本次更新與1月21日發佈
主要更新:
此次更新修復程序特別關注保存/加載和平衡,可解決多個 UI 問題,並防止在長時間的遊戲會話中出現問題。
修復:
[已修復]對於達到 1-2k 人口的用戶,修復了有時在加載階段發生並導致資源節點損壞的加載錯誤。
[已修復]墓地和維修大樓UI上的拆除按鈕已被激活。
[已修復]修復了導致冬季對溫室產生負面影響的錯誤。
[已修復]在教程階段,Lumbermill 建築物仍可訪問並允許安裝的情況。
[已修復]修復了城市吸引力UI主要指標溢出的問題。
[已修復]修復了加載後地形中的石頭和樹木等無生命資源在新一年週期中更新的錯誤。
新增:
[新增]“空格鍵將不再將遊戲切換到標準暫停屏幕。相反,它將用於快速過渡到 0.05 遊戲速度。保留了以“1-2-3”量設置遊戲速度的能力。
[新增]編輯 FPS 限制設置的能力。(FPS 限制設置僅在停用垂直同步時有效。不幸的是,對垂直同步設置的更改目前尚未保存,並且僅在您進行更改的地方有效 - 請記住,啟動/加載遊戲、返回菜單並退出遊戲將恢復對垂直同步設置的更改。
[新增]用於定義 NPC 名稱的編輯功能。可以通過單擊NPC卡上的名稱面板進行編輯。(似乎這些名稱尚未保存,必須為每個遊戲會話重命名 - 我們正在使用它)
[添加和調整]Campain模式的新觸發器,以支持主線故事流程的順利延續。
[新增]“僅使用 WASD 鍵移動相機”功能現在也可用於區域地圖相機。
調整:
[已更改]調整了線材的TII和TIIII生產結構之間的平衡。
[已更改]在TIII階段,平衡了皮帶支撐的“電機”和“鋼鐵”生產的生產時間和輸出效率值。