The CRPG Book 全新譯本 《CRPG 通鑑》#276:《妖獸與人類》


3樓貓 發佈時間:2024-01-06 20:32:24 作者:CRPG通鑑 Language

Cyanide Studios and Spiders, 2012, Windows, Xbox 360 and PS3

Cyanide Studios and Spiders, 2012, Windows, Xbox 360 and PS3

作者:RR 翻譯:Urunamo
只從文筆來看,《妖獸與人類》絕對是 RPG 遊戲中一顆蒙塵的寶石。如果你喜歡劇情向 RPG,那我極力推薦你試試它。說自己是“成人向”的遊戲數不勝數,但這部作品是真真正正地把握了精髓,而不僅僅是寫點髒話——當然,這裡面髒話也很多,但和整個遊戲的基調十分契合。
劇情涵蓋了種族歧視、蓄奴、政治野心、暴力、背叛等諸多要素。這不是一個鏟奸除惡、英雄救世的老套故事。在這場妖獸(orcs,更常譯為“獸人”)與人類的戰爭中,勝利的天平明顯已向後者倒去。眼看獸人一族就要慘遭人類奴役,指揮官孤注一擲,派出一支精銳部隊去執行一項近乎等於自殺的任務:幹掉當今的人皇。
戰鬥是實時的,但你也能切換到慢動作模式,還能為每個角色設定 1-4 個預備動作。

戰鬥是實時的,但你也能切換到慢動作模式,還能為每個角色設定 1-4 個預備動作。

斯提克斯(Styx)能夠四處潛行、暗殺守衛,但他不能離亞凱(Arkail)太遠。

斯提克斯(Styx)能夠四處潛行、暗殺守衛,但他不能離亞凱(Arkail)太遠。

《妖獸與人類》做了一個大膽而創新的嘗試。遊戲裡,你扮演兩個“怪物”:野蠻殘暴的獸人亞凱(Arkail),以及鬼祟機靈的哥布林斯提克斯(Styx)[1]。他們的形象都刻畫得相當不錯,隨著情節發展,兩人相處方式的變化也很有意思。你還會遇到幾處出乎意料卻別具匠心的劇情轉折,這使原本的計劃逐漸發酵成一場規模巨大的行動。
開發者還將這兩個角色的性格和戰鬥方式很好地聯繫在了一起。遊戲採用可暫停的實時戰鬥系統,你可以在兩個角色之間來回切換、提前設定接下來的攻擊;但在衝鋒陷陣之前,你也可以試試操縱斯提克斯四處潛行,悄無聲息地暗殺儘可能多的敵人。
獸人亞凱是典型的狂戰士,這不僅僅體現在文本之中,更體現在戰鬥機制上。每當亞凱受到傷害,他都能積累怒氣;怒氣槽蓄滿時,他則會進入真正意義上的、難以自控的狂暴狀態。這種狂暴會賦予亞凱傷害加成,因此能夠將戰局朝有利於你的方向扭轉,但它同樣可能造成沉重的損失,因為在狂暴狀態下,亞凱的防禦值會降低,甚至有可能誤殺斯提克斯。除此之外,你還有幾套連招可用,比如讓亞凱拎起他的哥布林隊友狠狠砸向敵人。
可惜的是,遊戲流程十分線性,基本沒有探索的餘地,玩家也沒有多少自由度。此外,地圖重複度很高,大部分時候都是沿著長長的走廊一路砍到底,幾乎沒有繞個彎、找個寶箱的可能。雖然你也能接一些支線任務,但它們之間都大同小異。而且,遊戲的走向也基本是固定的,無論你在對話中選了哪個選項,情節還是會按既定的方向發展下去。
總而言之,《妖獸與人類》絕不是一款人皆愛之的遊戲,但如果你本來就喜歡劇情向 RPG,你很可能會深陷其中,沉醉於這些有意思的人物,流連於這個令人驚歎的世界。
註釋:
[1] 讓一個哥布林遊蕩者(rogue)來當主角並不尋常,而這一選擇帶來了不錯的反響。2014 年,斯提克斯擁有了屬於自己的獨立潛行遊戲《冥河:暗影大師》(譯者注:“Styx”一詞源於希臘語詞彙“Stux”,常譯為“冥河”,是希臘神話中冥界五河之一,也是擺渡人卡戎所在的河流)。

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