《艾爾登法環》聖矛出血流build參考


3樓貓 發佈時間:2022-03-26 15:51:47 作者:Elijah Language

《艾爾登法環》在1.03版本中修復了出血流武器的BUG,所以相關武器得到了大幅加強,想要嘗試出血流玩法的話請看下面“Elijah”帶來的《艾爾登法環》聖矛出血流build參考,希望能夠幫助大家。

本文將以蒙格溫聖矛為核心構築一套完整強大無弱點的出血流玩法

首先修正一個沒玩過出血的玩家擁有的普遍誤區:出血流打的是百分比傷害,只有打血厚的怪才有用不刮痧。事實並非如此,血量低到中的小怪群怪頂不過1/3戰技,血量中等水平及以下的Boss撐不住一整個戰技。

我目前的配置基本達到了本流派傷害頂點,等級非常高。但是這並不意味著沒這麼高的等級玩不了,這個流派從一拿到聖矛就可以開始了,要做的無非是根據情況降低一些點數和護甲強度。然而由於等級不高的情況下怪強度也不高,因此無論何時這個流派都很強勢,足以被稱為T0。

輸出配裝

《艾爾登法環》聖矛出血流build參考 - 第1張

我們首先從聖矛的傷害構成切入。聖矛的主要輸出手段是戰技,戰技造成的傷害包括其本身的物火混傷和怪出血量表滿後受到的出血百分比傷害,因此我們配裝的時候可以試圖增加物理傷害、火焰傷害、戰技傷害以及出血效率。由這張圖可以看出滿練度無Buff的出血矛物理面板為618,火傷面板為260,而狀態頁面顯示的面板為911。

《艾爾登法環》聖矛出血流build參考 - 第2張

《艾爾登法環》聖矛出血流build參考 - 第3張

因為護符槽和露滴槽足夠我們吃滿全部的相關Buff,所以不需要考慮加成哪種傷害效果更好,我們只需要本著我全都要的宗旨就好了!下面列出所有輸出向Buff。

鮮血君王的歡愉可以說是出血流的核心護符,效果是我方或敵方受到出血效果時,增加玩家20%全傷。大幅度的傷害加成和簡單的觸發條件使玩家戰鬥時幾乎全程能吃到增幅。那麼能否在進場前觸發Buff呢?利用戰灰切腹即可,效果為扣除一點點血量,直接在自己身上觸發出血,這一點點傷害可以忽略不計,而且戰鬥全程不需要再重新續杯了。

《艾爾登法環》聖矛出血流build參考 - 第4張

《艾爾登法環》聖矛出血流build參考 - 第5張

然後是亞歷山大的碎片,增加15%戰技傷害,很純粹的直接傷害加成。接著是火對蠍,提升12%火屬性傷害,直接加成在武器面板上了。

《艾爾登法環》聖矛出血流build參考 - 第6張

接下來是軍旗,戰技提供30s的傷害加成,直接體現在狀態欄上。還有一個優點是軍旗可以給骨灰和自己一起上Buff,不過不一定要苛求這種操作,畢竟我們自己就輸出爆炸了,骨灰起到的是輔助作用。

《艾爾登法環》聖矛出血流build參考 - 第7張

接下來是禱告Buff,火焰啊賜予我力量,30s的持續時間,能直接加成聖矛的物火混傷,效果拔群。輸出向露滴裝備帶火破露滴即可。

《艾爾登法環》聖矛出血流build參考 - 第8張

火對蠍

《艾爾登法環》聖矛出血流build參考 - 第9張

帶火破露滴

《艾爾登法環》聖矛出血流build參考 - 第10張

Buff全部列舉完畢。一共三個護符,一個武器,一個露滴,一個禱告。下面我們來說明具體操作流程,按照時間順序來,先喝藥再放禱告再放軍旗最後切腹。

防禦配裝

談完攻擊配裝,我們來聊聊防禦配裝。首先是露滴可以帶一個加全減傷率的珍珠硬露滴。盾牌首先確保百分百物抗,然後選擇防禦強度儘可能高的,最強的是+25的指紋石盾,強滿有90的防禦強度和平均78的屬性攻擊抗性。要記得帶個無戰技戰灰,這樣就不會和聖矛搶戰技。下位替代可以選擇黃銅盾,要求更低且強度更低,不過沒到大後期前也足夠強了。戰鬥時右手持矛左手持盾,具體思路後面細談。

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《艾爾登法環》聖矛出血流build參考 - 第12張

細心的吧友可能注意到了,護符我們只鎖定了三個,最後一個位置其實是用來帶防禦型護符的(因為沒有其他好用的輸出護符了)最後一個護符的選擇可以根據面對的敵人調整,核心是增加各種抗性。最常用的是龍徽大盾護符,其他情況下:比如打法師帶魔力龍徽護符+2;打天空之城的雷龍和異形龍裝帶雷龍徽護符+2;打最終Boss帶聖龍徽護符+2。以此類推。

《艾爾登法環》聖矛出血流build參考 - 第13張

防禦方面最後也是最重要的是護甲的選擇。最強的是大山羊套,有著超高的減傷率和韌性(以便我們釋放戰技不被打斷打死)下位替代有拉塔恩套、老將套、失鄉騎士套等等重甲。思路就是在不過重的情況下(保持在重沒關係),儘可能提升減傷率和韌性。

《艾爾登法環》聖矛出血流build參考 - 第14張

技能加點

首先滿足聖矛的要求,24力氣14靈巧27感應,然後點出15信仰以釋放需要的禱告buff,完全不需要點智力。在這種基礎上,根據聖矛的補正力氣C靈巧D感應C,我們可以在洗點時裝備好聖矛,邊增加三者的點數邊觀察面板的提升。與此同時要對點血藍精,確保防禦能力提供輸出環境。總的來說,就是先滿足要求,然後攻守兼備。

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骨灰方面,我認為黑刀妹子和淚滴都很優秀。我們並不需要骨灰輸出,只需要骨灰拉走怪的仇恨,然後趁機釋放戰技即可。因此攻擊慾望高的黑刀和血厚的淚滴都很適合拉怪。

《艾爾登法環》聖矛出血流build參考 - 第16張

實戰思路

首先是聖矛的第一優點:戰技為AOE,攻擊範圍呈圓柱形,可穿牆可打上下左右任何方位的範圍內敵人,以至於其推圖能力極其強悍,只要1/3戰技就可以收割絕大多數敵人,而且是同時收割。

三是通用型的,無視地形,利用骨灰拉走Boss仇恨,走到Boss附近釋放即可,一旦放出就可以翻轉攻防。為什麼能做到這點呢?這就不得不提出血機制上的優越性了。

聖矛單次戰技能打出3+3+6一共十二段傷害,其中的出血效果能對怪造成最強大的削韌(一次出血直接打斷當前動作),這是曾經的名刀月隱都不能媲美的。利用好這點,可以做到把水鳥亂舞中的女武神直接打斷和全面壓制二階段的女武神。

第三優點是舉盾戳怪。如果一時沒有合適的釋放戰技的機會,可以舉起盾來戳怪補傷害。在持盾期間能同時防禦所有攻擊和展開我們的進攻,這是戳戳戳類武器的特殊之處,可以做到安穩擊殺瘋狗一樣的怪。

指紋石盾配合大山羊套是什麼效果呢?怪的攻擊打過來,物理類直接防住,屬性傷害平均縮到大約1/5,然後打在身上時再根據大山羊套變態的減傷率削減一下,怪真正能造成的傷害就所剩無幾了。除此之外,90的防禦強度使任何攻擊的削精都顯得可笑。因此,這種重甲重盾可以完全拋棄翻滾躲傷害,只用翻滾來調整距離。

下面我們來彌補弱點,出血流在高周目才會難打的是高血量不吃出血的怪,比如艾爾登之獸,處理方式非常簡單,我們選擇一把同樣是吃力敏感補正的武器:瑪雷家行刑劍。無需洗點,改成這套裝備,火露滴換成魔力露滴,一個3.5s的戰技能打出上萬的傷害。

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如何處理遠程煩人的怪?我們可以選擇力敏補正的獅子大弓,換成這套護符,戰技5k左右,爆頭3k左右,最大的好處是戰技足夠噁心,只要釋放的一瞬間鎖住敵人了,可以躲在掩體後輸出。皮皮蝦和儀典鎮的白金之子之流都可以靠這個思路無傷狙死。

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