關於自動手動尋路的提議|魂


3樓貓 發佈時間:2022-08-21 01:15:46 作者:迷之未遠` Language

首先直接亮觀點,自動肯定是不能有的。
自動尋路不但省力還提高效率,休閒玩家可以利用自動的時間放鬆,肝帝也可以利用這個間隙去強化去交易去交流,效率絕對遠高於手動跑圖,即使手動到的快一點,自動用了一小點的時間做了一大堆時間的事情肯定是更高效的,所以最後所有玩家不會使用雞肋的手動,都會使用自動。

使用自動的後果就是大家都沿著自動的路走,整個地圖顯得毫無意義,除了獎勵點其他東西有沒有都是一樣的,大家都自動,沒人會用太多精力關注地圖本身,就像我當初玩刀劍內測,一個地圖弄挺大,探索到100我都不知道這地圖長啥樣,我只要點位置我自動就過去了。。。地圖不光特徵無法顯現,地圖內的奇遇啊隨機事件啊野外pk啊都沒辦法體現,畢竟沒幾個人願意浪費時間,即使探索風景也不過是走馬觀花,野道基本上不會有人走,大家都是走被設計好的路,開放世界的自由性就完全是個笑話了。
當然,部分玩家時間和精力不足也是問題,我們可以設計更多的傳送點,保證玩家從傳送點出來兩分鐘內到達所有主要副本和npc處,減少跑圖時間,也可以設計累計簽到一定天數,等級達到一定等級且探索度滿後開啟城內/安全區內的自動尋路,保證玩家在吃透地圖後在安全區內更方便的完成一系列任務,但安全區外的自動不可以有,除非不想要開放世界這個標籤了

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