1.战斗中想要选定技能的时候会因为角色部分重叠而点错,进而浪费时间,甚至可能错失时机。2.调查问券填过了,小黄点每次进去都有。3.角色卡面都是举牌子黄外套的,跟外出立绘没法比,不能默认外出立绘,或者让玩家选择性更改吗? 4.破碎防线,部分人进入中危以后奖励不如低危,建议进入中危以后,低危中危同时存在,让玩家可选择5.浊暗之阱,让我最不舒服的每日副本,假如挑战一个新难度的没打通关,奖励甚至不如低等级。建议改成如下设置:假如我过了难度一,那么每日奖励锁定为x。假如我过了难度二,那么每日奖励锁定为y。也就是说,即使我更高难度没能通关,依然可以获得我能力范围内的保底每日奖励。