人生必玩游戏#游戏推荐#
《艾迪芬奇的记忆》是一款动作冒险游戏,讲述了芬奇家族的种种怪谈故事。 游戏以芬奇家族的最后一人为中心,通过探索祖宅中的各个房间,了解家族成员在死亡当日所发生的故事。 每个故事都有不同的玩法风格和叙事方式,展现了家族成员的梦想、信念和诅咒。 游戏中有13个角色,分别是:
- Odin(1880-1937):芬奇家族的始祖,从挪威带着家人和房子乘船来到美国,途中遭遇海难而死。
- Edie(1917-2010):Odin的女儿,芬奇家族的长者,喜欢讲述家族的故事,为了纪念死去的家人,保留他们各自房间的样子。
- Molly(1937-1947):Edie的长女,喜欢动物,因为饥饿而吃了仓鼠食物、牙膏和有毒的浆果,产生幻觉感觉自己变成了猫、猫头鹰、鲨鱼和怪物。
- Barbara(1944-1960):Edie的次女,电影童星,因为声音变化而过气,被当地杀人魔潜入家中杀害。
- Calvin(1950-1961):Edie 的双胞胎儿子之一,喜欢宇宙、飞船,想成为宇航员,在荡秋千时被甩飞出去掉入海中死去。
- Sam(1950-1983):Edie 的双胞胎儿子之一,军人,喜欢摄影与狩猎,在打猎时被一头鹿顶下悬崖而死。
- Walter(1952-2005):Edie的小儿子,在目睹姐姐Barbara遇害后留下心理阴影,搬进地下室生活了30多年,在出去寻找新生活时被火车撞死。
- Gus(1969-1982):Sam和第一任妻子Kay的次子,在父亲再婚时放飞风筝表达不满,在风暴中被帐篷卷走而死。
- Gregory(1976-1977):Sam和第一任妻子Kay的幼子,在浴缸里玩耍时溺水而死。
- Lewis(1988-2010):Dawn和Sanjay的长子,Edith的哥哥,在罐头厂工作时沉迷于幻想世界,在幻想中自杀而死。
- Milton(1992-2003):Dawn和Sanjay的次子,Edith的叔叔,在画画时消失无踪。
- Edith(1999-2016):Dawn和Sanjay的女儿,游戏的主角,在母亲去世后回到祖宅探索家族故事,在写完自己故事后去世。
- 艾迪芬奇四世(2012-?):Edith和未知男子的儿子,在母亲去世后收到了她写给他的日记。
游戏中还有一些其他角色,如Edie的丈夫Sven、Sam的第二任妻子、Dawn和Sanjay等。
如果要我问最喜欢谁的故事,这是一个很难回答的问题,因为每个角色或故事都有各自的魅力和感动。 不过如果一定要选的话,我可能会选择Lewis的故事。 我觉得他的故事非常有创意,也很悲哀。 他在罐头厂工作时,用左手完成机械的工作,用右手控制自己的幻想世界。 他的幻想世界从简单的迷宫变成了奇幻的冒险,他在那里成为了国王,拥有了无限的可能。 但是他的现实却越来越无趣和空虚,他渐渐忽略了左手的工作,甚至忘记了自己的身份。 最后他选择了在幻想中结束自己的生命,而不是面对现实。 我觉得这个故事很好地展示了游戏和现实的对比,也让我思考了人生的意义和价值。
这个游戏的深刻内涵可能有很多种解读,不同的玩家可能会有不同的感受和体会。 我个人认为,这个游戏主要是探讨了生命与死亡的意义,以及爱与情感的延续。 游戏中的芬奇家族被一个神秘的诅咒所困扰,每个家族成员都以不同的方式在不同的年龄死去,但他们的故事却留在了老宅中,等待着后人去发现和理解。 游戏并没有给出诅咒的真相,也没有给出破解诅咒的方法,而是让玩家通过体验每个故事,感受每个角色的生命和情感。 游戏表达了一种对生命和死亡的尊重和接受,也表达了一种对爱和情感的珍惜和延续。
我觉得这个游戏也有一些对人生和社会的反思和批判,比如Lewis的故事就暗示了现代社会中人们对工作和生活的失望和逃避,以及幻想世界对人们心理的影响。 还有一些故事也反映了人们对自我认同、理想、信仰等方面的追求和困惑。 这些都是我们可以思考和借鉴的地方。
我觉得游戏有很多优点,也有不足:
优点:
●游戏的叙事方式非常独特和创新,利用字幕、日记、漫画等多种形式来讲述故事,让玩家感受到不同的视角和氛围。
● 游戏的画面和音乐都非常优美和沉浸,每个场景都有细致的设计和丰富的细节,每个故事都有适合的音效和配乐,让玩家感受到不同的情绪和风格。
● 游戏的主题和内涵都非常深刻和感人,探讨了生命与死亡、爱与情感、理想与现实等重要的话题,让玩家思考自己的人生和价值,也让玩家体会到家族成员的生命和情感。
●游戏的玩法也非常多样和有趣,每个故事都有不同的操作方式和互动元素,让玩家感受到不同的乐趣和挑战,也让玩家更好地融入故事中。
缺点:
●游戏的时长比较短,只有两个小时左右,可能会让一些玩家觉得不够过瘾或者不值得购买。
● 游戏的可玩性比较低,主要依靠故事来吸引玩家,可能会让一些喜欢动作或解谜的玩家觉得无聊或者无挑战性。
●游戏的故事有些模糊或者难以理解,没有给出明确的答案或者结局,可能会让一些喜欢完整或者清晰的故事的玩家觉得不满意或者困惑。
购买建议:
可能因人而异,不同的玩家可能有不同的喜好和预期。 我个人觉得这个游戏是值得购买的,因为它给我带来了很多的感动和启发,也让我欣赏了很多的美丽和创意。 我觉得这个游戏是一种艺术品,是一种文化体验,是一种人生教育。 我觉得这个游戏的价值不仅在于它的娱乐性,更在于它的意义性。 当然,如果你只是想寻求一些简单的乐趣或者挑战,或者你对这种类型的游戏不感兴趣,那么你可能会觉得这个游戏不值得购买。 这也没有对错之分,只是取决于你自己的喜好和需求。
大家可以在评论区讨论自己喜欢的故事游玩感受!!!
最后按流程来一首诗
生死无常情难断
理想现实难两全
诅咒命运难抗拒
只愿珍惜当下缘