FGO国服正在进行爬塔活动,每个人的爬塔习惯都不一样,这里秋田君就分享一下自己的爬塔习惯,如果觉得适合的话,也可以参考一下。
如果是BOX比较深,整体从者练度较高的话,可以一次性带6个从者,礼装全带羁绊加成礼装,早期用达芬奇商店那些羁绊加成礼装,后期用活动的羁绊倍卡礼装。当然如果想要更方便爬塔的话,可以用个人比较喜欢的2宝石(或虚数)+4(或3)羁绊礼装的打法,1到2个从者进行输出,后面全蹭羁绊,如果cost不够就减少一个。
因为一般打输出的从者肯定都是有自充和伤害的,这些从者平时不缺登场时间,所以基本不是很需要刷羁绊,而后排肯定是带一些只适合加油助威的从者,平时用得比较少,用来提升羁绊拿苹果和石头再好不过。
当然比较贪加成的话,全加成平A过本,最多也就打两面的事情。
从者选择上面,大家这次可以灵活使用筛选功能,敌人基本都是统一职阶,比方说敌人是剑阶,我们就筛选弓阶从者出来,比起在所有从者挑几个适合的要快速许多。
前排大概会是1~2个输出,剩下的可以带一些可以增伤的从者,这里秋田君就整理了一下一些具备增伤能力的从者,这里不包含有充能能力的光炮从者,因为一般在爬塔活动他们都当主输出,不作为插件使用,大家了解之后在找拐就会更方便一些。
下面的表格只是爬塔限定,一般不在其他场合使用。表格进度为国服当前进度。
充能拐方面依然是把一些类似陈宫,海伦娜之类的输出光炮给分离出来,当然大家需要的话还是可以使用的。一些充能比较困难的这里也没有列出来,只列一些充能比较方便的从者,毕竟爬塔需要的是效率嘛。
最后是一些爬塔输出使用的光炮,大家可以熟悉一下,尤其是一些低星从者,以及一些可能在近期强化了充能的从者,大家也都可以了解一下。
这里也依然只有直充的光炮,一些充能比较麻烦的这里就没列出了,比如多少回合后才能充能,或者是回合充能的从者,都没有列出来,当然一些回合20%充能的从者,也可以在有两面的关卡用于第二面,例如小芬奇、铃鹿御前之类的。
然后由于是默认打一到两面的塔,所以类似水院院这种需要蓄力的,就只写开局开NP的30%的幅度。