制作者表示,他最初开发《吸血鬼幸存者》只是想做一款可以自娱自乐的小游戏,当时预计首发版本已经包含60%的内容。没想到游戏意外爆火,玩家也非常支持,因此内容更新速度远超预期,而且完整版的内容量也被大幅拓展。目前最新0.3.1版本的内容大约为完整版的70%。
1.0版《吸血鬼幸存者》将会新增2大新的游戏机制,一个是“奥术”系统,预计4月份就发布,它会解锁许多全新的玩法流派;第二个新机制将会取缔之前计划的故事模式,具体是什么目前还没确定,不过可能会是一种无尽模式。制作者表示,故事模式不一定是永久取消,只是目前还没考虑好怎么处理。
此外,作者还谈到了手游版本。《吸血鬼幸存者》其实一开始就是为安卓端开发的,但先期测试表现太差,以至于作者放弃了安卓端、改为制作PC版。不过现在,《吸血鬼幸存者》有了新的游戏引擎,所以又很适合移植到移动端了,未来可能会再搞一次手游版。