活动
先锋行动
阈限
修复了初始对话可能被错误触发的问题。
熔炉竞技场
修复了私人对战中复活时间的选项无法被正确设置的问题。
突袭和地牢
修复了终局级活动结算时间过短的问题。
深渊机灵
修复了阻止玩家在水下状态时看到自己的增益和减益的问题。
救赎边缘
修复了在最后阶段将要结束时可以清空见证者血条(进而导致卡关)的bug;
修复了见证者被击败后,场上的其他敌人不会自行消失的bug;
修复了即使在满足条件后,玩家仍然无法取得救赎边缘纪念物的bug。
异域任务轮换
修复了阿瓦隆和苦命鸳鸯轮换时不提供周常挑战的问题。
UI和UX
修复了火力战队搜寻器中的宗师列表为上赛季列表,选择后玩家可能被送进错误的宗师副本中的bug。
游玩内容和投资
寻路者
修复了“Urban Parkour”节点(苍白之心)的任务目标无法被正确更新的问题;
修复了“Blighted Clash”节点(苍白之心)的任务目标在地图上标记在错误位置的问题;
修复了“Resonant Synergy”节点无法通过棱镜副职业完成的问题;
修复了一种寻路者路线图中有强制PvP的节点(即今后所有的寻路者又能仅通过PvE完成了);
将需要击杀150只卡巴尔的节点调整为可通过击杀任意种族积累进度,击杀卡巴尔提供额外进度。
游玩内容
护盾粉碎(神器)
修复了抓钩近战可以同时享受护盾粉碎提供的两种增益的问题;
当焕光、增幅时,抓钩进展享受12%增伤;
当焕光、增幅时,且拥有织造铠甲、冰霜护甲、虚空覆盖护盾其中之一时,抓钩近战获得另一个可叠加的12%增伤,总增伤幅度为25%。
严冬帷幕
修复了该星相在PvP中提供伤害抗性的问题。
雷霆冲击
修复了在玩家释放【坚不可摧】星相的护盾时使用雷霆冲击会导致游戏崩溃的问题。
珍贵伤痕
修复了无敌索尔和进攻堡垒星相会导致该金装的特性无法正确生效的问题。
锇素手套
修复了手雷回复效果可在除急冻手雷以外的手雷上生效的bug;
注:该改动不影响【锇素之灵】
武器
修复了强化【涡流电流】会双次占位的问题;
修复了救赎边缘掉落钥匙可能会在切除任务中提供一件已经解锁模式的救赎边缘武器红框的bug;
修复后,钥匙将会掉落一件仍未解锁模式的武器红框,直到所有模式都已经被解锁。
修复了在极少数情况下守护者游戏武器在武器强化或特性强化时导致游戏崩溃的问题;
降低【还击者】自动步枪的枪口火焰视效强度。
奖励
修复了一个阻止玩家在以传说难度完成光陨之秋主线剧情后获得异域防具奖励的问题;
修复了救赎边缘大师挑战成就未能正确记录挑战进度的问题;
修复了恐惧敌人和折磨者在死亡时未能提供正确数额的微光和经验值的问题。
平台和系统
修复了XBOX会在靠近棱镜井时出现主机过热的问题。