主要内容:A-Life 修复,AI改进,平衡调整,崩溃修复、性能和优化,过场动画,可交互对象,主线任务和故事进展,支线任务和开放世界遭遇战,开放世界方向、探索和区域体验,玩家装备和玩家状态调整,玩家指导、游戏设置和菜单,成就,保存,其他改进。
节日快乐,追踪者们!
就在圣诞节和新年之前,我们准备推出补丁 1.1。这是 STALKER 2:切尔诺贝利之心的第一个主要补丁,它将解决 1,800 多个问题,包括 A-Life 修复的第一个迭代。我们知道补丁的大小很大,下载过程需要一些时间。我们感谢您的理解,我们也会在这方面努力。那么,让我们开始吧:
A-Life 修复
修复了在玩家背后生成 NPC 的问题。
玩家现在可以更频繁地遇到在区域中漫游的 NPC。
大大扩展了玩家可见 A-Life NPC 的距离。
修复了激进的优化问题,该问题导致 A-Life NPC 无法在离线状态下存在(超出玩家的可视化范围)。
- 在离线模式下,A-Life 将随着时间的推移继续朝着他们的目标前进。
- 玩家现在可能有机会通过跟随与 NPC 相同的方向遇到他们之前遇到过的 A-Life NPC。使用 GameGraph(全局 AI 导航地图)改进了 A-Life NPC 在离线状态下的导航:
- 修复了 NPC 无法跟随或找不到到达其指定目标的路径的多个问题。
- 修复了 NPC 卡在在线-离线过渡状态的几个问题。增强了 A-Life NPC 扩张领土和主动攻击敌人和变种人的动力。
修复了导致遇到的 A-life NPC 数量少于预期的问题。
进一步改进情境动作,以确保参与这些动作的 NPC 在离线和在线状态之间无缝过渡。
探索该区域的团体现在在可能的派系和团体规模方面更加多样化。
修复了在区域内漫游时,人类 NPC 无法满足其沟通需求并进行交谈的问题。
以及其他一些与开发相关的改进。
AI改进:
减少了召唤的次数并增加了伪狗幻影生成的时间间隔。
修复了僵尸被击倒时手臂和腿会扭曲的问题。
修复了大型突变体会躲在树木等小型掩体后面的问题。
修复了变异体肢体在发射自动武器时有时会伸展的问题。
修复了老鼠因手榴弹死亡后,出现几次血腥视觉效果的问题。
修复了玩家蹲伏时 NPC 很快检测到玩家的问题。
修复了 NPC 不打开门就会进入门的问题。
修复了控制者可以控制主线故事 NPC 的问题。
修复了 Chimera 会尝试进入无法进入的狭窄通道而不是躲起来埋伏的问题。
修复了 NPC 传送到安全区和中心等禁区时的问题。
修复了处于掩护中的突变体受到伤害时不会改变掩护的问题。
修复了 Burer 心灵感应能力的视觉效果。
针对 NPC 从掩体射击的战斗行为进行了细微修复。
修复了 Burer 投掷物体的动画。
修复了一些 NPC 处于闲置状态并拒绝开始与任务相关的对话的问题。
修复了突变体在击倒状态下不断攻击僵尸的问题。
修复了 NPC 卡在瞄准动画中的问题。
修复了 NPC 复活为僵尸时重播死亡动画的问题。
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修复了中立 NPC 受到玩家近战攻击后仍保持中立的问题。
修复了部分 NPC 射击时手臂断裂的问题。
在有大量尸体的大战中,战斗体验和 NPC 寻路的通用改进。
修复了玩家能够借助旋转木马异常杀死嵌合体的问题。
修复了 NPC 从掩体射击时会穿过物体和墙壁的问题。
对 NPC 的和平行为进行了轻微改进。
修复了 NPC 在发射开始时不会停止战斗的问题。
修复了某些突变体无法跳下障碍物的问题。
修复了发射结束后 NPC 卡住的问题。
修复了靶心任务期间发射结束后匪徒的行为。
修复了如果 NPC 无法建立路线,则 NPC 可以传送的问题。
修复了加载保存文件后 NPC 可能会停止互相交谈的问题。
修复了变异生物尸体从被霰弹枪击毙的地方飞到很远的问题。
并且还修复了 50 多个小“异常”。
平衡调整
增加几个任务的奖励。
修复了具有物理保护效果的神器发挥最大可能效果的问题。
将“金鱼”神器价值更改为14000券。
修复了玩家可以通过出售和返还任何可堆叠消耗品来获得无限优惠券的问题。
修复了从销售窗口中分割一堆武器导致无限金钱漏洞的问题。
修复了 A-Life NPC 在装满弹药的情况下可能死亡的问题。
Snork 技能的冷却时间增加了 30%。
高斯步枪的伤害增加。
战斗难度增加 科尔舒诺夫。
重新计算了 Harpy 任务的奖励。
修复了辐射条几乎充满后玩家立即死亡的问题。
修复了在某些情况下 Poltergeist 和 Burer 不会通过投掷物体造成伤害的问题。
从几家商家的商品组合中移除了 POS 8x 瞄准镜。
调整了 PSY 场造成的伤害。
已发布超过 10 项小修复。
崩溃修复、性能和优化:
调查并进一步改进游戏手柄移动、瞄准和摄像头控制的死区和曲线,以便使用控制器上的摇杆获得更流畅、更可控的体验。
修复了启用 FSR 帧生成后 NVIDIA RTX 3000 系列显卡的性能下降问题。
修复了“隧道尽头的光”任务期间离开隧道时游戏冻结的问题 。
修复了通过蓝牙或有线连接 Razer Kishi Ultra 控制器无法工作的问题。
修复了 MSI Force Pro 无线控制器无法通过蓝牙或加密狗连接工作的问题。
修复了 Xbox X/S 控制器无法通过蓝牙连接工作的问题。
控制器输入改进。
修复了启用 DLSS 后游戏内 UI 中出现视觉伪影的问题。
修复了工厂位置的建筑物在玩家相机中消失的问题。
修复了当玩家接近 Yantar 附近的建筑物时,该建筑物会突然出现在玩家视野中的问题。
修复了由大量水粒子造成的 fps 下降问题。
地图上人口密集区域的性能改进
修复了在浅水中与尸体互动时 fps 下降的问题。
修复多个 EXCEPTION_ACCESS_VIOLATION 崩溃
修复了多个致命错误、低级致命错误和断言失败。
总体而言,我们调查了超过 200 起崩溃事件,并实施了进一步的修复。
过场动画
对多个过场动画中的两种语言的面部动画和画外音进行了多项改进。
修复了几个过场动画中出现缺帧的问题。
修复了几个过场动画中缺少 NPC 的问题。
修复了主角和 NPC 在几个过场动画中出现空闲行为或身体/装备部分脱落的问题。
修复了几个过场动画缺少字幕的问题。
修复了几个过场动画中缺少触觉反馈的问题。
修复了“永恒闪耀” 任务中最终过场动画无法播放的问题 。
修复了“回到炉渣堆” 任务结束时过场动画 没有开始的问题。
修复了隐形的问题 灵活在寻找向导任务的过场动画中 。
修复了玩家在“最后一步”任务的过场动画中可能死亡的问题 。
总体而言,已解决了 80 多个过场动画问题。
可交互对象
修复了X11实验室的电梯在Wishful Thinking任务期间加载保存后被关闭 。
修复了弹药箱和损坏灯的物理问题。
修复了一些 NPC 可能被卡在不同位置的门口的问题。
修复了梯子下降时声音循环以及玩家爬下梯子后会穿过梯子的问题。
修复了与尸体互动时的声音。
修复了 NPC 在移动或战斗过程中触摸门会导致门摇晃的问题。
修复了战利品和拾取尸体的交互提示与尸体距离不同的问题。
修复了当玩家没有医疗包时,治疗交互提示仍然有效的问题。
修复了某些消耗品无法交互的问题。
另外还修复了多达 20 个相关问题。
主线任务和故事进展:
修复了与 On the Edge 任务相关的 15 多个错误,包括 仓鼠和弹跳进入 Zalissya 俱乐部后死亡,阻止 斯拉夫科药剂师免受治疗,允许 巨石和变种人进入 仓鼠的庇护所,等等。
修复了“小事件”任务中的多个问题 ,包括日志阶段的问题 询问里希特关于科学家的 讨论被取消了,而不是在与 里氏如果玩家已经拥有突变体的项圈,并且在“从突变体中获取项圈”目标中出现误导性标记。
修复了“真相幻象”任务中的多个问题,其中瘢痕 如果加载以前的旧保存,则可能不会生成“异常” 瘢痕可能会对 Skif 产生敌意,玩家无法与 Skif 对话。 代表,以及其他事物。
修复了玩家无法与 里氏在“最后的愿望”任务中击败巨石小队后 。
修复了玩家可以通过伤害获得软锁的问题 里氏并在“最后的愿望”任务中使他表现出敌意 。
修复了以下问题: 浮士德当玩家战斗时,克隆人离开了阳台 与 Monolithians在突袭杜加任务期间 。
修复了以下问题 浮士德在突袭杜加 (The Assault on the Duga) 任务中与 Boss 战斗时被困 。
修复了玩家无法帮助被 巨石阵在“就像过去的美好时光”任务期间 。
修复了以下问题 洛多奇卡在“就像过去的美好时光”任务期间在 Quiet 的营地里死亡 。
修复了如果玩家在任务开始前掠夺任务物品,则无法完成 Subtile Matter任务的问题。
修复了“仁慈之举”任务中再生器缺失的问题 。
修复了 X-11 实验室的电梯在“如意算盘”任务期间将保持关闭 。
修复了玩家在 “一厢情愿” 任务期间,如果在与 克雷文科。
修复了以下问题 夜莺在Dogfight 任务中杀死盲狗后没有给出任务对话 。
修复了无法开始对话的阻止程序 遠足者在Hot on the Trail任务期间关闭扫描仪后 。
修复了完成“Hot on the Trail ”任务后无法执行 “A Sign of Hope” 支线任务的问题 。
修复了以下问题: 教授。洛多奇卡在“希望之兆” 任务完成后,在发射期间或发射后从其任务地点失踪 。
修复了无尽的问题 病房守卫在逃离牢笼 任务期间在化工厂中生成 。
修复了玩家无法完成 “死频率” 任务“探索回声站” 日志阶段的 问题,如果 什捷列夫在从 Bravo 团队获取情报之前被发现。
修复了隐身路径 罗斯福在山丘之王任务期间 。
修复了 与浮士德的 Boss 战,加载保存后,控制和水平摄像机移动将被禁用。
修复了“去而复返”任务的结束动画后无法跳过的黑屏问题 。
修复了“去而复返”任务中缺少介绍过场动画的问题 。
修复了 当玩家 杀死仓鼠在On the Fire任务期间与 Gaffer 交谈之前 。
修复了 玩家将货物送回 休伦人。
修复了在召唤过程中巴云被杀死时,项圈中的尸体会消失的问题。
修复了以下问题: 套头衫和蓝色攻击后会变得有敌意 霍格的队伍在换班任务期间 。
修复了用户能够访问红色堡垒位置的非预期区域的问题。
在Ad astra pera任务期间为“获取 Psi 装甲”目标添加了具有 psi 防御的装甲 。
修复了以下问题 僵尸在Ad astra per aspera任务期间,在沼泽地区的泵站闲置 。
修复了以下问题:巨石阵在“人人幸福”任务期间出现在医务室 。
修复了“答案来得有代价” 任务在以下情况下无法继续的软锁问题 车站有土匪发射后被杀死。
修复了以下错误: 瘢痕打完 BOSS 后 PDA 失踪。
修复了黑暗时代任务在 与 Arkhyp Lichen 交谈在发射过程中。
修复了“边界”任务期间 Monolith NPC 可能会在封闭的车库中生成的问题。
修复了“在边缘”任务中斯拉夫科药剂师无法治疗的错误。
修复了导致 Korshunov 在 Boss 战期间消失的问题。
修复了 Scar 在与 BOSS 战斗中摧毁最后一台显示器后不会死亡的问题。
修复了当玩家接近“答案来之不易”任务地点时发射开始时,科尔舒诺夫可能会在标记位置失踪的问题。
总体而言,主线任务部分已修复超过 250 个错误和阻碍物。
支线任务和开放世界遭遇战
修复了玩家在罗斯托克竞技场战斗期间可以杀死观众的问题。
修复了自由竞技场任务中期敌人可以在发射过程中离开竞技场的问题 。
改善罗斯托克竞技场战斗的平衡性。
修复了在“Down Below” 任务中,埃内尔海特克文化宫中心的指南可以在不归路之后使用的问题 。
修复问题 术士的任务无法完成信号。
当 Vadyk Firecracker 开始演奏旋律后,伪巨星出现时进行调整。
修复了 A-life NPC 杀死 Seryoga Root、Senya Noose 和 Haryk Jacket 的情况。
修复了 100 Rads Bar 部分区域 NPC 阻塞通道的问题。
修复了 Ward 技术员的声誉。
修复了遇到 巨石在完成 Spark 的“寻找昔日的荣耀”之后,Agroprom Underground 并没有开始 。
修复了 Mytryk 天才杀死给予寻找枪的任务的 NPC 后,枪仍作为任务物品存在。
修复了“区域传说”任务完成后新手村的NPC失踪的问题 。
修复了用户可能被锁在里面的问题 洛多奇卡的实验室当他们拍摄 正午者 NPC在门关闭之前。
在激活之前禁用巨石怪的生成 愿望实现者在 SIRCAA。
修复了在以下情况下无法开始与乞讨的潜行者相遇的问题: 巨石卷土重来。
修复了与化工厂 NPC 对话的一些问题。
修复了以下问题: 基里亚 NPC在 100 rads Bar 处获得奖励后,被传送离开了玩家。
修复了“荣誉问题”任务对话期间可能导致游戏冻结的问题 。
修复了玩家无法找到 Zaretskyi 教授在“所有剩下的”任务结束后 。
修复了以下问题: NPC 徽章在发射期间与他们交谈后,可能会在 音乐之声任务地点失踪。
修复了玩家无法完成任务的问题 术士在边缘任务结束后 。
修复了 100 多个错误。
开放世界方向、探索和区域体验
修复了闪电球在 Opachychi 村庄移动时有时会卡住的问题。
修复了有时拱门异常中不会出现文物的问题。
改进了尸体物理学。
修复了玩家在 Razor 中蹲伏时其装备受损的问题。
修复尸体消失的问题。
修复了开放世界中一些树木的纹理拉伸问题。
修复了毒云异常空闲 VFX 的问题。
修复了迷雾古迹中老鼠群在洞穴上方生成的问题。
修复了加载上次保存后角色在干燥空间中变湿的问题。
修复了凌晨 4:30 和晚上 23:59 出现剧烈天气变化的问题。
修复了流浪灯光异常并不总是产生其神器的问题。
修复了 Bulba 拱门异常有时不出现的问题。
修复了在 Cordon 和 Lesser Zone 区域边界上生成不可掠夺的尸体的问题。
修复了玩家无法到达沼泽地“废弃村庄”附近的文物的问题。
增加战斗吠叫的距离。
修复了 Zalissya 中心发射过程中 NPC 会被卡在门口的问题。
修复了 NPC 可能生成并卡在孤立表面(汽车、箱子等)上的问题。
改进了子弹穿透的视觉效果。
改进了 NPC 尸体的布料模拟。
修复了血迹贴花的问题。
修复了夜间远处环境区域显得太亮的问题。
修复了玩家每次移开视线时僵尸的唤醒动画都会重新开始的问题。
修复了过场动画期间开始的发射有时不会结束的问题。
修复了战斗结束后,炉渣堆周围的挖掘机并没有停止对玩家的攻击的问题。
还有一些其他改进。
玩家装备和玩家状态调整
修复了头盔没有 Psi 和 Rad 防护的问题。
修复了装甲“SSP-100 Discovery”和“SSP-99 Ecologist”没有 PSI 防护的问题。
修复了玩家无法在 PSZ-5V 自由卫士套装上安装铅容器升级的问题。
使用配备消音器的武器射击时,烟雾的强度会降低。
修复了将弹匣安装到机枪上时断臂的问题。
修复了重新装弹时弹匣中的子弹可见性问题。
增加了箭击中水面时的溅水声音。
修复了更改弹药类型后,卸弹时弹出的是空弹壳而不是子弹的问题。
改进了武器重新装填和消耗品使用动画序列的中断。
修复了远距离投掷时缺少螺栓冲击声音的问题。
对步枪瞄准镜的外观进行了细微修复。
修复了通过快捷槽热键使用物品时不会被消耗的问题。
修复了主要武器升级应用于已安装的下挂模块的问题。
对卡住武器的动画进行了小幅修复。
修复了玩家能够同时为探测器配备主要武器的问题。
死亡原因现在可正确显示在死亡屏幕上。
修复了玩家在靠近墙壁或其他物体进行近战隐身击杀时会被夹到墙壁或其他物体上的问题。
修复了在靠近精神幻影模型射击时,精神幻影的 VFX 粒子丢失的问题。
修复了弹吉他后可能导致失去控制的问题。
修复了玩家可以获得无限承载能力、升级未装备的盔甲的问题。
修复了玩家蹲伏时开始对话后可以获得无限体力的问题。
此外还解决了其他 50 多个问题。
玩家指导、游戏设置和菜单:
更新游戏内教程以改善首次用户的体验。
修复了玩家接近任务地点时新武器会随机生成并装备在手中的问题。
修复了玩家在交易时无法交换比较武器的位置的问题。
启用X7套装升级。
增加了在升级菜单中恢复预装模块分离的可能性。
为带有电击项圈的突变体添加了独特标记。
重新设计了收到物品的系统通知用户界面。
更新了多种装甲升级的描述。
修复了当 NPC 对玩家产生敌意后,NPC 身上的任务标记会永远消失的问题。
删除了与 Noontide 基地的 NPC 进行交易的能力。
重新设计了 PDA 升级菜单中的几个 UI 元素。
重新设计了 PDA 菜单中的一些图标。
修复了升级树 UI 在不同武器之间切换后方向不一致的问题。
修复了游戏手柄更改弹药类型时缺少动画的问题。
修复了关闭主菜单后威胁指示出现的问题。
修复了 PDA 中缺少鼠标滚动声音的问题。
修复了重启客户端后输出设备选项重置的问题。
修复了加载特定保存文件后出现黑屏的问题。
删除了将设置重置为默认值时多余的弹出窗口。
选项中的升级质量设置已被翻译。
储藏标记颜色改为紫色。
修复技术人员无法安装某些装甲升级的问题。
修复了 SSP-100 Discovery 装甲无法由任何技术人员升级的问题。
修复了无法通过快速插槽应用消耗品的问题。
修复了再次按下 R 按钮后重新加载后十字准线不出现的问题。
修复了 PDA 中笔记内的滚动问题。
修复了加载用户倾斜时创建的保存文件后,用户移动缓慢并且无法冲刺的问题。
修复了“HDR 白点”选项的问题。
并且此部分还修复了近 100 个其他“异常”。
成就
修复了无法领取“四风”成就的问题。
修复无法获得“Bingo”成就的问题。
修复了玩家无法在 EGS 商店解锁成就的问题。
保存:
修复了游戏和 Steam 进程意外终止后玩家无法加载现有保存的问题。
修复了 PC\Xbox 硬重启后丢失保存文件的问题。
其他改进:
一些本地化和画外音更新。
超过 40 种不同类型的音频调整和音量微调。
对一些角色和 NPC 的视觉外观进行了超过 20 项改进。
并修复了以下超过 500 个问题:
叶子。
纹理闪烁。
导航网格中的错误。
碰撞。
对象定位和上下文操作中的错误。
与 VFX 相关的修复。
不可摧毁的物体等等。
非常感谢您的支持和反馈。我们将继续致力于游戏,听取您的意见和评论,调查所有可能的问题并尽快解决。如果您发现任何不应该出现在区域中的“异常”,请将其报告给我们的技术支持中心。这将帮助我们调查您的具体情况并更快地实施修复:
https://support.stalker2.com/hc
您的 GSC 游戏世界团队。