双倍、每日/周/月限量礼包、各超值活动礼包、月卡(落玉盘),赛季战令(左下角最下面那个圆形图标)等…
当然单机游戏,不想充也没人能逼着你充,反正就是充钱可以加快游戏进度吊打人机,不充钱就慢慢熬和人机斗智斗勇。
2、 新手引导少,玩的没头脑
新手引导真是的做的太差劲了,差劲到什么程度呢, 自诩自己同类型游戏已经玩过很多很多款了,但是这款游戏玩起来还是让人摸不着头脑,很多东西都不明不白的,搜都搜不到。
我举几个我绝对亟需强化的地方:
(1)副本里的探索,没有任何提示,你想知道哪个城池可以探索,就只能每个城挨着点,一个一个去找。
(2)副本里的军心,说实话我到现在都没明白这个军心是基于什么逻辑来涨跌的,反正就是一打仗就开始掉,打赢打输都在掉,掉的快长得慢,只要是弹出来的选项能够加军心的选项我都点了,打到最后几座城的时候也就剩下十点左右的军心了,也每个提示说军心怎么来的,到处搜都搜不到。
(修改:按评论区玩家补充,军心只要开战就会掉。同时除了政策和部分选项能加军心外,一些名臣的技能也可以加军心。)
(3)副本里的移动,大家知道吗?副本里的移动卡使用后是可以控制不同的兵种进行不同的操作的,比如控制步兵原地不动,弓箭手移动到指定位置,反正我是等到第一章节打通关的时候才知道的,以至于打第一章的时候我一直让我的弓箭手跟着骑兵满地图跑….囧..而且最蠢的是他们走的全是直线啊,弓箭手贴脸对面的步兵,从中间硬挤过去,我也是服了。
(4)副本里的卡片,每次获得卡片也不给个卡片详情页展示一下,以至于要自己出战前在卡牌库里去翻介绍,要是有点没看这卡牌库的,很可能把好不容易得到的一次性卡牌随便就给用了。
(修改:根据评论区玩家补充,可以在获得卡牌时点卡片名字看到详细介绍,不过个人建议官方把这里还是改的更显眼一点或者强制弹出比较好)
(5)英雄系统介绍的太少,英雄的各项属性、技能没有展示页,看不到在实战中具体有什么效果、抽了也不知道咋用,就很迷惑。
(6)三星结局的标准不明,游戏前期有活动,三星结局送抽奖券,但是让人困扰的是三星结局的标准是什么又没有说,毕竟这一局游戏下来也要个把小时,辛辛苦苦打完了结果是个二星,也没有二刷的欲望了。
(修改:根据评论区玩家留言,三星标准可能是20000评分,此条暂未验证,期待其他玩家补充)
3、 AI无脑强,直接加数值
游戏里的AI真的很强,这个强不是说他有多厉害,而是AI的发展基本上和你的发展没什么关系,你开局在抢城,AI在家里蹲,你抢到了一圈城和AI接触了准备开打,你辛辛苦苦发展经济暴兵拥有了假设两千兵马,然后一看AI,他也有两千,并且科技也和你差不多,总之就是时间拖得越久AI越强,而且根本和他现在有几座城没有任何关系,就是无脑增加数值,强制延长玩家的游戏时间。
4、 游戏大杂烩,玩的有些迷
你说这是个即时战略游戏嘛,他带着放置挂机受益;你说这是个单机策略游戏,他需要氪金抽卡;你说这是个休闲养成休息,他又是即时战斗。整个游戏就很迷,你不知道哪方面才是重点,哪种玩法才是对我们玩家来说最舒服的,这游戏就像一个什么都混在一起的大杂烩一样。
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❤【新手注意事项】❤
1、 不要强求金卡上阵,这游戏金卡培养成本远远高于紫卡,不氪金很难把金卡当成主力,至于什么紫卡强,可以在论坛查一下。(讲真升了星级的紫将远强于一星金将) 2、 养成上传存档的好习惯,不然辛辛苦苦打了半天存档掉了真的很崩溃。
3、 每隔一段时间主界面(山海界)会刷新一些资源,记得去收,尤其是用来合成抽奖券的资源。
4、 平民玩家要坚持看广告,一次广告一百朵花,一千朵可以换一张抽奖券,为数不多的白嫖途径。
5、 早点打通关第一章,打完解锁建筑,每天可以领一张抽奖券。
6、 战场中移动卡牌使用后可以按兵种进行微操,操作界面在屏幕左边,有时限,点快点。
7、个人在前几次游玩时真的由于强迫症差点删游戏(死活到不了三星)!!!敲黑板三星攻略最后留三个城池不要打来刷分
夏商周那段哪个喝酒(应该是酒叭)的事件也太多了!
个人建议开局先发展粮食(古人诚不我欺:兵马未动粮草先行)
—————————————————————————————【游戏总评】
整体来说这是一款还算不错的手游,适合轻度策略游戏爱好者,但在很多方面还做得不足,对不上百万预约的期待,希望后续能有所改进吧。