【THE FINALS版本更新】2.8.0 - 紊亂罐、近戰判定修復、恐龍頭套


3樓貓 發佈時間:2024-05-17 23:41:46 作者:Ra1chu Language

翻譯&編輯:Ra1chu

此次更新帶來了許多質量改進和提升,包括對近戰武器的調整、修復球形護盾未受紊亂手雷影響的漏洞、修復選手能夠對隊友造成傷害的問題等等!我們還引入了紊亂

簡要說明:

  • 球形護盾現在正確受紊亂道具影響
  • 添加了紊亂罐
  • 修復了玩家可以傷害隊友的BUG
  • 修復了玩家被粘膠“吸住”的問題
  • 各種標點操作的改進和優化
  • 改進了匕首背刺的命中判定

平衡性:

  • 加強:防暴盾、匕首
  • 削弱:無
  • 調整:反重力立方體、球形護盾、近戰武器、衝撞與砸擊

商城內容:

【THE FINALS版本更新】2.8.0 - 紊亂罐、近戰判定修復、恐龍頭套-第0張

皮膚套裝“街機廳地毯”

【THE FINALS版本更新】2.8.0 - 紊亂罐、近戰判定修復、恐龍頭套-第1張

手錶皮膚“TAMA手錶”

【THE FINALS版本更新】2.8.0 - 紊亂罐、近戰判定修復、恐龍頭套-第2張

面罩皮膚“立體3D眼鏡”

【THE FINALS版本更新】2.8.0 - 紊亂罐、近戰判定修復、恐龍頭套-第3張

頭部裝備皮膚“瓦楞龍”

【THE FINALS版本更新】2.8.0 - 紊亂罐、近戰判定修復、恐龍頭套-第3張

皮膚套裝“街機廳地毯”


以下是詳細內容:

歡迎來到更新版本2.8.0和全新的社區活動!

我們正在舉辦一個社區活動,以紀念我們最後一週的“終端爭奪”模式!如果全服玩家能在本週內共同完成總計700萬次淘汰,那麼所有參與者將獲得一個爆讚的獎勵:粉色帆布鞋,來增添你的可愛風格!

【THE FINALS版本更新】2.8.0 - 紊亂罐、近戰判定修復、恐龍頭套-第3張

社區活動獎勵皮膚“粉色帆布鞋”

(譯者注:大家記得至少去打一場終端爭奪,造成一些擊殺,以獲得本次粉色帆布鞋皮膚)

我們還將為此次活動設置一個排行榜,供大家查看頂級貢獻者!一如既往,我們將在活動期間通過Discord發放獎品。

本次更新專注於許多質量的改進。最顯著的是,我們對近戰武器進行了調整,希望能改善它們在遊戲中的手感。我們需要你的反饋來評估這些改動!

讓我們深入瞭解一下更新的細節:

內容和漏洞修復

動畫

修復了手勢動畫覆蓋網格護盾動畫的問題,導致角色姿勢錯誤

修復了檢視武器時投擲動畫不播放的問題

在終端攻擊中添加了一個介紹動畫以改善回合倒計時

音效

玩家語音臺詞現在僅對隊友播放,不會播放給對手

道具

    ⚪反重力立方體

    我們增加了立方體的重量,以避免它被其他物體輕易推開

    修復了物體被連接在一起時上升速度過快的問題

    這也防止了一個利用立方體與其提升的物體一起被抬升,導致整個結構無盡地升上天空的漏洞

    ⚪球形護盾

    修復了中心被遮擋時無法出現紊亂的問題

    遊戲玩法

    競技場中新增可攜帶物品:紊亂罐

    (開發者注:紊亂罐是可攜帶的物品。拾起並投擲它們以在區域內施加效果,或者射擊它們以遠程引爆。紊亂罐的效果與紊亂手雷相同,使玩家喪失使用道具和技能的能力。)

    修復了玩家在表情動作開始時能夠開始打開金庫的問題

    修復了當錢箱通過地圖邊界時錯誤地遠離玩家掉落的問題

    交互(如使用滑索、按電梯按鈕和與復活雕像互動)現在反應更加敏捷,特別是在主機/手柄上

    改善了在黑暗和單色區域中罐子的可見性

    修復了滑行時自動衝刺玩家在蹲下和衝刺狀態之間卡住的問題

    修復了玩家能夠對隊友造成傷害的漏洞

    修復了玩家跑到粘膠上時會被卡住的問題

    (開發者注:這僅修復了在移動平臺之外的問題。我們知道粘膠在移動平臺上有時會表現異常,正在研究在後續補丁中修復。)

    地圖

    ⚪所有地圖

    改進了屋頂反射效果

    ⚪SYS$HORIZON

    調整了博物館入口的滑索,使你自動提前離開滑索,而不是帶你一路到天花板

    ⚪摩納哥

    平臺爭霸:調整了刷新點以平衡到平臺的距離,並減少在防守時頻繁追逐平臺的情況

    模式

    ⚪終端爭奪

    在終端解碼只剩15秒時,添加了明顯的聲音變化

    解碼開始時,終端圖標將不再出現在屏幕中央

    由於一個無法及時解決的已知問題,玩家只能在回合間交換武器和道具,而不能在被淘汰後的觀戰模式中更換

    用戶界面

    ⚪標點輪盤新增和更改

    • 添加了新的標點消息“突破這裡”和“守住這個位置”
    • 為了騰出空間,兩個新的標點“嗨起來”和“危險”被移動/移除。“嗨起來”被添加到表達輪盤,替換掉“需要幫助”。“危險”從輪盤中移除,但仍可通過對著目標雙擊標點按鈕實現
    • 支援/社交標點現在位於輪盤的底部,而戰術選項位於頂部
    • 標點輪盤中的“前往此處”、“防守此處”和“進攻此處”現在改為“前往”、“防守”和“進攻”,以使其更清楚地表示這是對團隊的請求,並與角色語音臺詞一致

    更新了幾條與標點相關的事件日誌消息,以更清晰地傳達上下文

    (開發者注:仍有一些事件缺少適當的消息。這些將在未來添加!)

    在你自己的標點上按住標點輪盤時,現在只顯示刪除選項,以明確這是你自己放置的標點

    修復了有時無法取消標點輪盤的問題

    修復了終端爭奪中UI元素繪製在遊戲內菜單頂部的問題

    翻轉了記分板中死亡/存活玩家的背景透明度

    更新了參賽者圖標

    修復了前端界面中多次快速點擊按鈕導致未註冊的問題

    將終端爭奪合約的所需回合完成數從10改為預期的14

    將“隱藏UI”的快捷鍵從F12改為F10

    調整了快速遊戲的磁貼順序

    更新了玩家卡片的照明

    技能

    ⚪衝撞與砸擊

    現在在地面激活時可以清除更高的障礙物,以減少玩家被地形卡住的情況

    武器

    ⚪匕首

    改進了背刺判定

    (開發者注:我們收到很多關於背刺手感不好的反饋。希望在這個補丁中我們已解決這個問題。唯一的方法是讓你們試用,然後收集反饋!)

    修復了背刺的輔助瞄準現在與揮擊同步,而不是在蓄力開始時觸發

    ⚪所有近戰武器

    改進了所有近戰武器的命中判定

    現在在“遊戲玩法”部分有一個開啟/關閉近戰輔助瞄準的設置

    對於快速近戰,輔助瞄準和衝刺範圍略為寬鬆

    我們更改了在使用近戰武器攻擊和快速近戰時阻止衝刺的方式,現在衝刺僅在揮擊的部分期間被阻止,而不是整個攻擊持續時間。這在武器之間進行了調整

    近戰攻擊不再取消衝刺切換,因此玩家不必重新切換以有效追擊目標

    ⚪防暴盾

    在攻擊後盾牌現在可以更快地舉起

    ⚪SR-84

    現在在菜單中正確標記為精確射手步槍而不是近戰武器

    安全性

    更新和改進

    已知問題

    提醒!除了“修飾按鈕裝備”外,所有手柄預設都有一個問題,導致玩家按“互動和裝備武器”按鈕時裝備武器,這不是預期的行為。這將在下一個補丁中解決,但在此之前,請進入控制器設置並通過清除“武器”綁定來修復它。對給您帶來的不便表示歉意!


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