展示盒友好评,力荐优秀游戏
又到了每周游评展示&游戏推荐环节,本期也将带来不同的优秀好评以及相应的游戏推荐,来帮助盒友们找到自己心仪的游戏。那么,现在跟上游评君(BOT)的步伐,来看看本期盒友认可的优秀游评吧。
1、《艾尔登法环》
@太阳战士艾米莉亚 | ★★★★★ | 游戏时长:233小时

应该是最后一次修改了,写在前面应该有人看了吧
以下都是开玩笑的,这是当初只狼发售前,一个老哥写的文案改的(那人被喷了好久)。宫崎英高跌落神坛这个梗就是这么来的,这是老头环还没发售前一周,感觉自己活尸化严重,复制了别人的文案解除活尸化,为什么没有在发售后删除了呢?一是因为我认为这是我活尸化严重解除活尸化而发的东西,就是魂玩家内部开开玩笑的,二是我文采并不是多好,写不出那么长篇的东西来谈论游戏的好坏。对了,现在优化也可以了,从4星改回5星吧。......
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2、《植物大战僵尸™: 和睦小镇保卫战》
@一隻飯桶呀 | ★★★★★ | 游戏时长:7小时

我是聪明逼,骨折价入的手,看有人说Win11进不去,我就没问题(尺v尺)就是我这边之前没下橘子所以跟着Steam推荐下的,然后死活下不下来,气得我直接从官网下的,好好的也不卡人也秒匹
记得打了一把膀胱局,加时赛打了二十分钟妈的给我打emo了། – _ – །地精模式互相炸了一个就搁那儿拉扯住了谁也炸不了谁的🌝🌚
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3、《星光咖啡馆与死神之蝶》
@过酒尘 | ★★★★☆ | 游戏时长:3小时

背景设置在现代校园,带有些许魔幻色彩
一个青梅竹马或者没有直接血缘关系的倒贴妹系角色(七海等)
一个因为一些特别原因而和男主产生某种联系的傲娇(芳乃、锉刀)
一个年长男主而且喜欢开黄腔的姐姐系角色(依据玩家需求变化可能会变成反差角)(太多了,懒得举例)......
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4、《最终幻想15》
@Kruto | ★★★★★ | 游戏时长:69小时

更新:我就是个啥比,玩完伊格尼斯章,直接给我干哭了,什么没做完,什么主线剧情太单薄都不重要了,好兄弟,真的,好兄弟,谢谢你,有你真好,有你们这帮兄弟真好。
原评(4星):虽然优化稀烂,故事腰斩,流程缩水,女主人设刻画严重缺失和单薄——但是和好兄弟们一起旅游,打怪,露营,钓鱼,做各种重复的支线任务,真的挺好的,让人很放松。
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5、《地心护核者》
@清清der | ★★★★★ | 游戏时长:31小时

物以锡为贵了属于是,铁矿都没这么缺过
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2022.3.12【日期改一下,之前不知道咋搞错了】
目前三王已通,红矿上百【锡刚上百,还是不多,虽说是一直有在用】开始了种田养家的愉快生活,修铁路,扩建农场刷怪场,养了毒史莱姆,冲到了霉菌里面差点被怪晕死在那~游戏很不错,联机有点小小的不稳定,打虫巢母建议先用虫墙把周围几个爆怪点围起来,然后近战搭配小走位站撸她......
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6、《The Planet Crafter》
@HGNB | ★★★★★ | 游戏时长:8小时

最开始看逆风笑玩的,从先行版到正式版断断续续玩了几个月,贼上头,一开始就停不下来,如果出了多人在线模式那还得了🥵
整体瑕不掩瑜,主要说一下几点需要注意的:
第一,初期一片荒芜,画面看着有点伤眼睛,后面生机盎然,色彩丰富起来就好多了......
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7、《F1® 2021》
@ta江无我8负len民 | ★★★★★ | 游戏时长:23小时

史低62入的,新手,新入坑,新车迷,今年开始看f1,玩的第一个f1年货游戏f12021。故事模式,包含经营元素的单人生涯和双人生涯都让人眼前一亮。唯一有点不满意的就是为什么一个带光追的游戏开了光追光照效果还不如一些老游戏的。。。
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8、《祝你好死》
@墨染- | ★★★★☆ | 游戏时长:19小时

并不否认这款游戏的可玩性,倒不如说我还挺喜欢这种可爱的画风和诙谐的音乐。
但如果你是想玩肉鸽类游戏的新手,不推荐这款游戏,同价位有更优秀的游戏可以让你选择。
如果你是肉鸽'新萌',依然建议观望一下,这游戏唯一的优点大概就是画风和音乐,打击感较弱。虽然看起来打斗很丝滑,但实际操作起来并没有那么流畅。......
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9、《DEVOUR》
@菜狗咩咩 | ★★★★★ | 游戏时长:1小时

主要是抱脸杀很吓人,和朋友开黑一共四个人玩,第一位被抓之后,第二位直接alt+f4,第三位直接逃跑迷路,我直接呆在原地不敢动,所以我们都不玩了(狗头)
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10、《黑暗之魂2:原罪学者》
@灰之骑士维斯特 | ★★★★★ | 游戏时长:136小时

来了,在游戏发售的七年后,艾尔登法环发售的现今,我这个老魂2吹,突然想给黑暗之魂2写一篇评价。
这是一款争议满满的游戏,没魂味,乱堆怪等等差评比比皆是。诚然,黑暗之魂2的怪物量大,仇恨范围远,BOSS平均水平不够优秀,地图设计远远比不上黑暗之魂1,NPC剧情线前后接不上,动作僵硬,打击音效差还有壁外雪原这种阴间地图等等。但黑魂2也有着双刃剑这种新式武器,强力的毒箭,精确的攻击判定(除了投技,投技判定好像在跟我开玩笑),营火探究者,双武器双持,快速平滑的成长曲线等等一系列优秀的反制方式和游戏玩法,总之,我的眼中这是一款优点缺点都很大的游戏。......
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以上,便是本期的游评推荐啦,不知道其中有没有你心仪的游戏呢?如果你也想在游评推荐中安利自己心仪的游戏,不妨也加入到游戏评价的行列当中吧~