前言
時間的每一條路徑都通向災難,或是從災難而來。——卡爾維諾《宇宙奇趣全集》
時間,宇宙,往往被賦予浪漫的色彩,宇宙大爆炸過後,歷經漫長的時間,誕生了我們如今所處的宇宙。遊玩下來,就像是親歷卡爾維諾的《宇宙奇趣》中的世界,如夢似幻,站在時間的長河之上,見證宇宙的創生與毀滅。
製作組“野生貓窩”
英文名稱為Feral Cat Den,野生貓窩是一個由藝術家組成的小團隊,他們夢想著在廢棄的穀倉中築巢。在那之前,暫居在布魯克林的一個小型工作室,於此製作遊戲,動畫,網絡內容,VJ內容以及許多項目。融合動畫+互動性,創造視覺豐富和觸覺的體驗。
簡約線條下的極致表現
在遊玩的絕大部分時間裡,畫面只有黑白兩色,黑色的幕布背景配上白色的線條,色彩構成十分簡約。
但是遊戲中的表現內容卻異常豐富,大量的動畫演出十分流暢,展現了一幅幅奇幻的宇宙畫面。
荒誕自由的爵士風配樂
整作充滿了爵士樂的味道,除了背景音樂中的大量使用,玩家還有多次的即興演奏機會,登臺演奏心中的音樂。爵士樂也不僅僅只是作為BGM,也推動著劇情的發展。
主角“無名”的愛人“引力”夫人,就是一位爵士樂歌手,主角也正是因為她的表演而為之傾心。除此之外,你還可以找到很多關於爵士樂的物品,比如唱片,或是演唱會海報。
另外,流程中存在著大量與音樂相關的關卡,不只是聆聽,還請務必露一手,尤其是遊戲末期的高潮部分,表演的感染力讓人忍不住拍案叫絕。
意識流的劇情
說來慚愧,如果沒有商店介紹頁面的文字信息,我大概只能隱隱約約地感知劇情,整作的劇情線有些隱晦。
遊戲講述了一個“三角戀”的故事,你將扮演手錶商販“無名”,對“引力”夫人一見鍾情,不料引力夫人卻被另一位神明“黃金男孩”射殺。
所幸這是顆特殊的子彈,是一顆被時間封凍的子彈,代表著宇宙的大爆炸,需要跨越無盡時空,最終射向你的摯愛。
為了拯救所愛之人,你將前往膨脹的宇宙,步入時間的碎片,探索宇宙從誕生至毀滅的歷史,尋找阻止宇宙大爆炸的方法。
指向點擊的遊戲玩法
遊戲內所有操作都可以通過鼠標點擊和拖拽來完成,通過觸摸式謎題探索環境,在不同的宇宙時空中與物體交互,尋找解決問題的線索,操作起來都比較簡單,比如拖動種子到合適的地方發芽,吸收光幕來消除路障。
見證大爆炸後的宇宙創生
“從水下第一個生命的萌芽開始,到石器時代的巨型野獸”,嗯?好像串臺了(錯亂)。
從一個原子開始,組成一個分子,構築DNA雙螺旋……你將見證宇宙生命的起源,最初的細胞生物的誕生。
你也可能經歷許多事情,比如創造生命、種下花園、參與狩獵、與音樂家即興演奏、毀滅文明……
豐富的理工類知識科普
遊戲中用動畫表現了很多理工科的知識,尤其是天文學和物理學相關。比如弦理論、時空壓縮、霍金輻射、戴森球、彭羅斯火箭等等,你甚至還可以自己親手調試示波器。
在每個章節的開始,也會有一小段物理學知識,不過我是不太懂啦,我不懂但我大受震撼。
與其說是遊戲,不如說是動畫電影
本作的觀感相當優秀,尤其是絕佳的運鏡,本作大量運用視角轉換來表現時間與空間的變換。
遊戲開始,以第三人稱視角敘事,後轉俯視視角來展現全局,還有使用最多的2.5D上帝視角以及橫板2D視角,視角的轉換伴隨著場景的切換,配合流暢優秀的動畫效果,讓人大飽眼福,就算是當成電影來看也不為過。
較為糟糕的解迷體驗
雖然作為藝術品來說堪稱完美,但是對於一款遊戲來說,其遊戲性不敢恭維。遊戲標籤有著“解迷”的tag,但是解謎有些單調簡陋,大多為簡單的連線,而且提示信息很少,遇到較為複雜的解謎,可能要耗費相當大的一部分時間去尋找突破口。
豐富的彩蛋內容
遊戲中的畫面構圖和物品描述中,可能存在著特殊的彩蛋。
畫面中對Edward Hopper的致敬
《夜遊者》描繪了深夜坐在市中心小餐館裡的人們。這是霍普最著名的作品,也是美國藝術中最知名的畫作之一。“可能不知不覺中,我正在描繪一個大城市的寂寞。”
在遊戲中,我們也可能遇到現實裡的物品,比如這張旅行者金唱片。
旅行者金唱片是一張於1977年隨兩艘旅行者探測器被髮射到太空的唱片。唱片內收錄了用以表述地球上各種文化及生命的聲音及圖像,希望會被宇宙中其他外星高智慧生物發現。
結語
《黑色起源》是一款精緻的藝術品,重畫面表現而輕遊戲玩法,可遠觀而不可褻玩焉,用荒唐怪誕的黑白筆調,展現了從大爆炸到大坍塌的宇宙旅程,建議作為一個動畫電影來觀看而非遊戲,推薦宇宙和爵士樂愛好者遊玩。