《博德之门3》的首席编剧亚当·史密斯(Adam Smith)在接受GamesRadar+的采访中提到,他们非常了解DND规则的复杂性。他们担心一些玩家可能会因为难以理解DND的游戏机制而选择放弃游戏,尽管被游戏的电影式叙事和美术所吸引。因此,他们曾在内部开玩笑地提出,也许每个DND职业都需要一个详尽的教程,来帮助玩家学习如何玩DND游戏。
亚当·史密斯还指出,为了确保更多玩家可以留下来享受游戏,他们在《博德之门3》中提供了不同难度的设置。玩家可以选择探索者模式,这样他们就能够更专注于游戏中其他吸引人的方面,例如丰富的游戏世界和深刻的故事情节,而无需过于担心游戏中的战斗。