水墨画场景加上《十面埋伏》、《梅花三弄》等古代名曲的现代化重编,玩家需要在竹海、红梅、战场中,根据音乐节奏判断格挡与攻击时机。
当操作恰好与节奏点相合,节拍与刀剑碰撞声吻合,就会体会到爽快的节奏感。
游戏转场采用了漫画形式,讲述古曲背后的故事。
同时游戏内还放置了一个“古琴模拟器”,玩家可以在手机上模拟古琴的弹奏技法,如散音、按音、泛音等,并通过古琴教程,学习基础的古琴记谱与演奏知识。
据官方介绍,《曲中剑》来源于志同道合的毕业生们在腾讯游戏学堂“开普勒计划”游戏制作大赛中的作品。制作人们在高手对决刀剑对撞时所产生的,高频且有富有节奏感的碰撞声中得到灵感,并最终决定将武侠打斗与传统名曲相结合。同时基于对“传统古曲节奏缓慢,如何将游戏做得既有趣,又能保留传统古曲精髓?”的思考,通过音乐与论剑,将古曲中隐藏的故事再演绎的《曲中剑》就此诞生。