製作者表示,他最初開發《吸血鬼倖存者》只是想做一款可以自娛自樂的小遊戲,當時預計首發版本已經包含60%的內容。沒想到遊戲意外爆火,玩家也非常支持,因此內容更新速度遠超預期,而且完整版的內容量也被大幅拓展。目前最新0.3.1版本的內容大約為完整版的70%。
1.0版《吸血鬼倖存者》將會新增2大新的遊戲機制,一個是“奧術”系統,預計4月份就發佈,它會解鎖許多全新的玩法流派;第二個新機制將會取締之前計劃的故事模式,具體是什麼目前還沒確定,不過可能會是一種無盡模式。製作者表示,故事模式不一定是永久取消,只是目前還沒考慮好怎麼處理。
此外,作者還談到了手遊版本。《吸血鬼倖存者》其實一開始就是為安卓端開發的,但先期測試表現太差,以至於作者放棄了安卓端、改為製作PC版。不過現在,《吸血鬼倖存者》有了新的遊戲引擎,所以又很適合移植到移動端了,未來可能會再搞一次手遊版。