Galgame界傳說中的“十二神器”,真的全是雷作嗎?(上)


3樓貓 發佈時間:2022-09-13 16:33:30 作者:不協和音 Language

早些年,人們一提到Galgame、美少女戀愛遊戲,最先想到可能不是柚子社,而是會想起那十二部臭名昭著的“十二神器”。

要是單純的圈內人玩梗也就算了,可是到現在這名頭越來越大,以至於出現了風評被害的現象。每次推薦“素晴日”和“君彼”這類質量頗高的佳作,往往都有人會直接以“這玩意是十二神器裡的吧,不玩不玩”這種理由給推脫掉。因此就藉此機會來平反一下“十二神奇”,順手安利幾部我挺喜歡的作品。

因為我也不打算對這十二部作品進行打分和排名,因此我將會以上面那張表情包中的順序來介紹。另外,雖然我確實喜歡十二神器中的部分作品,但不可否認,這裡面是真的摻著幾個真正的大雷作。因此介紹的時候也會順便進行排雷。

地獄深淵——沖繩奴隸島

這一上來就是一個重量級
這一上來就是一個重量級

《沖繩奴隸島》,又別稱《重生蘿莉島》。

故事發生在久蓋島……比起沖繩的觀光島水座島,還要再坐高速船30分鐘才能抵達,是一座極小極小的離岸島。

周長大約5.2km,海拔55m。基本上沒有經過人為的改造、保留了其自然形態的島嶼。

當地沒有常住民。也沒有作為觀光目的地。

然後,「你」來到了這裡。

這座極小極小的無人島……被潔白沙灘與青藍大海環繞著,沒有任何人常住……

天然的「牢獄」。

這是,將這座島嶼作為這個世界上最棒的療養地進行開發的你的故事。

光看這些介紹,結合上標題中的“奴隸島”“蘿莉島”以及被冠以十二神器之一的名頭。一些單純的玩家可能單純地以為這玩意就只是一個調教蘿莉的作品,最多可能會有點重口味的調教吧。

然而實際上,這部作品可以說是整個十二神器中最充滿惡意的作品了,也是這個列表中的唯一一部“R-23”的作品(雖然實際上並沒有R-23那麼誇張)。甚至將整個十二神器當作為了《重生奴隸島》這一碟醋包的一大碗餃子都不為過。

拋棄上面的幻想吧,這個豚系大叔才是這個遊戲的真正攻略對象,除了百依百順、任勞任怨的犬系助手,還有其他三位可攻略角色,分別是傲嬌警察大叔、陽光開朗的賣魚大叔、以及嘴臭的爆嬌軍人大叔。

本作的選項非常豐富(以至於如果瞎選甚至可能攻略不到第二個賣魚強),CG也是非常多(雖然全部都不堪入目),原畫和音樂啥的在這遊戲的內容前顯得是那麼地無關緊要。如果對

豚系BL感興趣的話,強烈推薦,雖然本作有漢化,但也僅僅只漢化了前面的一小段,後面的劇情就只能生啃了。

墮落震盪——妹調教日記


妹調這部作品在我看來屬於是在“十二神器”中兩部最名不屬實的作品之一了,論調教比不上《電波消逝之日》,論血腥比不過《3DAYS》,論精汙比不上《素晴日》,甚至論惡趣味還比不上《妹扔書》和《妹妹是魔法少女》,屬於是在我看來各方面都非常平庸且無趣的作品,雖然它也誕生了一張我非常喜歡的頭像:

這張圖的精髓在於被我截去的左半邊,因為放不出來所以感興趣的自己去玩吧

劇情方面就和標題一樣直白,因此我也就不過多贅述了,不過比較有意思的一點其實在於這部作品的所帶來的輿論爭議。

這部作品發售於2011年,一經推出就引起了社會強烈的反響,眾議紛紜。此作品的價值觀和世界觀與正常的Galgame偏差有些微妙,本來是一部妹系主題的作品,卻又以“調教”貫穿全文,全程虐心的劇情一段接一段——雖然以後來的作品看,反而又顯得挺普通的。不過這部作品也算是在妹系作品中開闢了另一條賽道。

或許是迫於輿論壓力,2013年又推出了妹調的FAN DISK,一部甜到發齁的作品

偽娘枷鎖——女裝山脈


伏筆的光速回收恐怕說的就是這種情況吧,上面剛提到兩部最名不屬實的神器之一的《妹調教日記》,現在第二部——《女裝山脈》也跟著出來了。

《女裝山脈》的劇情其實非常簡單,從出生起就不受歡迎的男主,在一次機緣巧合下誤入小山村(桃花源),遇到了一群偽娘,隨著劇情的發展男主逐漸被偽娘給掰彎的作品。

對於這部作品,我只想說,一個長相是女孩子、性格是女孩子、穿著是女孩子、甚至能像女孩子一樣懷孕的偽娘,那麼這個偽娘就是女孩子(爆論)。

從現在的目光來看其實這部作品也沒那麼雷,不過和《妹調教日記》一樣把作品放到其發售的時代來看,本作又成功在2011年萌系遊戲大賞低價獎銀獎、話題獎金獎的成績。雖然據我所知的最早的帶有偽娘屬性的GAL是《少女愛上姐姐》,不過第一個讓偽娘懷孕的作品可能還真就是這部《女裝山脈》了。屬實是和上面的《妹調教日記》並稱臥龍鳳雛。

聖啟示錄——素晴日


“素晴日”,全名《美好的每一天~不連續的存在~》,用三個詞來概括本作中的要素的話那毫無疑問是:狂氣、獵奇、毒電波。

但拋開上面帶有的那些讓人感到不安的要素,本作的劇本可以說是非常優秀,獲得“2010年萌系遊戲大賞”的銅獎、腳本獎部門的金獎。本作以六段不同的視角,充滿懸疑和詭秘,但又層層相扣的劇情,講訴了一篇讓人們去追求幸福的故事。

本作中充斥著非常非常多的意識流和狂氣的表現手法,句裡行間還夾雜著扶她自對哲學的引用,如果無法與作品對上電波很可能會看得雲裡霧裡,不知所云。但一旦接受了這樣的風格,隨著視角的切換,故事的發展,各個故事組成旋律,然後旋律又組成更大的故事發生共鳴……最後收束到終之空上的感覺,是真的讓人感慨。

而在提起“素晴日”時,還有一部不得不提一嘴的作品就是《終之空 REMAKE》:

“素晴日”本質更偏向於對於遊戲腳本作者SCA-自(人稱“扶她自”)早些年的作品——終之空的解構和再解讀,而這個《終之空REMAKE》則是在原版的基礎加入了一些扶她自更加深入的思考。

隨著科技的發展,人們逐漸拋棄了信仰和神明,開始用科學的角度的看待,去思考這個世界,但越是不斷地深入,人們才會愈加地感受到自己的渺小無力,並因此對這個世界開始感到困惑和迷茫,逐漸迷失了人生的價值與世界的意義。

扶她自在“素晴日”中引用了“世界的意義只存在於世界之外”以及“對於不可言說之物,只能保持沉默”等句子,結合上主角在最後所說的:“沒有必要為這條路,這條河,這片星空的不可解明而困惑,因為人的存在就已經足夠深邃到包含這一切。”扶她自在“素晴日”中想表達的意思就非常明確了,他希望人們能夠接受作為人類的侷限性與無知,世界上不存在美好的每一天,但我們依然要這樣幸福地活下去。

而《終之空REAMKE》中扶她自則對年輕時作品表現出的對兩種對世界意義的辯論,提出了第三個答案——“愛”。

更加深入和具體的內容就交給讀者自己去體驗一下這部遊戲了。

好了,這次就先講這四部了,剩下八部就放到下次再說了,上次蘭斯一口氣寫10部屬實給我寫到精神錯亂。這次吸取教訓先再整頓一下思緒。後面有緣再見——




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