支持游戏本体v1.0.1-1.0.0版本
MOD作者:Marnah93、Philozoraptor
汉化作者:天际下
◆MOD名称
真实战斗[Realistic Battle]
◆MOD简介
《真实战斗》是一款基于《骑马与砍杀2:霸主》制作的经典功能拓展型Mod,模组凭借让游戏中的战斗更加真实,使得Mod无论是在外网还是在国内都非常受欢迎!中文站目前已经发布了最新的汉化版本,大家可以直接前往下载!
◆MOD内容
相比于游戏本体,《真实战斗》中所有盔甲的护甲值都是基于实验数据设定的,所有的武器的伤害受到的影响数值将会更加复杂。同时真实战斗还调整了战场指挥AI,新增了战斗中加速功能等等,下面让我们就模组的内容进行详细介绍:战斗模块战斗模块主要涉及到游戏的战斗相关方面的设定,包括伤害类型、箭矢、弓弩、盾牌等。
远程武器
装上模组后,长弓、复合反曲弓和弩效率将会更加模拟物理引擎,比如弓弩的装填速度将会变得更慢,随着熟练度的提高而不断加速,出于考虑到弩射流更爽的体验,此项选项默认为关闭,感兴趣的玩家可以在设置中手动开启!
盾牌
游戏中的盾牌的防护区域将会与盾牌的真实尺寸相符合,也就是说,在顶着盾牌的情况下,箭矢和投掷物可以更加容易避开盾牌击中顶盾方的手臂、头或者腿部,这将更加符合真实的战斗。
近战武器
模组基于实验数据,将所有的近战武器的伤害都趋向于动能伤害,在该模式下,武器的重量成为影响伤害的一大因素。同时真实战斗模组优化了长枪的使用体验,此项优化能够使长枪方阵在密集的情况下也不会导致长枪被队友卡住!
骑兵冲撞
游戏中的骑兵的全身重量越重的话将会导致战场移动速度越慢,重装骑士再也不会脱离实际跑的飞快了!当然,骑兵的马在冲撞时也会受到一定的伤害。
盔甲
游戏中除了增强部分盔甲的防御值,还设置了战斗中盔甲受损机制,以此降低高级兵种和玩家角色对新兵的碾压性。在此机制下,所有的攻击都有10%的几率使得受到攻击的盔甲和马具护甲值降低10%,最多降低至50%。
护甲
计算模组重做了身体各个部位受到攻击的护甲计算逻辑,其中马具的护甲值被分为了4个部分,头部,前腿、身体和后腿,在这样的情况下将会致使很多马具虽然前部的护甲很强,但由于后部没有护甲的情况下导致后腿的防护力比较低。
除此之外,在战斗模块,模组还调整了战斗技能熟练度、士兵装备以及战斗经验值等内容,大家可以进入游戏中自行体验!
AI模块
模组对游戏的AI进行了一系列优化,比如在原版中指挥官只有在战术达到150-200以上时才不会无脑冲锋,而在真实战斗模组中敌我双方的指挥官总会有战术指挥。
真实战斗模组将游戏中的步兵、射手、骑兵以及骑射手的战术制定的更加合理,例如,步兵在行进过程中将会自动举起盾牌挡住飞来的箭矢,士兵的格挡与进攻方式也会更加出众。
而对于射手,他们会更加倾向于站在步兵线的后方,但当被挡住视野时也会合理的稍微往前移动。
AI改进方面最有特色的一点,在于游戏中给各个文化添加了独特的战术,比如帝国将会实行骑兵侧翼进攻战术,阿塞莱将会实行游骑兵侧翼进攻战术,巴旦尼亚将会实行射手侧翼进攻战术等等,以此发挥自身高阶兵种最大的优势。除此之外模组也进一步优化了守城战术、战场人数和援军支援系统。
竞技场模块
这一块涉及到的修改比较少,但效果同样不俗,竞技大赛的敌人的等级将会随着玩家的等级的提升而逐步提升,避免玩家在一身破烂装备的前提下遇到像卡拉多格这样的猛男。
竞技场的奖励将会与玩家的等阶挂钩,通常随着玩家等阶的提升而提升,玩家的等阶会根据玩家的人物等级和装备等级进行判断!
最后,大家可以在初始界面,进入真实战斗选项页面对Mod内容进行合理调整!
◆MOD相关
注意事项
1、模组仅支持游戏本体v1.0.1与v1.0.0正式版,请确保游戏本体版本保持一致,否则将会造成游戏崩溃!
2、经测试,当前模组版本可能需要开启新档,在旧存档加载的情况下会造成游戏崩溃。
安装教程
1、下载文件夹后,打开压缩包将里面的“RBM”文件夹解压或者拖拽至骑砍2的根目录Modules文件夹中
2、在启动器界面,按照如下图所示勾选“(RBM)Realistic Battle Mod”并进行排序后,点击PLAY即可正常进入游戏。
▼下载地址
前往骑砍中文站获取