前言
各位主公,今天是開荒第三天,如果此前你一直按照本系列攻略引導的話,我們將在今天結束開荒期。
同時,今天也是最輕鬆的一天。
下圖是第三天的9點20分,記錄一下此時我們的各項資源,這樣可以讓我們更有計劃的獲取資源。

我們今天的任務並不是打5級地,而是前文曾講到的開荒核心-升本,把主城府升級到7級,可以提升統帥值上限,更重要的是可以解鎖建築——兵營。

升級兵營要比依靠武將升級來提升兵力上限方便的多,開了兵營以後我們可以靠兵力優勢降低打地的戰損。

如果有簡單的5級地,就可以打,如果沒有簡單的5級地硬打的話,結果就會如下圖一樣慘烈。

武將覺醒,開荒難度再減
在我們再打了幾塊4級地以後,我們的武將成功升到了20級,20級是武將提成的節點。當武將20級並且主戰法升級到10級時,可以消耗2張相同星級的武將卡,給我武將覺醒。覺醒後的武將可以多攜帶一個戰法,獲得巨大的戰力提升。

筆者這裡先覺醒了皇甫嵩,畢竟前鋒的曹操覺醒以後依舊是抗傷害的工具人,覺醒後的皇甫嵩因為0元黨戰法實在太貧瘠,只帶了一個夾攻(這時候可以拆一個四星武將,如果你有額外的皇甫嵩可以拆“大火”;有荀攸可以拆落雷;有龐統、田豐可以拆“大水”;有張寶可以拆楚歌四起,這些都是不錯的謀略戰法)


對於0元黨前期來說,沒有好的戰法即使武將覺醒了提升也不會太大的。我們還是全力求穩,只要不浪費武將體力,時不時去掃蕩一下4級地獲取經驗就行了。
在我們主力掃蕩的同時,我們可以如下圖派斯巴達向土地資源的地方鋪路。這樣可以避免等我們發育起來了,缺沒太多土地的尷尬情況。

千萬不要浪費這個覺醒名額,有可以覺醒的5星,絕對不要覺醒4星,覺醒五星的成本要比4星高太多了。


並非這樣,我們是在等一個機會。在第三天23點,機會來了,此時可以看下圖我們的石料資源已經滿了。

這時候我們就可以用到之前任務沒領取的資源爆倉,然後升7本。當時筆者為了爆倉,完成了第六章的所有任務,存了資源沒有領取。
為了節省資源,筆者沒有進一步升級建築,然而尷尬的事來了,在筆者領完所有資源以後發現,還差了3w多石頭資源,情況如下圖。


起碼要把下圖右側伐木場、鍊鐵場、磨坊、採石場點到7級。當然,咱們也可以直接領取任務,不選擇爆倉的策略。那樣的話,咱們就直接按照下圖右半側來加點即可。

開出兵營以後,連點兩級,我們的隊伍就增加了1200的兵力,然後再打一塊五級地,戰損果然大大下降了。

難道除了打地,我們就沒有別的事做了嗎?如果你有這樣的疑問,那很正常。因為前文說過,率土一個賽季對戰有2-3個月,所以前幾天的精力主要是在“種地”上。
同盟玩法,攻城介紹
不過率土第三天不僅是個人開荒的轉折點,也是同盟的轉折點。率土的很多同盟會在第三天晚上9點組織打城,情況如下圖。


在完成同盟任務的同時,不要忘了保證自身的發育。
在第三天的攻略中,我們解決了前期攻佔5級地獲取資源的難題,發育從此對我們來說不再是問題。