刚发售就登上热销第一的《猛兽派对》究竟如何?


3楼猫 发布时间:2023-09-24 16:40:39 作者:昨天的边缘 Language

本文不讨论游戏价格以及相关热点内容,仅就游戏玩法展开评测。

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前言

《猛兽派对》在未发售前就一度在Steam愿望单名列前茅,一经发售更是涌入了大批玩家,人气非常火爆。

本作是一款主打物理效果的多人在线联机游戏,毛茸茸的角色们经由物理效果做出各种奇特的造型,常常引得人捧腹大笑。

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简洁操作一学就会

游戏从教程开始就传递着欢乐的气氛,跟随讲着方言的旁白一路前行,很快便能学会操作。

本作的基本操作很简单,WSAD控制移动、左键挥拳、右键脚踢、长按左键抓握、空格跳跃、长按空格攀附、中键头槌。

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按住Shift键奔跑,奔跑时挥拳会变为重拳,头槌也会变为翻滚。

抓握东西时右键是扔出、跳跃时脚踢会变为飞踢。

这些就是本作的全部操作了,游戏中所有玩法都基于此而来。

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物理效果抓心挠肺

和《人类:一败涂地》类似,本作主打物理效果,玩法也是基于其延伸而来。

游戏中玩家的角色能抓住大部分物体,如棍棒、炸弹、橄榄球、煤炭、软糖、场景建筑等,甚至连其他玩家也可以被抓住

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以下列举几种地图玩法:

足球比赛中双方队伍要依靠飞踢将足球踢入对方球门、橄榄球和电击球类似只不过要抱着球跑。

火车场景玩家要抱起煤炭扔进火炉、软糖场景要将软糖带到己方区域然后启动机关。

破冰场景和潜水艇场景可供站立的地形会逐渐缩小,武道会场景则会飘起漫天毒气。

鳄霸谷和断桥场景的桥面会不断起伏或缩小、风洞和黑洞场景则会有狂风和黑洞定时消灭玩家。

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综上所述,游戏的玩法其实可以归类为两大类:站到最后和得分赛。还有个模式叫做大乱斗,但是貌似没有人玩,匹配不到。

这几天玩下来感觉多数地图的体验相似,像风洞、黑洞、软糖、游戏厅这种有独特玩法的地图还是太少

大部分情况下两队或四队人马只用互殴就完事了,得分赛的机制丰富一点,但也有部分地图可以去对面队伍捣乱,实现互殴玩法。

希望未来游戏能多在玩法上下功夫,做出如《超级马里奥派对》和《糖豆人》这些同类佼佼者那样丰富变化的玩法与地图。

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弱不禁风一击就碎

游戏的过程中系统会发放一些武器扔到地图上,诸如棒球棍、网球拍、双截棍、电击枪、冰冻枪、弓箭、马桶塞、炸弹、大力菠菜等物。

玩家可以将其捡起为我所用,武器能够提供很强的战力,轻松将敌人击倒。

但这时并不是结束,大多数地图都需要将敌方扔出地图外才能安枕无忧。

部分地图掉下后不要着急,还能够攀附在边缘慢慢爬回来

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即使死亡后也可以继续参与到游戏中,系统提供了咸鱼、香蕉皮、炸弹等场外道具供落败玩家使用

这些道具需要消耗按观战时长累积的货币,被咸鱼击中后会跌倒、踩到香蕉皮也会被滑倒、炸弹则可以炸飞周围的一切。

实际体验中,前两者比较好用一些,由于炸弹是圆的,落入地图后会持续滚动,经常达不到想要的预期效果。

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憨逼队友净拖后腿

作为一款多人游戏,联机的魅力自然更大,可以和开黑队友制定策略,分工明确的话能更容易赢下比赛。

比如部分地图中一个打攻击,一个打牵制,足球、橄榄球等球类运动还可以像现实比赛那样传球给队友。

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本作拥有友军伤害,因此游戏过程中需要格外注意,一不小心就会起到反作用,这也是联机的快乐源泉。

落败后想要用场外道具帮助队友,结果弄巧成拙,将队友送出局再欢乐不过了。

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结语

《猛兽派对》作为一款备受期待的派对游戏,物理表现十分出色,操控着憨态可掬的动物举起敌方一扔而下,或是看着拉扯中角色们令人捧腹的动作,整体非常欢乐。

但从游戏性上来看,地图虽多玩法却较为雷同,希望后续就此再加强一下。

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