率土第三天-駕輕就熟|率土之濱


3樓貓 發佈時間:2021-12-16 19:09:36 作者:臨光Nearl Language

本期攻略作者:千里風飛雪

前言

 
各位主公,今天是開荒第三天,如果此前你一直按照本系列攻略引導的話,我們將在今天結束開荒期。

同時,今天也是最輕鬆的一天。

下圖是第三天的9點20分,記錄一下此時我們的各項資源,這樣可以讓我們更有計劃的獲取資源。
率土第三天-駕輕就熟|率土之濱 - 第1張核心任務,升級7本 

我們今天的任務並不是打5級地,而是前文曾講到的開荒核心-升本,把主城府升級到7級,可以提升統帥值上限,更重要的是可以解鎖建築——兵營。
率土第三天-駕輕就熟|率土之濱 - 第2張前10級兵營每升級一次可以增加武將200帶兵上限,後10級兵營可以增加武將300帶兵上限。

升級兵營要比依靠武將升級來提升兵力上限方便的多,開了兵營以後我們可以靠兵力優勢降低打地的戰損。
率土第三天-駕輕就熟|率土之濱 - 第3張這是對平民來說快速發育的絕佳方式,所以說今天我們只需要“掛機掃地”就行,在保證武將體力不被浪費的情況下,打一打附近的4級地。

如果有簡單的5級地,就可以打,如果沒有簡單的5級地硬打的話,結果就會如下圖一樣慘烈。
率土第三天-駕輕就熟|率土之濱 - 第4張當然這種情況僅適用於0元黨,如果此時你有比較好的開荒武將和戰法,那麼你完全可以不用“憋本”的開荒策略。
 
武將覺醒,開荒難度再減
 
在我們再打了幾塊4級地以後,我們的武將成功升到了20級,20級是武將提成的節點。當武將20級並且主戰法升級到10級時,可以消耗2張相同星級的武將卡,給我武將覺醒。覺醒後的武將可以多攜帶一個戰法,獲得巨大的戰力提升。
率土第三天-駕輕就熟|率土之濱 - 第5張我們沒有其他5星,所以沒辦法覺醒司馬懿。(實際上如果有其他五星,也不值得覺醒司馬懿)

筆者這裡先覺醒了皇甫嵩,畢竟前鋒的曹操覺醒以後依舊是抗傷害的工具人,覺醒後的皇甫嵩因為0元黨戰法實在太貧瘠,只帶了一個夾攻(這時候可以拆一個四星武將,如果你有額外的皇甫嵩可以拆“大火”;有荀攸可以拆落雷;有龐統、田豐可以拆“大水”;有張寶可以拆楚歌四起,這些都是不錯的謀略戰法)
率土第三天-駕輕就熟|率土之濱 - 第6張在武將覺醒以後,筆者想要試一下開5級地的戰損會不會有所好轉,於是再次踏上征途,結果十分尷尬。因為戰法實在太弱了,所以覺醒對於我們的幫助並沒有太大,打稍難一些的5級地還是有一些吃不消。

率土第三天-駕輕就熟|率土之濱 - 第7張所以後面我們還是要堅持我們的“憋本”方針,這裡就算是給各位試水了。

對於0元黨前期來說,沒有好的戰法即使武將覺醒了提升也不會太大的。我們還是全力求穩,只要不浪費武將體力,時不時去掃蕩一下4級地獲取經驗就行了。

在我們主力掃蕩的同時,我們可以如下圖派斯巴達向土地資源的地方鋪路。這樣可以避免等我們發育起來了,缺沒太多土地的尷尬情況。
率土第三天-駕輕就熟|率土之濱 - 第8張第三日晚間,我們的五星武將司馬懿也已經20級了,這時候有一個重要陳情出現了!那就是武將覺醒!武將覺醒可以讓一名武將覺醒一個賽季,這是為了幫助平民在沒有太多五星武將時,可以覺醒五星武將。

千萬不要浪費這個覺醒名額,有可以覺醒的5星,絕對不要覺醒4星,覺醒五星的成本要比4星高太多了。
率土第三天-駕輕就熟|率土之濱 - 第9張我們還是要本著“有什麼就用什麼的”原則,筆者這裡沒有別的五星,就覺醒司馬懿了,覺醒以後的陣容如下圖。
率土第三天-駕輕就熟|率土之濱 - 第10張覺醒以後,我們依然掃蕩4級地就行了。這時候你可能會有疑惑,難道我們除了掃地就沒有別的事做了嗎?

並非這樣,我們是在等一個機會。在第三天23點,機會來了,此時可以看下圖我們的石料資源已經滿了。
率土第三天-駕輕就熟|率土之濱 - 第11張爆倉失敗?亡羊補牢
 
這時候我們就可以用到之前任務沒領取的資源爆倉,然後升7本。當時筆者為了爆倉,完成了第六章的所有任務,存了資源沒有領取。

為了節省資源,筆者沒有進一步升級建築,然而尷尬的事來了,在筆者領完所有資源以後發現,還差了3w多石頭資源,情況如下圖。
率土第三天-駕輕就熟|率土之濱 - 第12張筆者存的賊兵和演武也沒能爆出石頭資源,這就非常尷尬了,屬於是翻車的操作。這說明了什麼?這說明了老馬也有失蹄的時候。
率土第三天-駕輕就熟|率土之濱 - 第13張筆者也在這裡打一個補丁,如果咱們想要爆倉的話,咱們起碼要提前準備完成第七章-第八章的任務。

起碼要把下圖右側伐木場、鍊鐵場、磨坊、採石場點到7級。當然,咱們也可以直接領取任務,不選擇爆倉的策略。那樣的話,咱們就直接按照下圖右半側來加點即可。
率土第三天-駕輕就熟|率土之濱 - 第14張筆者為了“修車”,在第三天晚上用玉秒建築,沒有讓石料浪費,然後在第四天的早上成功升級7本並開出兵營。
       
開出兵營以後,連點兩級,我們的隊伍就增加了1200的兵力,然後再打一塊五級地,戰損果然大大下降了。
率土第三天-駕輕就熟|率土之濱 - 第15張從此以後,5級地對我們來說再也不是難事了。接下來咱們只要遇到5級地就打就行了,資源產量很快就會上來,我們可以用來升級建築。

難道除了打地,我們就沒有別的事做了嗎?如果你有這樣的疑問,那很正常。因為前文說過,率土一個賽季對戰有2-3個月,所以前幾天的精力主要是在“種地”上。
 
同盟玩法,攻城介紹
 
不過率土第三天不僅是個人開荒的轉折點,也是同盟的轉折點。率土的很多同盟會在第三天晚上9點組織打城,情況如下圖。
率土第三天-駕輕就熟|率土之濱 - 第16張同盟攻佔城池後,將會為同盟成員提供大量資源,同時參與攻城還會獲得資源獎勵。除了資源以外,城池還是重要的地緣要點,可以用打城的要塞來攻佔附近的資源地,還可以做中轉要塞。
率土第三天-駕輕就熟|率土之濱 - 第17張除了發育打城以外,很多州也會在這個階段開始整合。這時候就會打響內外州戰,往往管理層會發信件和群通知,告知盟員的下一步行動目標。

在完成同盟任務的同時,不要忘了保證自身的發育。

在第三天的攻略中,我們解決了前期攻佔5級地獲取資源的難題,發育從此對我們來說不再是問題。
 


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