永劫无间第一周的征神之路(体验版)已经落下帷幕,相信大家都已经体验过噩梦等级的难度了。
沉沙折戟...
该模式还出现一个意料之外的问题。
等级的极度不匹配。
落日余烬(噩梦)
万象降临(噩梦)
1级能不能打?答案是能打的,但容错率更低,对于操作与配合的要求还是挺高的。
匹配的不合理机制下次更新应该会有所改进。
说说噩梦难度吧。
落日余烬(噩梦)
这个副本做的相当简单,关键就是不要省大招。
只要能抗住小怪的围殴。
第一次征战噩梦
那开山鬼就是一盘菜,随意揉搓。
【大精英怪·开山鬼】
时间也不能拯救开山鬼
相比之下,万象降临(噩梦)实在难以招架。
噩梦万象·狱炎新增闪现技能,进门有可能就直接闪击。
闪现
接着平A接跳击
跳跃躲避需要有在空中迟滞技能
利用无敌帧,闪避也可以躲跳击。
跳击伤害高的离谱,如果没躲掉一大半的血都会消失。
加上甲的话,整条血都没了。
万象·狱炎全屏大招蓄力时不再有小怪出现。
也就是说,没有缓冲,也不会有buff药品了。
胡桃如果没大招,那真不好躲。
高度足够
我甚至没有见到万象狱炎的终极形态。
野排的噩梦
目前建议大家至少练三个角色,免得噩梦难度下主要角色与他人重合。
期待下一次的更新。