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也是拖e寶的福,本次通關的是:幽靈行者2,共計10小時出頭吧。主要是在收假前一天打的,中間掛著去炫了午飯和晚飯。
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很爽快的遊戲體驗,總體來說我給到8分。這作相對上一作,更自由舒服的技能搭配還有帶感的飆車體驗,總體來說算是加分項目。
其他方面相較一代來說,加分成不算太多了,甚至還有的地方應該扣分!我的超級跳呢?簡直沒有快樂了,那麼爽快的跳躍沒有了。
在boss設計上感覺也不是很出彩,尤其最後一個boss,割裂感很強。為什麼格擋之後要跑酷?跳完過去沒過兩招,又被彈飛跑酷。招式也沒幾個,完全沒有刺激的感覺。感覺不如多設計一些能格擋的招式,多交手幾次,完全屬於不想再打第二次的boss。
技能方面,雖然可以加裝各種加成,但是感覺互相之間配合不多,有點路走窄了的感覺。風暴那個推牆跳還挺有意思,隱身的死亡迴歸也可以玩玩。大招我解鎖閃現之後一直在用閃現,其他沒試過,閃現是真帥(無賴)啊。真的是閃現在手,就沒有破不了的關。
我這遊玩比較淺顯,如有不對還望指正。也歡迎大家分享自身的遊戲體驗。
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