【THE FINALS版本更新】2.8.0 - 紊乱罐、近战判定修复、恐龙头套


3楼猫 发布时间:2024-05-17 23:41:46 作者:Ra1chu Language

翻译&编辑:Ra1chu

此次更新带来了许多质量改进和提升,包括对近战武器的调整、修复球形护盾未受紊乱手雷影响的漏洞、修复选手能够对队友造成伤害的问题等等!我们还引入了紊乱

简要说明:

  • 球形护盾现在正确受紊乱道具影响
  • 添加了紊乱罐
  • 修复了玩家可以伤害队友的BUG
  • 修复了玩家被粘胶“吸住”的问题
  • 各种标点操作的改进和优化
  • 改进了匕首背刺的命中判定

平衡性:

  • 加强:防暴盾、匕首
  • 削弱:无
  • 调整:反重力立方体、球形护盾、近战武器、冲撞与砸击

商城内容:

【THE FINALS版本更新】2.8.0 - 紊乱罐、近战判定修复、恐龙头套-第0张

皮肤套装“街机厅地毯”

【THE FINALS版本更新】2.8.0 - 紊乱罐、近战判定修复、恐龙头套-第1张

手表皮肤“TAMA手表”

【THE FINALS版本更新】2.8.0 - 紊乱罐、近战判定修复、恐龙头套-第2张

面罩皮肤“立体3D眼镜”

【THE FINALS版本更新】2.8.0 - 紊乱罐、近战判定修复、恐龙头套-第3张

头部装备皮肤“瓦楞龙”

【THE FINALS版本更新】2.8.0 - 紊乱罐、近战判定修复、恐龙头套-第3张

皮肤套装“街机厅地毯”


以下是详细内容:

欢迎来到更新版本2.8.0和全新的社区活动!

我们正在举办一个社区活动,以纪念我们最后一周的“终端争夺”模式!如果全服玩家能在本周内共同完成总计700万次淘汰,那么所有参与者将获得一个爆赞的奖励:粉色帆布鞋,来增添你的可爱风格!

【THE FINALS版本更新】2.8.0 - 紊乱罐、近战判定修复、恐龙头套-第3张

社区活动奖励皮肤“粉色帆布鞋”

(译者注:大家记得至少去打一场终端争夺,造成一些击杀,以获得本次粉色帆布鞋皮肤)

我们还将为此次活动设置一个排行榜,供大家查看顶级贡献者!一如既往,我们将在活动期间通过Discord发放奖品。

本次更新专注于许多质量的改进。最显著的是,我们对近战武器进行了调整,希望能改善它们在游戏中的手感。我们需要你的反馈来评估这些改动!

让我们深入了解一下更新的细节:

内容和漏洞修复

动画

修复了手势动画覆盖网格护盾动画的问题,导致角色姿势错误

修复了检视武器时投掷动画不播放的问题

在终端攻击中添加了一个介绍动画以改善回合倒计时

音效

玩家语音台词现在仅对队友播放,不会播放给对手

道具

    ⚪反重力立方体

    我们增加了立方体的重量,以避免它被其他物体轻易推开

    修复了物体被连接在一起时上升速度过快的问题

    这也防止了一个利用立方体与其提升的物体一起被抬升,导致整个结构无尽地升上天空的漏洞

    ⚪球形护盾

    修复了中心被遮挡时无法出现紊乱的问题

    游戏玩法

    竞技场中新增可携带物品:紊乱罐

    (开发者注:紊乱罐是可携带的物品。拾起并投掷它们以在区域内施加效果,或者射击它们以远程引爆。紊乱罐的效果与紊乱手雷相同,使玩家丧失使用道具和技能的能力。)

    修复了玩家在表情动作开始时能够开始打开金库的问题

    修复了当钱箱通过地图边界时错误地远离玩家掉落的问题

    交互(如使用滑索、按电梯按钮和与复活雕像互动)现在反应更加敏捷,特别是在主机/手柄上

    改善了在黑暗和单色区域中罐子的可见性

    修复了滑行时自动冲刺玩家在蹲下和冲刺状态之间卡住的问题

    修复了玩家能够对队友造成伤害的漏洞

    修复了玩家跑到粘胶上时会被卡住的问题

    (开发者注:这仅修复了在移动平台之外的问题。我们知道粘胶在移动平台上有时会表现异常,正在研究在后续补丁中修复。)

    地图

    ⚪所有地图

    改进了屋顶反射效果

    ⚪SYS$HORIZON

    调整了博物馆入口的滑索,使你自动提前离开滑索,而不是带你一路到天花板

    ⚪摩纳哥

    平台争霸:调整了刷新点以平衡到平台的距离,并减少在防守时频繁追逐平台的情况

    模式

    ⚪终端争夺

    在终端解码只剩15秒时,添加了明显的声音变化

    解码开始时,终端图标将不再出现在屏幕中央

    由于一个无法及时解决的已知问题,玩家只能在回合间交换武器和道具,而不能在被淘汰后的观战模式中更换

    用户界面

    ⚪标点轮盘新增和更改

    • 添加了新的标点消息“突破这里”和“守住这个位置”
    • 为了腾出空间,两个新的标点“嗨起来”和“危险”被移动/移除。“嗨起来”被添加到表达轮盘,替换掉“需要帮助”。“危险”从轮盘中移除,但仍可通过对着目标双击标点按钮实现
    • 支援/社交标点现在位于轮盘的底部,而战术选项位于顶部
    • 标点轮盘中的“前往此处”、“防守此处”和“进攻此处”现在改为“前往”、“防守”和“进攻”,以使其更清楚地表示这是对团队的请求,并与角色语音台词一致

    更新了几条与标点相关的事件日志消息,以更清晰地传达上下文

    (开发者注:仍有一些事件缺少适当的消息。这些将在未来添加!)

    在你自己的标点上按住标点轮盘时,现在只显示删除选项,以明确这是你自己放置的标点

    修复了有时无法取消标点轮盘的问题

    修复了终端争夺中UI元素绘制在游戏内菜单顶部的问题

    翻转了记分板中死亡/存活玩家的背景透明度

    更新了参赛者图标

    修复了前端界面中多次快速点击按钮导致未注册的问题

    将终端争夺合约的所需回合完成数从10改为预期的14

    将“隐藏UI”的快捷键从F12改为F10

    调整了快速游戏的磁贴顺序

    更新了玩家卡片的照明

    技能

    ⚪冲撞与砸击

    现在在地面激活时可以清除更高的障碍物,以减少玩家被地形卡住的情况

    武器

    ⚪匕首

    改进了背刺判定

    (开发者注:我们收到很多关于背刺手感不好的反馈。希望在这个补丁中我们已解决这个问题。唯一的方法是让你们试用,然后收集反馈!)

    修复了背刺的辅助瞄准现在与挥击同步,而不是在蓄力开始时触发

    ⚪所有近战武器

    改进了所有近战武器的命中判定

    现在在“游戏玩法”部分有一个开启/关闭近战辅助瞄准的设置

    对于快速近战,辅助瞄准和冲刺范围略为宽松

    我们更改了在使用近战武器攻击和快速近战时阻止冲刺的方式,现在冲刺仅在挥击的部分期间被阻止,而不是整个攻击持续时间。这在武器之间进行了调整

    近战攻击不再取消冲刺切换,因此玩家不必重新切换以有效追击目标

    ⚪防暴盾

    在攻击后盾牌现在可以更快地举起

    ⚪SR-84

    现在在菜单中正确标记为精确射手步枪而不是近战武器

    安全性

    更新和改进

    已知问题

    提醒!除了“修饰按钮装备”外,所有手柄预设都有一个问题,导致玩家按“互动和装备武器”按钮时装备武器,这不是预期的行为。这将在下一个补丁中解决,但在此之前,请进入控制器设置并通过清除“武器”绑定来修复它。对给您带来的不便表示歉意!


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