【Dread Hunger】峰頂狼人的一些小心得(獵人篇)


3樓貓 發佈時間:2022-03-26 04:18:48 作者:頭醬咕咕咕 Language

      距上次發文好像也過了好久了,我自己也從一個30級小獵成長成一個60級大獵了,其他角色也陸陸續續都20多了,正好最近沒啥事摸摸🐟,也算回應那兩位可愛讀者的期望,我就順手來水水這個狼人篇的心得吧。

        首先想跟大家分享一下我對於狼人的遊戲理解,也算是以另一種方式篩選讀者吧。作為類狼人殺遊戲,不同於好人有各種各樣的剛需任務需要完成,狼人只需要以破壞旅程為目標來進行遊戲即可。遊戲中也是給了狼人足夠多的道具和技能來完成目標,而結束遊戲的方式,就隨著狼人想象力的豐富而豐富了。我舉幾個比較容易引起爭議的打法:

1、船長開倒船和工程開局揚煤

這兩者是一個性質,都是一開始通過破壞初始煤炭達到讓好人無法推進進度的目的。按照這兩個職業的本職工作,我完全能理解這樣的行為,而且,給壞人能有這樣行為的機會,好人每個人都有責任。試著站在狼人的角度想想,好人選擇全部交煤然後搶先跳下去發育,把營地的資源先拿一遍,會玩的還得把骨頭和人肉藏起或者揚了,那為什麼狼人要在後面好好替你們開船拿煤呢?可以自己交煤避免的事情,因為貪短短几十秒的發育速度給了狼人趁虛而入的機會,為什麼反而開始要站在道德和素質的高度義憤填膺呢?且,這種打法能更過分,如果是殺人吞的煤,船長或工程可以在船上把物資開了找到鑰匙,再鎖上門把人放出來再殺,開局就讓他靈界觀戰。事實確然,這種行為好人和狼人都沒太多遊戲體驗,但要是在開局和房名都沒事先說好的情況下,狼人選擇了這種打法,好人就該為自己的行為付出代價,果斷點跳河認投,比回船上破口大罵要體面得多。

2、魔廚打法

由於廚子的特性是加快烹飪速度,那麼儘可能地多做燉肉就是廚子的本職工作,在這個基礎上,摸屍體做本幫菜的廚子打法應運而生,由於摸屍體的效率遠高於撥肉,玩的好的魔廚第一天甚至可以做3頓燉肉,打海豹的話也至少是一頓瘦肉一頓人肉,這種打法對狼人的發育會有一些影響但並不致命,但如果是第一天人肉,對好人的影響卻是致命的,沒有死亡沒有叫鬼的情況下肉很容易不夠吃,也容易被家狼轉空子炫肉。有利有弊,我還是更建議第一頓獸肉給好人自主選擇的權力,第二天再用人肉測一些焦點職業會更易發揮這個打法的效果。(具體做法是不告訴他們做什麼肉,好人吃人肉會有反應,狼人很難會注意到吃的是人肉,用這個驗身份往往讓狼人觸不及防)

3、狼踩狼打法

這個玩法是由狼人殺的狼預查殺狼隊友想到的,也看了些主播實踐,節目效果簡直不要太好。簡單來說,就是打野狼把家狼殺回家一次,主要思路有兩種:一是發育野狼圖騰流,比較典型的是槍牧雙狼或槍導雙狼,槍手把槍送給他們後死回船上,給予這種發育型狼人自保能力後,他們能根據自身職業特性迅速起圖騰加快技能節奏,或者是做骨湯的魔廚死給槍手獵人這種強勢職業送出骨棒和人肉,同樣能達成加快發育的結果;另一種思路是抓單吞資源,目的在於合理解放“黑奴”職業,拿掉半邊洞穴的資源後死給強勢職業槍手獵人,讓他們直接拿到近戰,如果機會好他們還可以開靈界去擊殺掉另一邊洞穴的人,一次性吞掉兩邊洞穴的資源,好人船都開不起來,還順帶解決了這倆職業不跳明狼就得一直幫好人幹活的窘境。不過要記住,這些類似的思路都是服務於一個核心目的----坐實家狼的“鐵好人”身份。只要正常做一點好事,家狼不但可以合情合理地吃船上資源武裝自己,還容易因為少一個狼坑拱火好人內訌,甚至可能在後期偷偷拿到軍械庫的大槍或是自告奮勇去搬甘油下來炸個船。

4、槍獵屠殺

這個打法就十分簡單直接了,一般是一起去右一營摸好裝備後直接開殺,配合好的話右邊殺完一波一起靈界去左邊再殺一波,思路和抓單吞資源一樣,作為前期最強的戰力,目的是讓好人前期儘可能減員進而快速結束遊戲。只要第一天打得好,能殺掉牧師船長工程這些職業至少2個,好人第二天都會非常難玩,不開大槍基本上就是面臨屠船的結果,殘暴至極,血腥至極,對個人的操作要求很高。

6、開局明狼要求禁大槍

相應衍生還有隻拿2把槍或者是槍獵雙狼才開大槍,幾者都是同一性質,嘗試平衡人狼兩方的實力。我個人的觀感,能不開的話,儘量不要開,大槍應該是作為一個保底手段而非取勝捷徑,只有在好人沒有自保能力去挖煤或是沒有遠程武器殺熊的情況下才好打開。況且,面對大槍狼人也並非不能玩,峰頂山長,圖騰正常的話上山和下山狼人剛好能分別攢出2波3級鬼,用這一共32只鬼耗好人的血量和子彈應該也不過分吧,timing卡的好好人處理差一點也很可能團滅,攻船的話還是比較難的,可以嘗試在外面丟桶上甲板或者船網(掛在側邊炸藥桶可以粘上去的網)。總的來說,可以玩,但確實會比較難,根據車隊質量來決定規則是最好的。畢竟規則的制定,也是為了保護雙方的遊戲體驗嘛。

因此,沒有對錯,只有選擇。我雖然認可所有以贏下游戲為目的的狼人遊戲方式,但我更希望狼人以更有人情味的方式來贏下這局遊戲,現在還沒有排位系統,遊戲也就只是遊戲,一局結束了也就結束了,多一些朋友,總比多一晚上謾罵和戾氣要舒服的多吧。

叨叨了半天沒叨回主題,還是來講講峰頂獵人當狼時可以用的一些tips:

1、引熊

由於獵人弓箭聲音小,偷偷引熊不易被人發現。因此,該條適用於好人抱團和狼獵一起行動時;又或是假打來騙好人幫忙打熊。一般用於前期,或是你判斷好人無法處理掉這隻熊寶寶時。熊引過來後記得留一個靈界行走,待仇恨距離進入好人範圍內時再伺機開技能逃走,等熊寶殺完離去後再回來舔裝備就好。但要注意,會玩的好人可以趁這個時間去熊島拿煤加快進度,所以引完熊之後的靈界行走目標要明確,要麼去二營或者狼營起圖騰,要麼去熊島限制拿煤的好人,當然,如果是寶寶巴士的話你在旁邊開v看著熊熊好人大戰也樂得自在hh。

2、開局殺

獵人自帶2夾子和4只箭,夾子的傷害是30,箭19,1夾加4箭能在開局穩穩擊倒一名好人,因此獵人也是開局最易造成擊殺的職業。當你知道這個基本情況後,只需要趁好人摸東西的時候一個秒夾,只要夾中必死,但只要夾不中就得明狼跑hhh,高風險高回報,當你熟悉之後,繳槍或者奪軍刀就會變得手到擒來了。順帶講一下,甘油和倒地的單位都是算作物品,需佔用一格裝備欄,只能丟下,不能切換,且如果人物攜帶它們進入水中或者將它們丟入水中,甘油和人物都會直接消失或死亡。這樣在第一波擊倒之後,如果周圍沒人可以偷偷用拳頭補掉,有人支援的話直接揹著往水邊跑,好人硬是頭鐵追你的話,一般這個時候第一波技能也剛好刷好,直接丟水裡撿好裝備開靈界跑就行了,覺得還能打就風箏著繼續打。一般這樣操作成功後右邊資源基本你就可以獨佔了,沒大槍好人也基本不會有人敢來找你麻煩,起圖騰抓單就完事了。

3、狼營發育

由於獵人本職工作是殺熊,殺熊總是要上山了,要是相當一個不破壞好人前期體驗的合格明狼,上狼營發育是一個不錯的選擇。發育完之後上山搬油還是下山抓單炸船都會很舒服。(狼營指的是右邊2營後短冰牆上去的那個營地)

發育的話一定要多摸二營的資源,摸骨頭或者摸煤和零件(根據船的進度選擇炸船或是選擇圖騰)有時間把山腳帳篷也可以摸一下,正常發育的話一晚上應該能有至少三個炸藥桶或者六七個圖騰(做桶可以直接在二營和廢船做,圖騰最好上狼營做)。如果此時一營或左二營有落單職業,可以嘗試放鬼去收人頭。幾種選擇都可以,總之要做事,要發育,慢慢成長成一個合格的狼崽。

4、甘油炸船的各種方式

狼營發育完上山的話,甘油炸船會是一個不錯的選擇。

(1)最近完善好的山頂卡位置飛天甘油

(2)雲梯卡熊狼大戰後引山下熊到狼道,正常路線下山

(3)雲梯卡熊狼大戰或是自行在狼營殺狼後抱甘油狼營下山

這幾種方法我都實測過可用,具體教程在b站上搜一下都有,而且使用起來有利用遊戲機制的嫌疑(或多或少有點卡bug)而且,好人獵也可以利用這個機制引熊,第二天白天就能炸山,我這裡就不一一細講了。既然講到bug,倒是可以討論一下獵人現版本雲梯卡鬼的玩法。首先談雲梯的設定,由於雲梯是從上往下的設計(距地高度高無法從山下上山),那使用方式就該是從上往下,而至於是殺完熊之後從上往下運煤還是從上往下避鬼亦或是都有,那就仁者見仁智者見智了(其實只要判斷獵人不在梯子附近再叫鬼就好了)。


以上就是目前為止我對這個遊戲的一些理解和心得了,沒想到水著水著能水這麼多字出來,各位看官且將就看看,有心者可以實驗試試,但實踐成功請別來底下回帖,自己偷偷嘿嘿就行,等會被人找過來噴作者我可就玻璃心了55。

可能下一篇會是全成就攻略吧(雖然我還不知道舵手的達成條件),可以分享一下各種職業刷到S評價的方法,看心情更新昂hhh。


© 2022 3樓貓 下載APP 站點地圖 廣告合作:asmrly666@gmail.com