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本篇和折镜之蝶
葬花是个什么样的故事呢,这是一个关于自由和永恒的话题。
在桃花源中的长生究竟是不是真的永恒?
为了逃避现实,不管是失踪者、主角,他们真的找到了属于自己的桃花源了吗?
穿越无数个轮回寻找的爱情真的会幸福吗?
关于这些思考,作者巧妙地将核心的主题融入到颇具神话色彩“长生石”以及有历史背景的框架之中。
形成了这样一个关于本篇“暗黑桃花源”的故事。
本篇不论是画面、配音以及音乐都很舒服,但作为一款AVG游戏,只能说解谜的成分太弱了。
游戏缺少探索性,而且在关键抉择衍生出的几个支线任务重复度较高,很难给人重复探索的欲望。
我对于本篇的评价是剧情和游戏性尚可,但对于这个DLC《折镜之蝶》我是强烈推荐的。
折镜之蝶的故事中,作者添加了关于严玥秋的形象。
也就是本篇中主角寻找的大小姐,添加了严玥秋和青禾的故事线。
前半部分、以严玥秋的视角展开剧情,解释了严玥秋和青禾来到桃花源的前因后果;
后半部分,将回到本篇主角纪明的视角,纪明将会提前三天来到桃花源,从而改变世界线。
流畅的剧情体验
玩完DLC的第一感觉就是流畅、完整。首先折镜之蝶相对于本篇是非常独立的。
就算你跳过了本篇直接玩,作者也在DLC中做出了相关背景的补充,所以玩起来是没有障碍的。
其二,游戏中并没有像本篇那么多重复文本,虽然剧情比较短,但胜在流畅。
其三,折镜之蝶的剧情设计的反转和立意在我看来显然比本篇更好,多条剧情线都充满了反转,而且可以找到对应的伏笔。
就单单剧情来说比本篇精彩,玩完之后直呼过瘾。
反过来看,为什么相对于本篇我更喜欢DLC呢?
单单从剧情设计来看,折镜之蝶是略显单薄的。
至少本篇还有多个支线,在折镜之蝶中甚至连支线都完全舍弃了。草草增加了一个小龙套张喜阳(个人来看其实这个人物完全可以删除)。
但是在我看来,本篇虽然刻画了大量的人物角色,人物形象却不够饱满鲜活。
折镜之蝶的严玥秋,作者对于其身世、性格的填充显然是更为饱满,也更能够让人引起共鸣。
同时,在折镜之蝶的两个结局中对于故事背景的相互补充,这一点做得比本篇好,很好地引发了玩家的探索欲望。
逃离“世界”的人们
所以葬花究竟讲了一个什么故事呢?什么才是真正的答案呢?
我不知道,每个人玩完这个游戏都会有不同的触动。
制作人嵇零说,本篇的主题是“跨越千年的恋爱、讨论永生、有限的意义“。
相比于双花的故事,DLC的主题则回到了更像是《桃花源记》的创作初衷——讨论那些想要逃离“世界”的人们。
人们为什么想要逃离真实世界呢,也许是是生活的压力、刻薄的言论还有无时不刻笼罩而来的审视的目光,也许是因为“这个世界从来没有人爱过她。
但正如玥秋进入桃花源才明白的,这个世界不会存在一个完美的地方。
也许人们总有这样一个追寻的历程,但在经历之后,也会释然,坦然接纳这个世界。
所以至少在那个树影斑驳,光线温暖的午后,无论是纪明还是严玥秋、青禾都在谈笑中和自己,也和这个世界和解了。
在我看来,这是最好的结局,“遗憾,但不后悔。”
“人在不同的时期,基于不同的记忆,会做出不同的选择,当然也会喜欢不同的人。”
这句在游戏中的话,我想也就是AVG游戏的核心所在。
在一个好的故事下,每一个玩家基于线索的选择都会是一个新的世界。
最后,期待一下开发者的新作。
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