人间别久不成悲


3楼猫 发布时间:2024-10-09 01:29:11 作者:夜猫的情感小屋 Language

言未出,结局已演千百遍。

身未动,心中已过万重山。

行未果,假想苦难愁不展。

事已毕,过往仍在脑中演。

勿以有限身,常供无限愁。应尽便需尽,无复独多虑。

他每时每刻都在与生活的不确定性做斗争,所以难以享受片刻的安宁;

他总是预想事情最糟糕的结果,恐惧便时常伴其左右;

他想要万物都在自己的掌中,万事顺遂自己的心意,就像是要牢牢扼住生活的咽喉,生怕它扭头就伤害到自己和自己在乎的人。

对他而言,生活就像一条危险的毒蛇。

这种说法让我想起了“一朝被蛇咬,十年怕井绳”。

很多学者都试图对人追求美好生活却又被负面情绪阻碍的现象做出解释,像弗洛伊德的生本能“力必多”,死本能“达那多斯”;荣格的“阿尼玛”和“阿尼姆斯”;简洁一点的有武志红的“生能量”与“死能量”。

说得通俗一些,人都是趋利避害的,没有人会想要一直与抑郁,焦虑,恐惧,悲伤相伴。

人之所以会产生负面情绪来“趋害避利”,有一种说法是,这些情绪曾是你的朋友。一朝被蛇咬时,在过去的一些极端场景或是危险境地下,这种状态帮助你活了下来。时过境迁,周边的环境早已发生改变,但人内心的状态却没有适应。

所以说焦虑,抑郁,恐惧等情绪不是恶魔也不是敌人,它像是一个过渡保护你的朋友。因为它曾看到你受到伤害,所以想保护你的安全。无需粗暴地对待它,向它证明你已经强大到能处理事情,保护自己了。然后,过去的就让它过去吧。

过去的负担太重,怎能举步向前?坏事还没发生就提前焦虑,相当于遭遇了两次坏事。事后还一直想的话,不就相当于遭遇了三次嘛。

有人溺于三生桥下清湖,也有人溺于过往,我不该溺于过往。

只要离别的时间够久,慢慢一切伤痛都会被时间抹去。经历再多的刻骨铭心,也终有一死来让一切归零。

人终有一死:这句话说得对。但人只能活一次:这句话说错了。粗略来算,成为某一领域的好手大约需要花一万小时或是七年。如果你能活到88岁,在11岁之后,你有11次机会学好某一行,这才是你生命的次数。

有的人永远不会让他自己死去:“我只知道我一直都很擅长做电子数据表格。”

有些人对死非常恐惧:“我只会做这一件事情,要是我不干,我还能干嘛?活着还有什么用?”

有的人认为他早就成鬼了:“我曾经很擅长足球,但后来我伤了踝关节,现在我花很多时间在精神上模拟一个这件事没有发生的现实。”

你有很多条命,就算这条过得不顺利,不过还有几年就死了。可以先好奇一下,下一条命要做什么?一条命用来写诗,一条命用来创造,一条命用来探索真相,另一条命用来寻求真理。这才是你的一生。

某天,一个双头三脚四眼的小牛犊诞生在一处农场。

昨天,他还在怀中孕育,败给了现实,胜在了朦胧。

明天,当农场男孩发现这个怪胎时,他们会用报纸包起他的尸体,把它送去博物馆。

但今晚它还活着,在北部的田野中依偎着它的母亲。

这是一个完美的秋夜,明月在果园中升起,微风拂过草地。当他凝望夜空时,那里有两倍于平常的星光。


PS:为啥选寂静岭作为封面呢?因为最近在玩这个游戏,主角在迷雾中被过往所折磨的场景让人有感而发,但还没有玩完所以没有写进来。

哎,血肉的扭曲,阴暗的爬行,崩溃的神经,让人在游玩过程中忍不住轻哼起来。

封面确实不知道放啥力,真不是恶意引流。


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