关于自动手动寻路的提议|魂


3楼猫 发布时间:2022-08-21 01:15:46 作者:迷之未远` Language

首先直接亮观点,自动肯定是不能有的。
自动寻路不但省力还提高效率,休闲玩家可以利用自动的时间放松,肝帝也可以利用这个间隙去强化去交易去交流,效率绝对远高于手动跑图,即使手动到的快一点,自动用了一小点的时间做了一大堆时间的事情肯定是更高效的,所以最后所有玩家不会使用鸡肋的手动,都会使用自动。

使用自动的后果就是大家都沿着自动的路走,整个地图显得毫无意义,除了奖励点其他东西有没有都是一样的,大家都自动,没人会用太多精力关注地图本身,就像我当初玩刀剑内测,一个地图弄挺大,探索到100我都不知道这地图长啥样,我只要点位置我自动就过去了。。。地图不光特征无法显现,地图内的奇遇啊随机事件啊野外pk啊都没办法体现,毕竟没几个人愿意浪费时间,即使探索风景也不过是走马观花,野道基本上不会有人走,大家都是走被设计好的路,开放世界的自由性就完全是个笑话了。
当然,部分玩家时间和精力不足也是问题,我们可以设计更多的传送点,保证玩家从传送点出来两分钟内到达所有主要副本和npc处,减少跑图时间,也可以设计累计签到一定天数,等级达到一定等级且探索度满后开启城内/安全区内的自动寻路,保证玩家在吃透地图后在安全区内更方便的完成一系列任务,但安全区外的自动不可以有,除非不想要开放世界这个标签了

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