Galgame界传说中的“十二神器”,真的全是雷作吗?(上)


3楼猫 发布时间:2022-09-13 16:33:30 作者:不协和音 Language

早些年,人们一提到Galgame、美少女恋爱游戏,最先想到可能不是柚子社,而是会想起那十二部臭名昭著的“十二神器”。

要是单纯的圈内人玩梗也就算了,可是到现在这名头越来越大,以至于出现了风评被害的现象。每次推荐“素晴日”和“君彼”这类质量颇高的佳作,往往都有人会直接以“这玩意是十二神器里的吧,不玩不玩”这种理由给推脱掉。因此就借此机会来平反一下“十二神奇”,顺手安利几部我挺喜欢的作品。

因为我也不打算对这十二部作品进行打分和排名,因此我将会以上面那张表情包中的顺序来介绍。另外,虽然我确实喜欢十二神器中的部分作品,但不可否认,这里面是真的掺着几个真正的大雷作。因此介绍的时候也会顺便进行排雷。

地狱深渊——冲绳奴隶岛

这一上来就是一个重量级
这一上来就是一个重量级

《冲绳奴隶岛》,又别称《重生萝莉岛》。

故事发生在久盖岛……比起冲绳的观光岛水座岛,还要再坐高速船30分钟才能抵达,是一座极小极小的离岸岛。

周长大约5.2km,海拔55m。基本上没有经过人为的改造、保留了其自然形态的岛屿。

当地没有常住民。也没有作为观光目的地。

然后,「你」来到了这里。

这座极小极小的无人岛……被洁白沙滩与青蓝大海环绕着,没有任何人常住……

天然的「牢狱」。

这是,将这座岛屿作为这个世界上最棒的疗养地进行开发的你的故事。

光看这些介绍,结合上标题中的“奴隶岛”“萝莉岛”以及被冠以十二神器之一的名头。一些单纯的玩家可能单纯地以为这玩意就只是一个调教萝莉的作品,最多可能会有点重口味的调教吧。

然而实际上,这部作品可以说是整个十二神器中最充满恶意的作品了,也是这个列表中的唯一一部“R-23”的作品(虽然实际上并没有R-23那么夸张)。甚至将整个十二神器当作为了《重生奴隶岛》这一碟醋包的一大碗饺子都不为过。

抛弃上面的幻想吧,这个豚系大叔才是这个游戏的真正攻略对象,除了百依百顺、任劳任怨的犬系助手,还有其他三位可攻略角色,分别是傲娇警察大叔、阳光开朗的卖鱼大叔、以及嘴臭的爆娇军人大叔。

本作的选项非常丰富(以至于如果瞎选甚至可能攻略不到第二个卖鱼强),CG也是非常多(虽然全部都不堪入目),原画和音乐啥的在这游戏的内容前显得是那么地无关紧要。如果对

豚系BL感兴趣的话,强烈推荐,虽然本作有汉化,但也仅仅只汉化了前面的一小段,后面的剧情就只能生啃了。

堕落震荡——妹调教日记


妹调这部作品在我看来属于是在“十二神器”中两部最名不属实的作品之一了,论调教比不上《电波消逝之日》,论血腥比不过《3DAYS》,论精污比不上《素晴日》,甚至论恶趣味还比不上《妹扔书》和《妹妹是魔法少女》,属于是在我看来各方面都非常平庸且无趣的作品,虽然它也诞生了一张我非常喜欢的头像:

这张图的精髓在于被我截去的左半边,因为放不出来所以感兴趣的自己去玩吧

剧情方面就和标题一样直白,因此我也就不过多赘述了,不过比较有意思的一点其实在于这部作品的所带来的舆论争议。

这部作品发售于2011年,一经推出就引起了社会强烈的反响,众议纷纭。此作品的价值观和世界观与正常的Galgame偏差有些微妙,本来是一部妹系主题的作品,却又以“调教”贯穿全文,全程虐心的剧情一段接一段——虽然以后来的作品看,反而又显得挺普通的。不过这部作品也算是在妹系作品中开辟了另一条赛道。

或许是迫于舆论压力,2013年又推出了妹调的FAN DISK,一部甜到发齁的作品

伪娘枷锁——女装山脉


伏笔的光速回收恐怕说的就是这种情况吧,上面刚提到两部最名不属实的神器之一的《妹调教日记》,现在第二部——《女装山脉》也跟着出来了。

《女装山脉》的剧情其实非常简单,从出生起就不受欢迎的男主,在一次机缘巧合下误入小山村(桃花源),遇到了一群伪娘,随着剧情的发展男主逐渐被伪娘给掰弯的作品。

对于这部作品,我只想说,一个长相是女孩子、性格是女孩子、穿着是女孩子、甚至能像女孩子一样怀孕的伪娘,那么这个伪娘就是女孩子(爆论)。

从现在的目光来看其实这部作品也没那么雷,不过和《妹调教日记》一样把作品放到其发售的时代来看,本作又成功在2011年萌系游戏大赏低价奖银奖、话题奖金奖的成绩。虽然据我所知的最早的带有伪娘属性的GAL是《少女爱上姐姐》,不过第一个让伪娘怀孕的作品可能还真就是这部《女装山脉》了。属实是和上面的《妹调教日记》并称卧龙凤雏。

圣启示录——素晴日


“素晴日”,全名《美好的每一天~不连续的存在~》,用三个词来概括本作中的要素的话那毫无疑问是:狂气、猎奇、毒电波。

但抛开上面带有的那些让人感到不安的要素,本作的剧本可以说是非常优秀,获得“2010年萌系游戏大赏”的铜奖、脚本奖部门的金奖。本作以六段不同的视角,充满悬疑和诡秘,但又层层相扣的剧情,讲诉了一篇让人们去追求幸福的故事。

本作中充斥着非常非常多的意识流和狂气的表现手法,句里行间还夹杂着扶她自对哲学的引用,如果无法与作品对上电波很可能会看得云里雾里,不知所云。但一旦接受了这样的风格,随着视角的切换,故事的发展,各个故事组成旋律,然后旋律又组成更大的故事发生共鸣……最后收束到终之空上的感觉,是真的让人感慨。

而在提起“素晴日”时,还有一部不得不提一嘴的作品就是《终之空 REMAKE》:

“素晴日”本质更偏向于对于游戏脚本作者SCA-自(人称“扶她自”)早些年的作品——终之空的解构和再解读,而这个《终之空REMAKE》则是在原版的基础加入了一些扶她自更加深入的思考。

随着科技的发展,人们逐渐抛弃了信仰和神明,开始用科学的角度的看待,去思考这个世界,但越是不断地深入,人们才会愈加地感受到自己的渺小无力,并因此对这个世界开始感到困惑和迷茫,逐渐迷失了人生的价值与世界的意义。

扶她自在“素晴日”中引用了“世界的意义只存在于世界之外”以及“对于不可言说之物,只能保持沉默”等句子,结合上主角在最后所说的:“没有必要为这条路,这条河,这片星空的不可解明而困惑,因为人的存在就已经足够深邃到包含这一切。”扶她自在“素晴日”中想表达的意思就非常明确了,他希望人们能够接受作为人类的局限性与无知,世界上不存在美好的每一天,但我们依然要这样幸福地活下去。

而《终之空REAMKE》中扶她自则对年轻时作品表现出的对两种对世界意义的辩论,提出了第三个答案——“爱”。

更加深入和具体的内容就交给读者自己去体验一下这部游戏了。

好了,这次就先讲这四部了,剩下八部就放到下次再说了,上次兰斯一口气写10部属实给我写到精神错乱。这次吸取教训先再整顿一下思绪。后面有缘再见——




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