展示盒友好評,力薦優秀遊戲
又到了每週遊評展示&遊戲推薦環節,本期也將帶來不同的優秀好評以及相應的遊戲推薦,來幫助盒友們找到自己心儀的遊戲。那麼,現在跟上游評君(BOT)的步伐,來看看本期盒友認可的優秀遊評吧。
1、《艾爾登法環》
@太陽戰士艾米莉亞 | ★★★★★ | 遊戲時長:233小時

應該是最後一次修改了,寫在前面應該有人看了吧
以下都是開玩笑的,這是當初只狼發售前,一個老哥寫的文案改的(那人被噴了好久)。宮崎英高跌落神壇這個梗就是這麼來的,這是老頭環還沒發售前一週,感覺自己活屍化嚴重,複製了別人的文案解除活屍化,為什麼沒有在發售後刪除了呢?一是因為我認為這是我活屍化嚴重解除活屍化而發的東西,就是魂玩家內部開開玩笑的,二是我文采並不是多好,寫不出那麼長篇的東西來談論遊戲的好壞。對了,現在優化也可以了,從4星改回5星吧。......
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2、《植物大戰殭屍™: 和睦小鎮保衛戰》
@一隻飯桶呀 | ★★★★★ | 遊戲時長:7小時

我是聰明逼,骨折價入的手,看有人說Win11進不去,我就沒問題(尺v尺)就是我這邊之前沒下橘子所以跟著Steam推薦下的,然後死活下不下來,氣得我直接從官網下的,好好的也不卡人也秒匹
記得打了一把膀胱局,加時賽打了二十分鐘媽的給我打emo了། – _ – །地精模式互相炸了一個就擱那兒拉扯住了誰也炸不了誰的🌝🌚
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3、《星光咖啡館與死神之蝶》
@過酒塵 | ★★★★☆ | 遊戲時長:3小時

背景設置在現代校園,帶有些許魔幻色彩
一個青梅竹馬或者沒有直接血緣關係的倒貼妹系角色(七海等)
一個因為一些特別原因而和男主產生某種聯繫的傲嬌(芳乃、銼刀)
一個年長男主而且喜歡開黃腔的姐姐系角色(依據玩家需求變化可能會變成反差角)(太多了,懶得舉例)......
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4、《最終幻想15》
@Kruto | ★★★★★ | 遊戲時長:69小時

更新:我就是個啥比,玩完伊格尼斯章,直接給我乾哭了,什麼沒做完,什麼主線劇情太單薄都不重要了,好兄弟,真的,好兄弟,謝謝你,有你真好,有你們這幫兄弟真好。
原評(4星):雖然優化稀爛,故事腰斬,流程縮水,女主人設刻畫嚴重缺失和單薄——但是和好兄弟們一起旅遊,打怪,露營,釣魚,做各種重複的支線任務,真的挺好的,讓人很放鬆。
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5、《地心護核者》
@清清der | ★★★★★ | 遊戲時長:31小時

物以錫為貴了屬於是,鐵礦都沒這麼缺過
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2022.3.12【日期改一下,之前不知道咋搞錯了】
目前三王已通,紅礦上百【錫剛上百,還是不多,雖說是一直有在用】開始了種田養家的愉快生活,修鐵路,擴建農場刷怪場,養了毒史萊姆,衝到了黴菌裡面差點被怪暈死在那~遊戲很不錯,聯機有點小小的不穩定,打蟲巢母建議先用蟲牆把周圍幾個爆怪點圍起來,然後近戰搭配小走位站擼她......
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6、《The Planet Crafter》
@HGNB | ★★★★★ | 遊戲時長:8小時

最開始看逆風笑玩的,從先行版到正式版斷斷續續玩了幾個月,賊上頭,一開始就停不下來,如果出了多人在線模式那還得了🥵
整體瑕不掩瑜,主要說一下幾點需要注意的:
第一,初期一片荒蕪,畫面看著有點傷眼睛,後面生機盎然,色彩豐富起來就好多了......
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7、《F1® 2021》
@ta江無我8負len民 | ★★★★★ | 遊戲時長:23小時

史低62入的,新手,新入坑,新車迷,今年開始看f1,玩的第一個f1年貨遊戲f12021。故事模式,包含經營元素的單人生涯和雙人生涯都讓人眼前一亮。唯一有點不滿意的就是為什麼一個帶光追的遊戲開了光追光照效果還不如一些老遊戲的。。。
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8、《祝你好死》
@墨染- | ★★★★☆ | 遊戲時長:19小時

並不否認這款遊戲的可玩性,倒不如說我還挺喜歡這種可愛的畫風和詼諧的音樂。
但如果你是想玩肉鴿類遊戲的新手,不推薦這款遊戲,同價位有更優秀的遊戲可以讓你選擇。
如果你是肉鴿'新萌',依然建議觀望一下,這遊戲唯一的優點大概就是畫風和音樂,打擊感較弱。雖然看起來打鬥很絲滑,但實際操作起來並沒有那麼流暢。......
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9、《DEVOUR》
@菜狗咩咩 | ★★★★★ | 遊戲時長:1小時

主要是抱臉殺很嚇人,和朋友開黑一共四個人玩,第一位被抓之後,第二位直接alt+f4,第三位直接逃跑迷路,我直接呆在原地不敢動,所以我們都不玩了(狗頭)
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10、《黑暗靈魂2:原罪學者》
@灰之騎士維斯特 | ★★★★★ | 遊戲時長:136小時

來了,在遊戲發售的七年後,艾爾登法環發售的現今,我這個老魂2吹,突然想給黑暗靈魂2寫一篇評價。
這是一款爭議滿滿的遊戲,沒魂味,亂堆怪等等差評比比皆是。誠然,黑暗靈魂2的怪物量大,仇恨範圍遠,BOSS平均水平不夠優秀,地圖設計遠遠比不上黑暗靈魂1,NPC劇情線前後接不上,動作僵硬,打擊音效差還有壁外雪原這種陰間地圖等等。但黑魂2也有著雙刃劍這種新式武器,強力的毒箭,精確的攻擊判定(除了投技,投技判定好像在跟我開玩笑),營火探究者,雙武器雙持,快速平滑的成長曲線等等一系列優秀的反制方式和遊戲玩法,總之,我的眼中這是一款優點缺點都很大的遊戲。......
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以上,便是本期的遊評推薦啦,不知道其中有沒有你心儀的遊戲呢?如果你也想在遊評推薦中安利自己心儀的遊戲,不妨也加入到遊戲評價的行列當中吧~