叠甲:这是仅仅献给“神子厨”“为了练神子我可以割掉xx”“只要神子强就行了”的文章,不喜欢神子的还请酌情考虑阅读。当然如果你是来找茬问我神子到底行不行的,或者你是被神子魅惑的萌新问我值不值得抽,那我统一回复下:
当然如果你是来找茬问我神子到底行不行的,或者你是被神子魅惑的萌新问我值不值得抽,那我统一回复下:不是真爱别抽。
老规矩,从技能机制解读开始:
普攻:没什么可说的,前摇长,尤其是第三段;倍率低,前两段平均倍率70.3%,除非没人站场,不然别让神子站场普攻了(当然有时候你需要让神子普攻挂雷来打出激化状态)
加点推荐:不点(某真爱点满了,打出高额的3000暴击伤害,感动)
杀生樱:短距离位移(没有无敌帧,没有霸体,没有抗打断)三次,如果没被打断施放时间约2s(具体时间是pr剪辑的116帧,防止有人想要抬杠),14s脱手2s释放时间(对比六命小艾米12s脱手26帧,即0.25s施放时间)
- 第一次上雷是3E结束后8帧(接近于你切人开始放e的时间),随机给场上一个敌人上弱雷,雷附着2.5s一次(即三次e命中同一个怪也只有一次可以超激化)
- 倍率170.6%(对比小艾米189%)总倍率2559%(对比小艾米2268%+445%,不考虑天赋和六命)
- 杀生樱在持续时间内攻击15次,奥兹攻击12次(不计算天赋”断罪雷影“和六命的次数)
- 杀生樱固定产球5个,奥兹随机产球(每0.1s有67%概率产一球,期望也就是8球)
- 挂雷能力小艾米配合天赋和六命远胜于神子(我觉得应该不会有疑问吧?)
- 杀生樱脱手不锁面板(即角色离场不吃班尼特的大招加攻击)奥兹锁面板(即离场时吃班尼特加攻击)
- 索敌能力,杀生樱胜一手范围(特别是二命解锁后基本可以直接笼罩深渊),但是杀生樱面对无相铁依旧会锁无敌怪,但奥兹不会
加点推荐:暂且放下对比,不论是否能胜过四星,神子依旧需要主升E,建议点满
大招:摧毁场上的所有杀生樱并造成最多4段伤害(第一段与后三段有较长的延迟)第一段伤害从释放到造成伤害需要101帧,不过
加点推荐:是补伤害以及爆发的关键,最好点满,防止缺伤害。
那么神子的命座又如何呢?
- 一命回复24能量,使充能需求大幅降低,变为66耗能,但是不减冷却(22s冷却,你用脚填的吧)导致
哪怕可以能量循环依旧很难在深渊一层放两次(更别说神子自己充能多尴尬了)
- 二命提高攻击范围(提高e索敌的随机性,提高打出更多激化的概率),提高E25%倍率(基本等同于伤害提高25%)
- 三命E技能等级提高(18%伤害提升)
- 四命全队20%雷伤
- 五命Q技能等级提高
- 六命雷神同款无视防御,提升巨大,建议一步到位(并不)
很明显提升不小啊,要不再加点钱抽满吧(抽牛魔酬宾)
很明显神子是命座战士,零命游戏体验并不好,不论是作为脱手角色却有超长的站场时间还是并不理想的挂雷能力,更别提神子的充能问题和打伤害的能力。(实际上命座也只是提高了伤害,没解决问题)我品鉴了整个技能介绍,通篇写着一个字“寄”。
既然”寄“这个答案已经是板上钉钉的了,我们就逆向思维,看看神子是否可以”未来可期“。
我们从激化反应来看神子这个角色:
激化需要高频的上雷能力,而神子的E在面对不同的敌人时,会分别计算上雷冷却。换言之,神子虽然因为对单上雷贫乏而不能吃满激化,但也因为对群的上雷没有上限而稍稍优于小艾米(小艾米的最大痛点就是对群乏力)
神子的天赋对精通有额外加伤,因为超激化的公式5X/(X+1200),神子的精通副词条远大于大攻击带来的提升(也因此神子现在带精雷暴更好)而小艾米目前还是攻雷暴提升更高,副词条提供精通才是最佳选择(或者带绝弦)
神子的Q四段伤害都可以打出超激化,缓解了配队对群能力差的问题。
总结:很显然,超激化确实拯救了雷角色,而神子也包括在内,目前的神子确实能打出像样的伤害了,那么问题就是如何配队。
再次叠甲:这个配队是为了让神子 GREAT AGAIN 的,暂且不考虑”xx进别的队不是更好吗“的问题。
最高额的输出往往由最朴素的组队打出,众所周知(或者说,看过我的攻略的周知),不论如何优秀的C位若是配队不合理都无法打出最大程度的伤害,而像神子这样美丽又强大(指剧情)的角色更是如此。
从1.6前瞻“等神子”到2.5”未来可期”,再到如今草系崛起,群雷乱舞,神子如何扭转万象?
在这里我直接给出配队:
因为是激化队,所以需要一个上草角色。目前算合格的上草只有草主,而草主的问题是无法永续草,且加精通能力差,大招缺充能。
鉴于神子输出是需要大招的,需要一个雷充电宝凑双雷(雷神和小艾米都可以),实际上最佳选择是雷神(可以站场输出,同时E协同攻击保证触发激化),但是雷神有能力带另外一队,所以还是换了小艾米。
生存位有几个选择,但目前最佳选择还是钟离(开盾霸体)
这个配队实际上还是不完善的(没有站场角色,没有足够的加伤)且对群能力全看对单快不快(宵宫:这个我熟)不过伤害还是不错的,打12-3的鸡40s左右(dps5W)算标准的t2级别,而且这还是因为配队不完善的情况,如果有一个满足永续脱手草,精通拐的角色出现,神子队的dps有望突破6w达到t1级别,当然这就得看草神的眼色了。
所以还是那句话,未来可期
3.1将至,祝各位抽到想要的角色吧,下次应该是妮露的攻略了,下次见。
#原神3.0版本创作者征集活动##八重神子##原神##原神攻略##深渊#