活動
先鋒行動
閾限
修復了初始對話可能被錯誤觸發的問題。
熔爐競技場
修復了私人對戰中復活時間的選項無法被正確設置的問題。
突襲和地牢
修復了終局級活動結算時間過短的問題。
深淵機靈
修復了阻止玩家在水下狀態時看到自己的增益和減益的問題。
救贖邊緣
修復了在最後階段將要結束時可以清空見證者血條(進而導致卡關)的bug;
修復了見證者被擊敗後,場上的其他敵人不會自行消失的bug;
修復了即使在滿足條件後,玩家仍然無法取得救贖邊緣紀念物的bug。
異域任務輪換
修復了阿瓦隆和苦命鴛鴦輪換時不提供周常挑戰的問題。
UI和UX
修復了火力戰隊搜尋器中的宗師列表為上賽季列表,選擇後玩家可能被送進錯誤的宗師副本中的bug。
遊玩內容和投資
尋路者
修復了“Urban Parkour”節點(蒼白之心)的任務目標無法被正確更新的問題;
修復了“Blighted Clash”節點(蒼白之心)的任務目標在地圖上標記在錯誤位置的問題;
修復了“Resonant Synergy”節點無法通過稜鏡副職業完成的問題;
修復了一種尋路者路線圖中有強制PvP的節點(即今後所有的尋路者又能僅通過PvE完成了);
將需要擊殺150只卡巴爾的節點調整為可通過擊殺任意種族積累進度,擊殺卡巴爾提供額外進度。
遊玩內容
護盾粉碎(神器)
修復了抓鉤近戰可以同時享受護盾粉碎提供的兩種增益的問題;
當煥光、增幅時,抓鉤進展享受12%增傷;
當煥光、增幅時,且擁有織造鎧甲、冰霜護甲、虛空覆蓋護盾其中之一時,抓鉤近戰獲得另一個可疊加的12%增傷,總增傷幅度為25%。
嚴冬帷幕
修復了該星相在PvP中提供傷害抗性的問題。
雷霆衝擊
修復了在玩家釋放【堅不可摧】星相的護盾時使用雷霆衝擊會導致遊戲崩潰的問題。
珍貴傷痕
修復了無敵索爾和進攻堡壘星相會導致該金裝的特性無法正確生效的問題。
鋨素手套
修復了手雷回覆效果可在除急凍手雷以外的手雷上生效的bug;
注:該改動不影響【鋨素之靈】
武器
修復了強化【渦流電流】會雙次佔位的問題;
修復了救贖邊緣掉落鑰匙可能會在切除任務中提供一件已經解鎖模式的救贖邊緣武器紅框的bug;
修復後,鑰匙將會掉落一件仍未解鎖模式的武器紅框,直到所有模式都已經被解鎖。
修復了在極少數情況下守護者遊戲武器在武器強化或特性強化時導致遊戲崩潰的問題;
降低【還擊者】自動步槍的槍口火焰視效強度。
獎勵
修復了一個阻止玩家在以傳說難度完成光隕之秋主線劇情後獲得異域防具獎勵的問題;
修復了救贖邊緣大師挑戰成就未能正確記錄挑戰進度的問題;
修復了恐懼敵人和折磨者在死亡時未能提供正確數額的微光和經驗值的問題。
平臺和系統
修復了XBOX會在靠近稜鏡井時出現主機過熱的問題。