前言
时间的每一条路径都通向灾难,或是从灾难而来。——卡尔维诺《宇宙奇趣全集》
时间,宇宙,往往被赋予浪漫的色彩,宇宙大爆炸过后,历经漫长的时间,诞生了我们如今所处的宇宙。游玩下来,就像是亲历卡尔维诺的《宇宙奇趣》中的世界,如梦似幻,站在时间的长河之上,见证宇宙的创生与毁灭。
制作组“野生猫窝”
英文名称为Feral Cat Den,野生猫窝是一个由艺术家组成的小团队,他们梦想着在废弃的谷仓中筑巢。在那之前,暂居在布鲁克林的一个小型工作室,于此制作游戏,动画,网络内容,VJ内容以及许多项目。融合动画+互动性,创造视觉丰富和触觉的体验。
简约线条下的极致表现
在游玩的绝大部分时间里,画面只有黑白两色,黑色的幕布背景配上白色的线条,色彩构成十分简约。
但是游戏中的表现内容却异常丰富,大量的动画演出十分流畅,展现了一幅幅奇幻的宇宙画面。
荒诞自由的爵士风配乐
整作充满了爵士乐的味道,除了背景音乐中的大量使用,玩家还有多次的即兴演奏机会,登台演奏心中的音乐。爵士乐也不仅仅只是作为BGM,也推动着剧情的发展。
主角“无名”的爱人“引力”夫人,就是一位爵士乐歌手,主角也正是因为她的表演而为之倾心。除此之外,你还可以找到很多关于爵士乐的物品,比如唱片,或是演唱会海报。
另外,流程中存在着大量与音乐相关的关卡,不只是聆听,还请务必露一手,尤其是游戏末期的高潮部分,表演的感染力让人忍不住拍案叫绝。
意识流的剧情
说来惭愧,如果没有商店介绍页面的文字信息,我大概只能隐隐约约地感知剧情,整作的剧情线有些隐晦。
游戏讲述了一个“三角恋”的故事,你将扮演手表商贩“无名”,对“引力”夫人一见钟情,不料引力夫人却被另一位神明“黄金男孩”射杀。
所幸这是颗特殊的子弹,是一颗被时间封冻的子弹,代表着宇宙的大爆炸,需要跨越无尽时空,最终射向你的挚爱。
为了拯救所爱之人,你将前往膨胀的宇宙,步入时间的碎片,探索宇宙从诞生至毁灭的历史,寻找阻止宇宙大爆炸的方法。
指向点击的游戏玩法
游戏内所有操作都可以通过鼠标点击和拖拽来完成,通过触摸式谜题探索环境,在不同的宇宙时空中与物体交互,寻找解决问题的线索,操作起来都比较简单,比如拖动种子到合适的地方发芽,吸收光幕来消除路障。
见证大爆炸后的宇宙创生
“从水下第一个生命的萌芽开始,到石器时代的巨型野兽”,嗯?好像串台了(错乱)。
从一个原子开始,组成一个分子,构筑DNA双螺旋……你将见证宇宙生命的起源,最初的细胞生物的诞生。
你也可能经历许多事情,比如创造生命、种下花园、参与狩猎、与音乐家即兴演奏、毁灭文明……
丰富的理工类知识科普
游戏中用动画表现了很多理工科的知识,尤其是天文学和物理学相关。比如弦理论、时空压缩、霍金辐射、戴森球、彭罗斯火箭等等,你甚至还可以自己亲手调试示波器。
在每个章节的开始,也会有一小段物理学知识,不过我是不太懂啦,我不懂但我大受震撼。
与其说是游戏,不如说是动画电影
本作的观感相当优秀,尤其是绝佳的运镜,本作大量运用视角转换来表现时间与空间的变换。
游戏开始,以第三人称视角叙事,后转俯视视角来展现全局,还有使用最多的2.5D上帝视角以及横板2D视角,视角的转换伴随着场景的切换,配合流畅优秀的动画效果,让人大饱眼福,就算是当成电影来看也不为过。
较为糟糕的解迷体验
虽然作为艺术品来说堪称完美,但是对于一款游戏来说,其游戏性不敢恭维。游戏标签有着“解迷”的tag,但是解谜有些单调简陋,大多为简单的连线,而且提示信息很少,遇到较为复杂的解谜,可能要耗费相当大的一部分时间去寻找突破口。
丰富的彩蛋内容
游戏中的画面构图和物品描述中,可能存在着特殊的彩蛋。
画面中对Edward Hopper的致敬
《夜游者》描绘了深夜坐在市中心小餐馆里的人们。这是霍普最著名的作品,也是美国艺术中最知名的画作之一。“可能不知不觉中,我正在描绘一个大城市的寂寞。”
在游戏中,我们也可能遇到现实里的物品,比如这张旅行者金唱片。
旅行者金唱片是一张于1977年随两艘旅行者探测器被发射到太空的唱片。唱片内收录了用以表述地球上各种文化及生命的声音及图像,希望会被宇宙中其他外星高智慧生物发现。
结语
《黑色起源》是一款精致的艺术品,重画面表现而轻游戏玩法,可远观而不可亵玩焉,用荒唐怪诞的黑白笔调,展现了从大爆炸到大坍塌的宇宙旅程,建议作为一个动画电影来观看而非游戏,推荐宇宙和爵士乐爱好者游玩。