【PC遊戲】簡評:《小骨:英雄殺手》,魔城中的接頭骨王


3樓貓 發佈時間:2022-03-28 13:30:30 作者:酒笙丶清梔 Language

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前言:《小骨:英雄殺手》是一部優秀的原創遊戲,也是一款反套路、反常規題材作品。拯救世界的主角不再是傳統遊戲裡那高大帥氣的勇者模樣,取而代之的是在魔王城最普通平凡的雜兵小骷髏,在等著一個逆襲的機遇。

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正文:1.《小骨:英雄殺手》畫風清奇,讓我們印象中的骷髏不再恐怖,反而有點可愛,色彩明亮的像素畫風,柔和暖色鏡濾鏡的背景設計讓小骷髏並不那麼陰森,有一種溫暖的氛圍感,在加上舒適悠閒的配樂,有一種身臨童話世界的感覺。

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2.現在肉鴿遊戲非常多,想要在肉鴿遊戲裡面出眾,很難,《小骨:英雄殺手》中採用了特殊的機制——頭顱,在肉鴿遊戲裡面出眾,在遊戲裡面,我們進入一種換頭機制,聽起來陰森恐怖,但是玩起來十分爽快,換頭不僅能改變我們小骷髏的外貌,還會改變他的能力,動作,天賦等,各有各的優點,我們在玩的時候最多可以有兩個頭顱,兩個頭顱更換的時候會放出一個頭顱的特殊技,所以在遊戲進階中,掌握不同形態的頭顱切換技是重點,畢竟頭顱這個玩法是充滿噱頭的核心。

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3.遊戲道具裝備等多樣有趣,拿到一個好的精華(裡面的道具),或許就能擁有毀天滅地般的能力,搭配不同道具與頭顱打出不同的感覺,我很喜歡狂戰士來搭配不同的裝備,挺強很有意思,你們一般都玩的什麼流派,一起來交流一下吧!

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4.碎片化的敘述方式推進劇情,每過一關都會推進劇情,不過反轉式,與我們定向思維的正義打敗反派的劇情不一樣,這點我覺得《小骨:英雄殺手》做得挺出色的,做出了一種與眾不同的感覺。遊戲難度比較看自己的運氣吧,要是運氣不好,這款遊戲的難度還蠻大的(老刮痧師傅了),要是運氣好點這款遊戲難度就比較小但是難度還是有,我記得我第一次玩打大樹的時候打了很久,第一次打到二形態的時候以為它死了沒想到居然還有二形態。

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5.如果要說這款遊戲的缺點,那無疑就是頭顱之間的能力不夠平衡了,所以說挺看運氣的,頭顱與裝備形成的體系不好更換也不好針對,商店後面的價格也是越來越高(不愧是奸商),而且商店的道具還是隨機的,刷啥都不一定,有時候商店就跟走個過場一樣,遊戲衝刺跳躍偏僵硬,沒有《死亡細胞》的快感,後期也會變得比較疲憊,因為怪是基本上不變的,都熟悉,在哪裡出現放什麼招都被摸透了。

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6.遊戲總的來說可玩性前中期高,而且頭顱有的還有彩蛋,還是挺有意思的,價格也不會很高,正好現在打折呢,喜歡的小夥伴抓緊入手呀,遊戲不適合長期一直玩,挺適合偶爾探索打發時間的。

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文章到此告一段落了,希望大家能夠喜歡,求關注求電求點贊,謝謝大家!!!

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