翻译&编辑:Ra1chu
此次更新带来了许多质量改进和提升,包括对近战武器的调整、修复球形护盾未受紊乱手雷影响的漏洞、修复选手能够对队友造成伤害的问题等等!我们还引入了紊乱
简要说明:
- 球形护盾现在正确受紊乱道具影响
- 添加了紊乱罐
- 修复了玩家可以伤害队友的BUG
- 修复了玩家被粘胶“吸住”的问题
- 各种标点操作的改进和优化
- 改进了匕首背刺的命中判定
平衡性:
- 加强:防暴盾、匕首
- 削弱:无
- 调整:反重力立方体、球形护盾、近战武器、冲撞与砸击
商城内容:
皮肤套装“街机厅地毯”
手表皮肤“TAMA手表”
面罩皮肤“立体3D眼镜”
头部装备皮肤“瓦楞龙”
皮肤套装“街机厅地毯”
以下是详细内容:
欢迎来到更新版本2.8.0和全新的社区活动!
我们正在举办一个社区活动,以纪念我们最后一周的“终端争夺”模式!如果全服玩家能在本周内共同完成总计700万次淘汰,那么所有参与者将获得一个爆赞的奖励:粉色帆布鞋,来增添你的可爱风格!
社区活动奖励皮肤“粉色帆布鞋”
(译者注:大家记得至少去打一场终端争夺,造成一些击杀,以获得本次粉色帆布鞋皮肤)
我们还将为此次活动设置一个排行榜,供大家查看顶级贡献者!一如既往,我们将在活动期间通过Discord发放奖品。
本次更新专注于许多质量的改进。最显著的是,我们对近战武器进行了调整,希望能改善它们在游戏中的手感。我们需要你的反馈来评估这些改动!
让我们深入了解一下更新的细节:
内容和漏洞修复
动画
修复了手势动画覆盖网格护盾动画的问题,导致角色姿势错误
修复了检视武器时投掷动画不播放的问题
在终端攻击中添加了一个介绍动画以改善回合倒计时
音效
玩家语音台词现在仅对队友播放,不会播放给对手
道具
⚪反重力立方体
我们增加了立方体的重量,以避免它被其他物体轻易推开
修复了物体被连接在一起时上升速度过快的问题
这也防止了一个利用立方体与其提升的物体一起被抬升,导致整个结构无尽地升上天空的漏洞
⚪球形护盾
修复了中心被遮挡时无法出现紊乱的问题
游戏玩法
竞技场中新增可携带物品:紊乱罐
(开发者注:紊乱罐是可携带的物品。拾起并投掷它们以在区域内施加效果,或者射击它们以远程引爆。紊乱罐的效果与紊乱手雷相同,使玩家丧失使用道具和技能的能力。)
修复了玩家在表情动作开始时能够开始打开金库的问题
修复了当钱箱通过地图边界时错误地远离玩家掉落的问题
交互(如使用滑索、按电梯按钮和与复活雕像互动)现在反应更加敏捷,特别是在主机/手柄上
改善了在黑暗和单色区域中罐子的可见性
修复了滑行时自动冲刺玩家在蹲下和冲刺状态之间卡住的问题
修复了玩家能够对队友造成伤害的漏洞
修复了玩家跑到粘胶上时会被卡住的问题
(开发者注:这仅修复了在移动平台之外的问题。我们知道粘胶在移动平台上有时会表现异常,正在研究在后续补丁中修复。)
地图
⚪所有地图
改进了屋顶反射效果
⚪SYS$HORIZON
调整了博物馆入口的滑索,使你自动提前离开滑索,而不是带你一路到天花板
⚪摩纳哥
平台争霸:调整了刷新点以平衡到平台的距离,并减少在防守时频繁追逐平台的情况
模式
⚪终端争夺
在终端解码只剩15秒时,添加了明显的声音变化
解码开始时,终端图标将不再出现在屏幕中央
由于一个无法及时解决的已知问题,玩家只能在回合间交换武器和道具,而不能在被淘汰后的观战模式中更换
用户界面
⚪标点轮盘新增和更改
- 添加了新的标点消息“突破这里”和“守住这个位置”
- 为了腾出空间,两个新的标点“嗨起来”和“危险”被移动/移除。“嗨起来”被添加到表达轮盘,替换掉“需要帮助”。“危险”从轮盘中移除,但仍可通过对着目标双击标点按钮实现
- 支援/社交标点现在位于轮盘的底部,而战术选项位于顶部
- 标点轮盘中的“前往此处”、“防守此处”和“进攻此处”现在改为“前往”、“防守”和“进攻”,以使其更清楚地表示这是对团队的请求,并与角色语音台词一致
更新了几条与标点相关的事件日志消息,以更清晰地传达上下文
(开发者注:仍有一些事件缺少适当的消息。这些将在未来添加!)
在你自己的标点上按住标点轮盘时,现在只显示删除选项,以明确这是你自己放置的标点
修复了有时无法取消标点轮盘的问题
修复了终端争夺中UI元素绘制在游戏内菜单顶部的问题
翻转了记分板中死亡/存活玩家的背景透明度
更新了参赛者图标
修复了前端界面中多次快速点击按钮导致未注册的问题
将终端争夺合约的所需回合完成数从10改为预期的14
将“隐藏UI”的快捷键从F12改为F10
调整了快速游戏的磁贴顺序
更新了玩家卡片的照明
技能
⚪冲撞与砸击
现在在地面激活时可以清除更高的障碍物,以减少玩家被地形卡住的情况
武器
⚪匕首
改进了背刺判定
(开发者注:我们收到很多关于背刺手感不好的反馈。希望在这个补丁中我们已解决这个问题。唯一的方法是让你们试用,然后收集反馈!)
修复了背刺的辅助瞄准现在与挥击同步,而不是在蓄力开始时触发
⚪所有近战武器
改进了所有近战武器的命中判定
现在在“游戏玩法”部分有一个开启/关闭近战辅助瞄准的设置
对于快速近战,辅助瞄准和冲刺范围略为宽松
我们更改了在使用近战武器攻击和快速近战时阻止冲刺的方式,现在冲刺仅在挥击的部分期间被阻止,而不是整个攻击持续时间。这在武器之间进行了调整
近战攻击不再取消冲刺切换,因此玩家不必重新切换以有效追击目标
⚪防暴盾
在攻击后盾牌现在可以更快地举起
⚪SR-84
现在在菜单中正确标记为精确射手步枪而不是近战武器
安全性
更新和改进
已知问题
提醒!除了“修饰按钮装备”外,所有手柄预设都有一个问题,导致玩家按“互动和装备武器”按钮时装备武器,这不是预期的行为。这将在下一个补丁中解决,但在此之前,请进入控制器设置并通过清除“武器”绑定来修复它。对给您带来的不便表示歉意!