【PC遊戲】玩家們躺平擺爛的今天,如此掛機遊戲是否又會喚起誰的童年?


3樓貓 發佈時間:2023-12-02 11:54:47 作者:小明135 Language

童年時的那些掛機遊戲

掛機遊戲區別於其他類型的遊戲,它並沒有什麼相對具體的源頭,而至於未來又會如何發展,也沒有人知道——就像是一條看不見起點也看不到終點的賽道。不過對於90、00後的大部分玩家來說,這並不是一個陌生的概念,至少在我們的童年時期,很多遊戲還是十分火熱的,其中就包括QQ農場。

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由於並沒有什麼程序化的流程,掛機遊戲也是如野草一般肆意生長著,但即便如此,他們也都有著同樣的核心:那就是無論線上還是線下,都要給予玩家足夠的正反饋,甚至線下有時候比線上還要重要。一個最簡單的例子:當你在下課或者放學之後,會在心裡“惦記”著你那還在生長的菜,還有你那正在升級的寵物。

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長大後鋪天蓋地的各種手遊

當然,這樣的核心玩法也被運用到了如今的各種手遊之中,比如當玩家去做其他事情的時候,他的寵物/角色還能繼續和別人戰鬥從而實現升級或其他目的,玩家終於不再被各種每日簽到所綁架,也無需勞心費神地操作一頓後反而最終憋了一肚子氣。

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更多爽點,掛機遊戲的意義

基於以上看法,我們不難看出掛機遊戲的適用人群——因上班上學等原因,在白天已經幾乎耗盡了自己所有精力的那批人,打開電腦後盯著屏幕發呆,甚至沒有打開遊戲就準備關機。要說黃油,打一會兒就會感到疲憊,而如果只是掛機遊戲,玩家在畫面上都提不起興趣。

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那麼《依蓋之書》似乎會是一個不錯的選擇,尤其它是結合了黃郵和掛機的兩大優點,玩家將可以實現解放雙手還能看美少女戰鬥的好戲。精美的人物立繪和角色建模,躺平式的玩法核心,簡短的劇情交代,這著實是累了一天後的絕佳選擇。最重要的是,它還在堅持持續運營。

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的確,二次元難免會聊到“氪金”這個話題,本作也不例外,畢竟人都是是要吃飯的。但遊戲其實和很多玩家所想的“爆金幣”還是有著相當大的出入。《依蓋之書》除了擁有以上所講的超高“下線收益”(經驗、裝備、金幣等),對於養老玩家而言,其實簽到所能獲得的角色已經在外形和強度上都足夠用了,而且活動很多,喜歡就多參與。

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然而《依蓋之書》並未選擇和其他掛機遊戲一樣通過簡單地給玩家角色堆數值的方式就一了百了,因為所有人都很清楚這種做法不可能避免“玩膩”的結局。遊戲除了本身的放置掛機玩法外,也允許玩家隨時介入戰鬥,以自己想要的方式完成操作,而且在裝備、角色、團隊、資源等方面的平衡也有著相當的完成度。

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至於刷副本和多人聯機方面,遊戲也有“喚日之塔”和“競技場”這樣的存在,你一方面可以提升自己的強度,另一方面則可以通過與其他人對戰的方式來檢驗自己的“成果”。

遊戲在職業上設定為狩魔、輔助、前鋒、刺殺、秘術五種,玩家可以自由搭配隊伍陣容,來攻略各個副本,雖然前期基本是隨便橫掃,但等後期難度上來了還是需要動腦子稍微思考一下的,例如稍微研究下角色的特性和職業搭配等。

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躺平玩家們難逃的歸宿

俗話說的好,家有一老,如有一寶(bushi),說到底,掛機遊戲顯然也有自己的玩家群體。無論你是因為它的社交屬性還是想躺平享受戰鬥,甚至說白了,就是想看二次元美女,《依蓋之書》都值得一試,畢竟它是免費的,而且角色的衣服可以穿脫。

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養老玩家愛躺平,也愛美女,掛機遊戲似乎也就成了“最終的歸宿”,誰又能抵抗源源不斷地正反饋和跟躺著數錢一樣的樂趣呢?如此“簡單的快樂”,恐怕也就掛機遊戲能給了...


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