歲筆漫談|戰爭2061


3樓貓 發佈時間:2022-03-28 18:37:56 作者:洗鼻洗鼻 Language

首先,我老號找到了,(百戰百勝的)阿巴頓那隻號目前已經退登封存
然後來吐槽幾句(這東西沒打算正經寫,算是扯皮)
歲筆漫談|戰爭2061 - 第1張


目前幾次改下來感覺意思已經不大了,失去了原有的簡潔性。有點堆加機制以求得平衡,如同一塊一塊的狗皮膏藥
後來問題我想了一下,發現其實和地圖關係不是很大,完完全全是因為單調而覺得乏味。不過造成的原因到也是可以原諒的

RTS初期難度比較大,但一旦適應了之後就沒那麼恐怖了。初期設計時估計是想降低難度,把需要手操技術的部分基本砍掉了,不過貌似限制與不想把萌新勸退,所以也沒增加提升可玩性的內容
這個局挺矛盾的,破局確實比較麻煩
不過貌似初期萌新沒人帶的話還是能把一些不喜歡讀文本的萌新給搞自閉

對於版本之子這個東西,我到覺得怎麼改都沒啥效果,原因很簡單。首先是弱操作,答案很容易唯一;其次玩家也比較喜歡某個固定的方案,這點從某粉色軟件上充斥的大量攻略視頻就能看出(特別是某些二次元遊戲);最後一點就是對戰(或者說機制)還沒有複雜到可以有不同情況不同解
(如果能做到那樣,機制可能還會複雜好幾倍,但是我比較推崇,畢竟那樣更像戰爭)
這和兵種設計其實沒啥大的關係,製作組不必在這裡自責

目前改來改去傷害最大的貌似還是那些玩的比較空的玩家,玩起來比以前要無聊好多。不過貌似覺得最生氣的也是這批玩家
利好的玩家嘛就是那種摸魚玩家,每天早中晚上三次完事
所以看論壇的話別被這些人的情感帶的太偏。有太多玩家沒有發聲啊
不過新版本一出來,特別是那種比較大的修改,吵24小時是正常的,48小時或以上是出問題了。如果沒什麼聲音,那就說明沒人玩或者懶的說了

其他嘛貌似也沒什麼想說的了。現在就這樣吧,局在那丟著,破局短時間沒什麼希望,畢竟問題那是一環套一環的在
以前的版本可能也會有這種問題,可能是這次時間一長,全爆出來了罷歲筆漫談|戰爭2061 - 第2張


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