單就攻三來說
現在這個版本就應該是重武主流的版本
讓我們忽略數值來看重武人類和重武陸軍機械的特點:
超能陸戰隊丨斜角、優先陸軍機械、200%陸軍機械增傷、隨機彈射2個地空單位造成80%的傷害
磁暴步兵 丨超遠射程、無優先、75%爆率、100%建築增傷
蝮蛇 丨斜角、優先空軍機械、200%空軍機械增傷、50%概率濺射左右兩個單位、50%概率暴擊
喀秋莎 丨斜角、優先空軍機械、2倍造成和受到的傷害、4層100%傷害疊加
單從面板特性來看重武幾乎啥都能幹,超能剋制T堡和犀牛、蝮蛇喀秋莎剋制飛鷹、磁暴步兵無限拆建築。但是由於冥思卡的存在,他們的定位似乎又可以拓展一下以及他們的強弱又發生了一些變化。
在遊思方面,陸軍、重武他們吃到的加成是一樣的。在冥思卡方面,由於陸軍機械卡的存在導致陸軍機械會出現本沒有的特性使其定位發生變化。
工業革命、強軍計劃、未來代碼三張卡的生命和防禦加成以及建築加成使得蝮蛇和喀秋莎能扛能打能拆建築,再加上榮光之路使得他們更容易觸發克隆人生以及比重武人類多16個單位左右。
反觀重武人類有理性解放增加70%的生命值但是沒有重武陸軍機械的移速增加以及榮光之路提供的單位數+2使得重武人類更難觸發克隆人生。
與其說是重武人類和重武陸軍機械之間的選擇,不如說是人類和陸軍機械的選擇,他們的區別僅在於冥思卡。人類有人類的專屬,陸軍機械有陸軍機械的專屬,當然空軍也有他自己的專屬。感興趣的朋友可以在遊戲內自行查看各個兵種的專屬冥思,說不定能整理出一套自己的玩法。
最後總結一下重武人類和重武陸軍機械怎麼選,但是怎麼選這個是非常主觀的,我只能客觀的說
重武陸軍機械冥思卡比重武人類好,人類自帶的特性比重武陸軍機械好。怎麼選?看你!
各個兵種的不同加上隨機的遊思卡和冥思卡,你可以玩出各種套路,蝮蛇喀秋莎也能不再是脆皮而是能扛能打的坦克!