
也是拖e宝的福,本次通关的是:幽灵行者2,共计10小时出头吧。主要是在收假前一天打的,中间挂着去炫了午饭和晚饭。
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很爽快的游戏体验,总体来说我给到8分。这作相对上一作,更自由舒服的技能搭配还有带感的飙车体验,总体来说算是加分项目。
其他方面相较一代来说,加分成不算太多了,甚至还有的地方应该扣分!我的超级跳呢?简直没有快乐了,那么爽快的跳跃没有了。
在boss设计上感觉也不是很出彩,尤其最后一个boss,割裂感很强。为什么格挡之后要跑酷?跳完过去没过两招,又被弹飞跑酷。招式也没几个,完全没有刺激的感觉。感觉不如多设计一些能格挡的招式,多交手几次,完全属于不想再打第二次的boss。
技能方面,虽然可以加装各种加成,但是感觉互相之间配合不多,有点路走窄了的感觉。风暴那个推墙跳还挺有意思,隐身的死亡回归也可以玩玩。大招我解锁闪现之后一直在用闪现,其他没试过,闪现是真帅(无赖)啊。真的是闪现在手,就没有破不了的关。
我这游玩比较浅显,如有不对还望指正。也欢迎大家分享自身的游戏体验。
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