前言:你说得对,但是《APEX英雄》是重生工作室下自 主研发的一款全新第一人称射击大逃杀游戏。游戏发生在一个被称作“边境”的重生世界,而你将扮演一位各种传奇,在自由的重伤倒地中邂逅沃尔特·菲兹罗伊、疯麻吉等各种同伴们,和他们一起击败敌人,夺得捍卫者——同时,逐步发掘《APEX英雄》的秘密。“真是风景如画啊!”“哦,选择!”
如果说《APEX英雄》里面有什么引以为傲的成就,那可能就是各种限制条件才能获得的徽章了。虽然之前的排位赛钻石段位以上也有各种尾气奖励,但是排位赛的赛制几经变化。之前的大段位不会掉落、血魔流上分让大家对排位赛的含金量表示质疑。甚至还有排位水师的说法,众所周知最好的排位赛机制永远在下一赛季。所以我们就来谈谈那些达成成就才能获得徽章!
如果进入游戏当你看到捍卫者是竖起大拇指的机器人🤖,而且低等级同时拥有双锤和骷髅海徽章那么这局我劝你尽快结束游戏。因为要不是高手,就是超级挂哥。当然如果是队友的话,建议抱紧大腿。如果作为敌人的话,落地成盒总比到决赛圈被爆杀好的多。那么问题来了,为什么双锤骷髅海如此的人见人怕呢?
首先说一下双锤达成的成就,使用传奇在对局中造成4000伤害即可获得。游戏里每个人基础血量为100,落地自带50血量的白甲。而游戏中最高的红甲血量为125,加上血量共计225。血量区间在150到225之间,所以要想达成4000的伤害,可想而知需要多强的瞄准和走位。
不过你要是有心完成还是很有很大机会可以的,既然近战不行我们可以在远处偷袭他们。APEX英雄里面曾经有一把各种意义上的神器,指哪打哪没有下坠而且完全不吃配件的狙击枪。那就是充能步枪,同时因为其射击声音被我们称为滋崩。有人说朱雀是瓦尔基里的传家宝,但其实滋崩才是瓦尔基里的传家宝。我打你笑嘻嘻,有人抓我我就飞。
双锤可以降低难度获得,但是骷髅海就没有什么可以讨巧的余地了。和它的名字一样,获得成就需要骷髅累计成的海。在一场游戏内之前击杀20个地方传奇才可以获得,每局比赛有20支队伍,共计60名传奇。所以你需要击杀游戏内三分之一多一点的敌人,尽管可以敌人可以复活。但是难度还是巨大十分。
选处用神射手武器和狙击枪抽人根本不可能完成。所以需要近身交战,而且最后击杀都由自己完成。经常在社区看到有人吐槽队友抢人头和抢伤害导致自己没有完成成就等。而且普通匹配几乎不可能完成,因为大家被淘汰的太快了。如果在排位赛除非你的实力超出其他人一大段才能完成该成就。
当然彰显实力的还有许多徽章,例如单纯的淘汰人物。在击杀淘汰计数器上显示淘汰几十万,更加让人害怕。还有角色专精的刺客成就,在150场比赛获得5次以上击杀就可以获得四剑的成就。实在是让人望尘莫及!
有人买就有人卖:这些成就徽章和之前的尾气都是作为实力的象征才能获得,希望大家不要本末倒置。为了获得成就徽章而去获得成就徽章,例如找人代练开挂等。当别人看到你的实力明显不符合成就徽章的时候,又会作何感想呢?自己本身黄金的实力,被人带到钻石段位是没有用的。只会成为无情的送分机器,至于成长更是无从谈起吧。