《小白兔电商》剖析“电商模拟器”背后的故事


3楼猫 发布时间:2022-03-26 10:01:53 作者:夏夏的夏 Language

《小白兔电商》剖析“电商模拟器”背后的故事-第1张

1.前言

如果有这么一个世界,妖怪是真实存在的,而那些在各种神话传说里长着耳朵和尾巴的帅哥美女和普通的人类生活在一起。在这样的背景下,会发生什么故事呢?

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一汪空气老师的《非人哉》,为我们带来了一个个搞笑又温馨的日常故事。而换一个角度,炒饭的《小白兔电商》,则在另一个维度,为我们讲述了拥有这样背景的社会,究竟会变成什么样子。

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那么,妖怪会成立自己的政府吗?在有妖怪存在的世界里,人类会和妖怪和平共处吗?这样的社会,会与现实有什么区别吗?

答案是,一个会,两个不会。

虽然在抛出问题的那一刻,这就已经成了意料之中的答案。但只要你静下心来,体会这个游戏,你自然就会明白它背后的深意。

至于我们为什么要用一首节奏温馨的歌曲做开场,那是因为,接下来要讲述的内容,将会有些严肃。

2.集装箱事件与电商的兴起

在《小白兔电商》这个妖怪与人类共存的世界下,人类不但没有与他们和平共处,反而搞起了歧视与封锁,甚至还打起了贸易战。

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无数妖怪向往着人类社会的先进,纷纷投身于经济行业的旋涡之中,一个一个成为老板发家致富,又接连破产倒闭失去工作。

人类的贸易封锁与制裁,让妖怪一方的经济基础长期处在低迷阶段。

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虽然和人类世界一样,表面上,妖怪的城市也十分现代化,也到处都是高楼大厦,但暗藏在底下的生态,其实早已经破败不堪。

人类对妖怪打压制裁,而妖怪的政府也对其妥协认栽,一直希望能够和平谈判。

自己的经济发展不起来,却为了坚持法治管控的思想,依然要在法律上给予商贩们诸多限制。

虽然游戏中“人类大统领”在形象上明显影射前任美国总统特朗普,并且也代入了“贸易战”的背景,这还能被玩家认作是玩梗,一笑了之。

但游戏里其他事件的原型,就不会让人觉得那么轻松了。

在人类制裁打压的背景下,妖怪世界发生了轰动一时的“集装箱”事件。

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(历史上真实发生过的英国“集装箱事件”)

那是很多年前在妖怪世界发生的几场连续的悲剧。

当时相比人类世界,妖怪世界本就落后,再加之媒体的吹嘘,导致妖怪们以为人类世界就是天堂。有钱的妖怪纷纷移民,没钱的就算是偷渡也要去人类世界。

于是就有了许多诱骗女妖精去人类世界“打工”的黑中介。

但也正是因为妖怪的偷渡行为越来越猖狂,人类开始严防死守,妖怪一方的有关部门也开始拼命打击。偷渡的风险也越来越高,不少妖怪也因此死在了半路上。

而历史上规模最大的一次,甚至死了整整一个集装箱的妖怪。

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(喵爷)

游戏的主要角色之一“喵爷”就是在村庄因为瘟疫遭殃时,被中介盯上偷渡去了人类世界。

集装箱里就包括和她同村的妖怪,而除了喵爷之外,其余妖怪全部被冻死。

喵爷虽然活了下来,却受了很大的刺激......

集装箱、打工、偷渡......这些词放在一起,指的并不是前些日子在国内引起轰动的缅北诈骗集团的故事,而是一件在国外历史上真实发生过的案例——2019年的英国集装箱藏尸案。

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2019年10月23日凌晨,警方在英国埃塞克斯郡一个工业园一辆货车的冷冻货柜内发现了39具尸体,其中有31名男性和8名女性,还有1人是青少年。

调查期间,西方媒体试图借此事件抹黑中国,称死者均为中国人,但警方很快便查明,39名遇难者全部是越南公民,其中将近25人来自同一村庄。

货车涉事司机莫里斯·鲁宾逊涉嫌故意谋杀被逮捕,几天后便出庭受审,承认了自己过失杀人的罪名。13位涉案嫌疑人也于次年全部落网,其中两位是摩洛哥人,11位是越南人。

那几年,英国拥进的难民数量增多,所以各种集装箱的偷渡客尸体事件也随之增多。集装箱事件也只是因为将大量的伤亡集中了起来,所以才引起了轰动。

但事实上,在欧洲各国的边境,因为偷渡而死的尸体数不胜数,远远超过了集装箱里的39人,只不过媒体更加愿意去追踪这些集装箱式的尸体事件。

在偷渡盛行的年代,来自同一个村庄的村民为了打工而在集装箱中偷渡,最后冻死在异国他乡。这和《小白兔电商》里提到的“集装箱事件”不谋而合。

在生活的压迫下,穷人不得不铤而走险,如果失败了,就会面临死亡的威胁,但如果没有谋生的手段,也难逃死亡的下场。

这种局面,对他们来说,几乎是一个死局。

时间流逝,人类又对本就落后的妖怪世界发动了经济制裁和贸易战。仙丹也因为瘟疫的影响而变得“一丹难求”,之后更是被禁止私人买卖。

但这个所谓的“仙丹”,并不是什么修仙必需品,而是一剂救命的特效药。

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这个世界的妖怪,似乎没有那些都市玄幻小说中提到的妖怪本该拥有的花里胡哨的法术设定,而只是一些有着动物特征的人罢了。而妖怪想要化形成人类的样子,就需要仙丹。

仙丹本是人类为了修仙而研制出来的产品,但因为“天上神仙的位置已经满了”,而对人类失去了用处。在瘟疫爆发后,人们意外发现仙丹有治疗瘟疫的功效,于是人类世界向妖怪世界资助了几千万颗仙丹,却依然不足以挽救妖怪世界的损失。

仙丹也在人类利益心的驱使下,变成了禁止私人售卖的违禁品。

主人公就是因为摆摊贩卖违禁品仙丹,而被行政拘留的龙一。

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这个时候的妖怪世界,已经没有了瘟疫的影子,甚至年轻一代的妖怪都不知道瘟疫的存在。政府部门的负责人小青因为他十分具有商业头脑,不但将他放了出来,还以神秘的入场券为条件,让他协助一只名叫兔牙的小白兔经营一家网店,以发展新兴的网络电商平台。

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在基础建设不完善的情况下,政府也只能用这种有着未来前景但是收效并不明显的方式缓慢发展经济。

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但就是在这里,还有一个隐藏的背景故事。

如果你搜索网络购物的发展史,不难发现,在2003年,也就是“非典”时代刚刚过去之后,淘宝网在那年的5月份诞生了。

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2000年,国际范围内的互联网泡沫破灭,导致了我国电子商务也受到了巨大影响。

8848逐步没落,易趣被eBay 收购,一大批新兴的电商网站就此关闭。

但是随后成立的淘宝网和京东成为了中国电商发展史上最为重要的两家企业。

易趣与淘宝之争就是电商发展史上第一次激烈的同业竞争。淘宝网以免费策略与行业老大易趣开展竞争,在 3 年的时间里,前者在这次竞争中大获全胜。

游戏中瘟疫后“拼宝贝”电商平台的诞生,也正对应了这段历史。

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在小青的安排下,一龙就此前去帮助名叫兔牙的兔子精开网店卖萝卜。

然而就如一龙所说,妖怪世界连基础建设都没搞好,就想开网店。没有经济来源就只能在网络上开店铺,没有工作就只能开直播赚钱......这些新出现的网络产业,成了许多妖怪被迫探索的未知领域。

这里还有一点。

一龙在知道平台一开始监管不严时,便迅速搜索了仙丹的贩卖。

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这里的“拼宝贝”虽然在UI界面上很大程度参考了淘宝,但平台的性质更像是拼多多,或者是刚刚起步的淘宝。

这不但为之后一龙倒卖仙丹撑起店铺营业额的剧情起到了铺垫作用,也恰好反映了刚起步的电商平台监管条例模糊的特点。

最初的网络对法律来说还是一片空白之地,即便到了现在,用户还是能在正规平台购买到电商行业的违禁品。很多商家为了继续售卖这些产品,而又不受到平台的处罚,会利用一些暗语将其伪装起来。

而如果是像游戏中的仙丹这样“特效药”类的商品,很多人也只是默默地将其加入购物车,看破不说破。

虽然游戏中仅仅出现了在平台整改之前上架限销商品的情节,但这也真实地反映了妖怪世界网络经济刚刚起步的特点。

而面对背后有资本支撑,突然兴起的专卖蔬菜的电商“大鹏菜”,一龙接手的这家只卖萝卜的“小白兔的萝卜店”想要发展起来,就如同蚍蜉撼大树一样困难。

3.质量尚可的电商模拟器

虽然这部游戏出圈是因为其gal+模拟经营的游戏玩法,但从本质上来说,《小白兔电商》作为一款国gal,其gal的成分自然是要大于电商模拟的成分的。

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除了“闲聊”以外,玩家的每一个操作都会消耗游戏内一天的时间,比如进货、增加库存、产品促销、产品研发与售后处理。每个阶段玩家还可以通过完成平台发放的限时任务来获取奖励。

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虽然操作的局限性让电商经营的过程变得极为缓慢,但其在功能和细节上的设计相对来说提高了玩家的游玩体验。

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每周玩家都可以通过市场新闻了解本周的商品价格波动情况,从而及时上架或下架相应商品。

一开始由于缺乏引导,我一度对红色的上箭头和绿色的下箭头产生了疑惑,分不清究竟哪个是涨价,哪个是降价。但这种设计并不是游戏的失误。因为在中国大陆与中国台湾的股市上,红色代表涨,绿色代表跌。

涨价的商品虽然单价增加了,销售率却会随着价格增长的幅度降低;降价的商品虽然单价减少,但其销量也会随之增长。玩家也可以利用这种特性和自身需要来做出取舍,及时安排商品的下架与上架。

不过游戏的侧重点还是在剧情上。

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当游戏播放完每周的市场新闻后,大部分情况下会直接接入剧情。在每周的星期四到六这段时间里,也有可能会直接接入剧情。玩家有可能前脚刚刚扩大了库存,准备进货,后脚就跑到了兔子村参观了一整天。

这也导致想要体验模拟经验或是经营不善期待能翻盘的玩家,在中期很容易被突然插入进来的剧情占据了经营时间。

不但店铺的经营状况对剧情没有任何影响,到了游戏后期,为了让剧情连贯,更是彻底抛弃了“电商模拟”这一玩法,直到大结局都一直是大段大段的剧情。

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游戏在“售后”功能处的设定也十分真实。一开始,店里的商品只有食物,如果遇到要求退货退款甚至仅退款赔偿的买家,玩家选择拒绝退款后,不但不会有损失,还会少量增加店铺的声誉和粉丝量(因为按常识来说,食物类商品即便退货店家也无法当作商品再次售卖了)。

后期,如果玩家遇到其他离谱的退款要求,依然采取拒绝做法,也会相应地得到正面反馈。

虽然模拟经营部分的系统相对来说做的十分完善,甚至完全可以单独推出一款手游。但其本质上只是一个服务于剧情的工具。

不但玩家的每个操作都要耗费游戏中一天的时间,而且一些支线的开启也需要玩家暂停经营,专门拿出那几天的时间通过“外出活动”拜访其他角色。

而玩家还有可能遇到“角色外出”的情况,不但浪费了一次“外出活动”功能,玩家的天数还是会被扣除(难不成游戏里去哪儿一个来回都要一天?)。

但总体来说,即使有缺点存在,《小白兔电商》也依然是一部优秀的作品。不但十分良心地为一款游戏配上了OP,而且全人物CV的设计也更增加了玩家对故事的代入感。

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由于配音的存在,游戏在玩梗的时候不但模仿了台词,甚至还模仿了语气,很好的将一些旧梗融入到了游戏中。即便《小白兔电商》中捏他的全是“烂梗”,但依旧比同类游戏的“玩梗”更易于让玩家接受。

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4.后记

起初,我是抱着游玩模拟经营类的心态去审视这部作品的,并且因为其限制颇多的设计,我还因此产生了不满。

但随后将我的评价拉回来的,还是其优秀的剧情设计。

也许是为了将重心更多地放在剧情上,游戏中属于模拟经营的部分并不能给玩家带来良好的游戏体验。但就像罗丹砍掉巴尔扎克雕像的手一样,也正是因此,游戏的剧情才能得到重视。

起初一龙为了等待升值赚钱倒卖仙丹,再加上游戏里仙丹能治疗瘟疫(可以类比为仙丹就是治疗癌症的特效药)以及各种只有外形没有功效的“假仙丹”的设定,后续不断透露的一龙曾参与过仙丹研发的暗示,让我以为这是一个妖怪版的《我不是药神》的故事。而主人公一龙被生活磨平了棱角,变得自私自利的悲惨经历,则更像是巴尔扎克笔下《高老头》里的角色拉斯蒂涅一样凄惨。

为了利益而不惜出卖同胞赚钱的大鹏、为了能在人类世界立足而伪装成人类当偶像的奶糖、被体制改革淘汰下来的阎王......《小白兔电商》所展示的魔幻但也十分现实的世界,像极了巴尔扎克的《人间喜剧》。

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而随后发生的故事,又有些像是大刘笔下的《球状闪电》。

妖怪一方明知道研究仙草种植的过程中有可能会产生瘟疫,却依然顶着压力在地下进行秘密研究。为的就是打破人类的技术垄断,发展妖怪的社会。

这就像一个国家必须抢先研制出致命武器,才能避免自己甚至其他的国家被这种武器伤害一样。

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其中,兔牙顾不得穿防护服,就想要亲手摘掉被瘟疫感染作物的情节,像极了当年把手伸进高危辐射机关下关闭阀门的高远。虽然站在游戏的角度,这样的剧情设计有强行喂刀的嫌疑,但它不但升华了整个故事,还一度唤起了笔者儿时第一次听到新中国发展史时的那种感动与震撼。

游戏很明显地将美国化作了“人类世界”,而把早期的新中国化为了“妖怪世界”。这种设定非但不是夹杂私货,反而在讽刺资本主义与美国的同时,让玩家们回味了改革开放时期祖国人民的不易,这也是一些玩家评价这个游戏“又红又专”的原因之一。

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同样是做好了失败就会引起大量伤亡,还会遭受制裁的觉悟,同样是肩负着打破帝国主义科技垄断,复兴民族的使命。从另一种角度来说,妖怪们研究“仙丹”的努力,又何尝不是新中国“两弹一星”故事的童话化讲述呢?

虽然游戏中世界观设定的现实让结局看上去有些过于理想化,但没人不会希望这些角色的努力,能够换来一个好结局。就像中国保持着和平发展的理念变得越来越强大一样,抱有同样政治理念的妖怪世界,也值得拥有一个更加光明的未来。


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