人生必玩遊戲#遊戲推薦#
《艾迪芬奇的記憶》是一款動作冒險遊戲,講述了芬奇家族的種種怪談故事。 遊戲以芬奇家族的最後一人為中心,通過探索祖宅中的各個房間,瞭解家族成員在死亡當日所發生的故事。 每個故事都有不同的玩法風格和敘事方式,展現了家族成員的夢想、信念和詛咒。 遊戲中有13個角色,分別是:
- Odin(1880-1937):芬奇家族的始祖,從挪威帶著家人和房子乘船來到美國,途中遭遇海難而死。
- Edie(1917-2010):Odin的女兒,芬奇家族的長者,喜歡講述家族的故事,為了紀念死去的家人,保留他們各自房間的樣子。
- Molly(1937-1947):Edie的長女,喜歡動物,因為飢餓而吃了倉鼠食物、牙膏和有毒的漿果,產生幻覺感覺自己變成了貓、貓頭鷹、鯊魚和怪物。
- Barbara(1944-1960):Edie的次女,電影童星,因為聲音變化而過氣,被當地殺人魔潛入家中殺害。
- Calvin(1950-1961):Edie 的雙胞胎兒子之一,喜歡宇宙、飛船,想成為宇航員,在盪鞦韆時被甩飛出去掉入海中死去。
- Sam(1950-1983):Edie 的雙胞胎兒子之一,軍人,喜歡攝影與狩獵,在打獵時被一頭鹿頂下懸崖而死。
- Walter(1952-2005):Edie的小兒子,在目睹姐姐Barbara遇害後留下心理陰影,搬進地下室生活了30多年,在出去尋找新生活時被火車撞死。
- Gus(1969-1982):Sam和第一任妻子Kay的次子,在父親再婚時放飛風箏表達不滿,在風暴中被帳篷捲走而死。
- Gregory(1976-1977):Sam和第一任妻子Kay的幼子,在浴缸裡玩耍時溺水而死。
- Lewis(1988-2010):Dawn和Sanjay的長子,Edith的哥哥,在罐頭廠工作時沉迷於幻想世界,在幻想中自殺而死。
- Milton(1992-2003):Dawn和Sanjay的次子,Edith的叔叔,在畫畫時消失無蹤。
- Edith(1999-2016):Dawn和Sanjay的女兒,遊戲的主角,在母親去世後回到祖宅探索家族故事,在寫完自己故事後去世。
- 艾迪芬奇四世(2012-?):Edith和未知男子的兒子,在母親去世後收到了她寫給他的日記。
遊戲中還有一些其他角色,如Edie的丈夫Sven、Sam的第二任妻子、Dawn和Sanjay等。
如果要我問最喜歡誰的故事,這是一個很難回答的問題,因為每個角色或故事都有各自的魅力和感動。 不過如果一定要選的話,我可能會選擇Lewis的故事。 我覺得他的故事非常有創意,也很悲哀。 他在罐頭廠工作時,用左手完成機械的工作,用右手控制自己的幻想世界。 他的幻想世界從簡單的迷宮變成了奇幻的冒險,他在那裡成為了國王,擁有了無限的可能。 但是他的現實卻越來越無趣和空虛,他漸漸忽略了左手的工作,甚至忘記了自己的身份。 最後他選擇了在幻想中結束自己的生命,而不是面對現實。 我覺得這個故事很好地展示了遊戲和現實的對比,也讓我思考了人生的意義和價值。
這個遊戲的深刻內涵可能有很多種解讀,不同的玩家可能會有不同的感受和體會。 我個人認為,這個遊戲主要是探討了生命與死亡的意義,以及愛與情感的延續。 遊戲中的芬奇家族被一個神秘的詛咒所困擾,每個家族成員都以不同的方式在不同的年齡死去,但他們的故事卻留在了老宅中,等待著後人去發現和理解。 遊戲並沒有給出詛咒的真相,也沒有給出破解詛咒的方法,而是讓玩家通過體驗每個故事,感受每個角色的生命和情感。 遊戲表達了一種對生命和死亡的尊重和接受,也表達了一種對愛和情感的珍惜和延續。
我覺得這個遊戲也有一些對人生和社會的反思和批判,比如Lewis的故事就暗示了現代社會中人們對工作和生活的失望和逃避,以及幻想世界對人們心理的影響。 還有一些故事也反映了人們對自我認同、理想、信仰等方面的追求和困惑。 這些都是我們可以思考和借鑑的地方。
我覺得遊戲有很多優點,也有不足:
優點:
●遊戲的敘事方式非常獨特和創新,利用字幕、日記、漫畫等多種形式來講述故事,讓玩家感受到不同的視角和氛圍。
● 遊戲的畫面和音樂都非常優美和沉浸,每個場景都有細緻的設計和豐富的細節,每個故事都有適合的音效和配樂,讓玩家感受到不同的情緒和風格。
● 遊戲的主題和內涵都非常深刻和感人,探討了生命與死亡、愛與情感、理想與現實等重要的話題,讓玩家思考自己的人生和價值,也讓玩家體會到家族成員的生命和情感。
●遊戲的玩法也非常多樣和有趣,每個故事都有不同的操作方式和互動元素,讓玩家感受到不同的樂趣和挑戰,也讓玩家更好地融入故事中。
缺點:
●遊戲的時長比較短,只有兩個小時左右,可能會讓一些玩家覺得不夠過癮或者不值得購買。
● 遊戲的可玩性比較低,主要依靠故事來吸引玩家,可能會讓一些喜歡動作或解謎的玩家覺得無聊或者無挑戰性。
●遊戲的故事有些模糊或者難以理解,沒有給出明確的答案或者結局,可能會讓一些喜歡完整或者清晰的故事的玩家覺得不滿意或者困惑。
購買建議:
可能因人而異,不同的玩家可能有不同的喜好和預期。 我個人覺得這個遊戲是值得購買的,因為它給我帶來了很多的感動和啟發,也讓我欣賞了很多的美麗和創意。 我覺得這個遊戲是一種藝術品,是一種文化體驗,是一種人生教育。 我覺得這個遊戲的價值不僅在於它的娛樂性,更在於它的意義性。 當然,如果你只是想尋求一些簡單的樂趣或者挑戰,或者你對這種類型的遊戲不感興趣,那麼你可能會覺得這個遊戲不值得購買。 這也沒有對錯之分,只是取決於你自己的喜好和需求。
大家可以在評論區討論自己喜歡的故事遊玩感受!!!
最後按流程來一首詩
生死無常情難斷
理想現實難兩全
詛咒命運難抗拒
只願珍惜當下緣