1.戰鬥中想要選定技能的時候會因為角色部分重疊而點錯,進而浪費時間,甚至可能錯失時機。2.調查問券填過了,小黃點每次進去都有。3.角色卡面都是舉牌子黃外套的,跟外出立繪沒法比,不能默認外出立繪,或者讓玩家選擇性更改嗎? 4.破碎防線,部分人進入中危以後獎勵不如低危,建議進入中危以後,低危中危同時存在,讓玩家可選擇5.濁暗之阱,讓我最不舒服的每日副本,假如挑戰一個新難度的沒打通關,獎勵甚至不如低等級。建議改成如下設置:假如我過了難度一,那麼每日獎勵鎖定為x。假如我過了難度二,那麼每日獎勵鎖定為y。也就是說,即使我更高難度沒能通關,依然可以獲得我能力範圍內的保底每日獎勵。