《孤岛危机3》:号称显卡危机的它,体验到底怎么样?


3楼猫 发布时间:2022-03-28 19:24:10 作者:星a之 Language

hello,各位小伙伴们大家好呀,我是想到什么就说什么的星a之啦!

 记住我的名字,我叫劳伦斯巴恩斯,他们叫我....先知

前言

如今的游戏行业发展的越来越快,从曾经的红白机到现在的精致的PS5,从以前的8800 GTX慢慢发展到现在的RTX3090等一系列变化。游戏的大小也从以前的10GB扩展到现在150GB左右,在感叹游戏发展迅速的同时我们也能看到以往的一些老游戏。今天就带领大家一起回忆一下当年被很多玩家吐槽优化很差的《孤岛危机3》,不知道有多少人因为自己的配置不高只能等待时代的变迁,等待自己用到好的显卡重新去体验一下这款当年的游戏。

《孤岛危机3》:号称显卡危机的它,体验到底怎么样?-第0张

起源

Crytek公司最早由Cevat Yerli于1997年在德国创立图形工作室,1999年正式成立公司。2000年,他们开发了第一款图形引擎X-Isle,从此便开始了他们的旅途。有些年龄比较小的游戏玩家可能不太知道,育碧旗下的《孤岛惊魂》的第一部并不是自己创作,而是Crytek在2004年创作出的一款与当年《毁灭战士3》《半条命2》并排站齐的三大FPS游戏,轰动了当年不少的游戏玩家。可Crytek自己想象的那种有很多元素的场景没有在《孤岛惊魂》中实现,于是和育碧分道扬镳旗下的《孤岛惊魂》也全部给了育碧。直到Crytek找到了EA,凭借技术的积累与EA的大力支持终于在2007年发布了当时许多游戏都难以对比的《孤岛危机》,在当时的卡皇geforce 8800 gtx面前居然跑不满30帧,可见游戏的“门槛”有多高。不过也被玩家们调侃为“显卡危机”(真就变成危机了呗)。不过Crytek的路并不是一帆顺风,之后的《孤岛危机2》与《孤岛危机3》的销量都是平平无奇,并没有掀起多大的浪潮。不过它的传奇也会流传下去,在今年1月份多Crytek宣布了《孤岛危机4》正在制作中,许多老玩家也体验到了“爷青回”的感觉(PS:需要5058ti才能流畅运行1080p30帧吧(doge)。)

《孤岛危机3》:号称显卡危机的它,体验到底怎么样?-第1张

游戏体验

讲完游戏的大概背景之后咱们就来说说游戏本身,毕竟游戏也有一些年份了,玩过的玩家肯定不是占大多数。当然我入款这个游戏也是听说他响当当的大名才购买的。不得不说游戏的优化方面确实不太好,虽然我1060的配置也有年份了,但总不至于连这游戏都吃累的带不起来吧。有时候就会卡住画面直接崩溃,任务管理器都打不开,只能重启电脑(6个小时里我重启了两次电脑,有一次存档还没自动保存成功,我心态炸了)。游戏优化方面确实不好,但游戏的体验方面我确实能说的上足够好,画质与玩法在当年也是遥遥领先并没有太过逊色。(只是这个游戏时长有点短了,没玩过瘾。)游戏的界面设计感也非常具有科幻,以及还有多人模式(没有玩,应该都没有人玩这个多人模式了吧)

《孤岛危机3》:号称显卡危机的它,体验到底怎么样?-第2张

游戏内的武器种类众多并且根据游戏背景设定下来,武器肯定不再是那种单调的AK,RPG什么的。什么脉冲电磁冲锋枪与敌人掉落的不同的高科技步枪打击感都非常的爽。但要我说最强的武器是什么,还的是自己的弓箭。不要小瞧这把弓箭,你可以调整弓箭射击的距离是远,中,近威力都各不同,还可以选择自己弓箭种类,一共有四种:普通箭头、燃烧箭头、电荷箭头、榴弹箭头。除开普通箭头外,其余的三种箭头上限都是三根多的你就拿不了了。

《孤岛危机3》:号称显卡危机的它,体验到底怎么样?-第3张

你以为这就够了吗?不不不,如果单纯是这样还不能称作为“最强武器”。我们的主角先知是目前唯一穿戴有纳米战服的人,所以能力也是非常的多并且强大。其中有个功能隐身就非常的变态,你可以把复合弓连接到纳米战服上这,这样子你射击敌人的时候隐身不会失效,但拿别的武器射击时隐身就会失效。并且《孤岛危机3》更偏向于潜行,特别是你在隐身的时候最好不要乱跑乱跳否则纳米战服的能量会消耗的特别快,不一会就显露出来。所以在特别时刻蹲下开启隐身不仅可以减少纳米战服能量的消耗,还可以背刺敌人。当然现在大多数玩家的心都静不下来,所以你可以直接跑到敌人面前一只手直接让他断气,不过要小心被别的敌人给集火射杀了。

《孤岛危机3》:号称显卡危机的它,体验到底怎么样?-第4张

除开隐身还有很多功能,比如二段跳和无穷大的力气。纳米战服也可以开启保护罩减少敌人对你的伤害,能量也消耗的不是很多,还有纳米视觉相当于夜视仪了。当然作为高科技战服入侵敌方设备实在正常不过的了,你可以打开B键扫描敌人的位置以及他们的信息,还可以入侵他们的自动射击炮台和开关。总的来说就像是半个超体一样。除开入侵还可以自行给自己的纳米战服升级,让自己的实力大幅度的提升。

《孤岛危机3》:号称显卡危机的它,体验到底怎么样?-第5张

除开武器以及自身的纳米战服,游戏内的场景也是非常的不错的森林,城市,海湾等应有尽有。并且还有载具,一辆装甲车和搭配一个微型炮台的钢架车,开车手感上对比当年的话并不是那么的僵硬,总的来说中规中矩。游戏内的人物建模也算细腻,嘴部与脸部都没有产生出让人那么僵硬不堪的感觉。

《孤岛危机3》:号称显卡危机的它,体验到底怎么样?-第6张

剧情

由于我没有玩过一代与二代,只看三代的剧情方面我觉得不是那么的行。主要是剧情从开头就已经告诉你最终的目标到底要干什么,从背景故事来看我们的主角先知之前打败了Ceph这个外星种族,但是他们的首脑又回来了。但是打败期间又有一个名为CELL的公司打着保护城市的旗号悄悄地要征服这个世界,那肯定不能忍啊,所以我们的最终目标就是要把CELL与Ceph首脑都要打败拯救这个星球。到剧情的最后没有反转,并且ceph首脑极其弱智丝毫没有攻击力,感觉就像是再打一个精英怪一样...这比你手下的怪物还要弱哎。

《孤岛危机3》:号称显卡危机的它,体验到底怎么样?-第7张

结语

想回忆一下《孤岛危机》系列的玩家可以去尝试打折入款,游戏内自带繁体中文,不过你可以去打补丁变成简体中文看起来更舒服。当然你要是抱着现在的游戏态度去面对以前的老游戏进行游玩的话,我劝你还是不要入款了,毕竟只有打斗与画面看起来较为舒服,其余的不敢恭维。游戏原价158元,打折39元(还是有点贵的)。

我是星a之,我们下篇文章再见!

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