FGO國服正在進行爬塔活動,每個人的爬塔習慣都不一樣,這裡秋田君就分享一下自己的爬塔習慣,如果覺得適合的話,也可以參考一下。
如果是BOX比較深,整體從者練度較高的話,可以一次性帶6個從者,禮裝全帶羈絆加成禮裝,早期用達芬奇商店那些羈絆加成禮裝,後期用活動的羈絆倍卡禮裝。當然如果想要更方便爬塔的話,可以用個人比較喜歡的2寶石(或虛數)+4(或3)羈絆禮裝的打法,1到2個從者進行輸出,後面全蹭羈絆,如果cost不夠就減少一個。
因為一般打輸出的從者肯定都是有自充和傷害的,這些從者平時不缺登場時間,所以基本不是很需要刷羈絆,而後排肯定是帶一些只適合加油助威的從者,平時用得比較少,用來提升羈絆拿蘋果和石頭再好不過。
當然比較貪加成的話,全加成平A過本,最多也就打兩面的事情。
從者選擇上面,大家這次可以靈活使用篩選功能,敵人基本都是統一職階,比方說敵人是劍階,我們就篩選弓階從者出來,比起在所有從者挑幾個適合的要快速許多。
前排大概會是1~2個輸出,剩下的可以帶一些可以增傷的從者,這裡秋田君就整理了一下一些具備增傷能力的從者,這裡不包含有充能能力的光炮從者,因為一般在爬塔活動他們都當主輸出,不作為插件使用,大家瞭解之後在找拐就會更方便一些。
下面的表格只是爬塔限定,一般不在其他場合使用。表格進度為國服當前進度。
充能拐方面依然是把一些類似陳宮,海倫娜之類的輸出光炮給分離出來,當然大家需要的話還是可以使用的。一些充能比較困難的這裡也沒有列出來,只列一些充能比較方便的從者,畢竟爬塔需要的是效率嘛。
最後是一些爬塔輸出使用的光炮,大家可以熟悉一下,尤其是一些低星從者,以及一些可能在近期強化了充能的從者,大家也都可以瞭解一下。
這裡也依然只有直充的光炮,一些充能比較麻煩的這裡就沒列出了,比如多少回合後才能充能,或者是回合充能的從者,都沒有列出來,當然一些回合20%充能的從者,也可以在有兩面的關卡用於第二面,例如小芬奇、鈴鹿御前之類的。
然後由於是默認打一到兩面的塔,所以類似水院院這種需要蓄力的,就只寫開局開NP的30%的幅度。