【Dread Hunger】峰顶狼人的一些小心得(猎人篇)


3楼猫 发布时间:2022-03-26 04:18:48 作者:头酱咕咕咕 Language

      距上次发文好像也过了好久了,我自己也从一个30级小猎成长成一个60级大猎了,其他角色也陆陆续续都20多了,正好最近没啥事摸摸🐟,也算回应那两位可爱读者的期望,我就顺手来水水这个狼人篇的心得吧。

        首先想跟大家分享一下我对于狼人的游戏理解,也算是以另一种方式筛选读者吧。作为类狼人杀游戏,不同于好人有各种各样的刚需任务需要完成,狼人只需要以破坏旅程为目标来进行游戏即可。游戏中也是给了狼人足够多的道具和技能来完成目标,而结束游戏的方式,就随着狼人想象力的丰富而丰富了。我举几个比较容易引起争议的打法:

1、船长开倒船和工程开局扬煤

这两者是一个性质,都是一开始通过破坏初始煤炭达到让好人无法推进进度的目的。按照这两个职业的本职工作,我完全能理解这样的行为,而且,给坏人能有这样行为的机会,好人每个人都有责任。试着站在狼人的角度想想,好人选择全部交煤然后抢先跳下去发育,把营地的资源先拿一遍,会玩的还得把骨头和人肉藏起或者扬了,那为什么狼人要在后面好好替你们开船拿煤呢?可以自己交煤避免的事情,因为贪短短几十秒的发育速度给了狼人趁虚而入的机会,为什么反而开始要站在道德和素质的高度义愤填膺呢?且,这种打法能更过分,如果是杀人吞的煤,船长或工程可以在船上把物资开了找到钥匙,再锁上门把人放出来再杀,开局就让他灵界观战。事实确然,这种行为好人和狼人都没太多游戏体验,但要是在开局和房名都没事先说好的情况下,狼人选择了这种打法,好人就该为自己的行为付出代价,果断点跳河认投,比回船上破口大骂要体面得多。

2、魔厨打法

由于厨子的特性是加快烹饪速度,那么尽可能地多做炖肉就是厨子的本职工作,在这个基础上,摸尸体做本帮菜的厨子打法应运而生,由于摸尸体的效率远高于拨肉,玩的好的魔厨第一天甚至可以做3顿炖肉,打海豹的话也至少是一顿瘦肉一顿人肉,这种打法对狼人的发育会有一些影响但并不致命,但如果是第一天人肉,对好人的影响却是致命的,没有死亡没有叫鬼的情况下肉很容易不够吃,也容易被家狼转空子炫肉。有利有弊,我还是更建议第一顿兽肉给好人自主选择的权力,第二天再用人肉测一些焦点职业会更易发挥这个打法的效果。(具体做法是不告诉他们做什么肉,好人吃人肉会有反应,狼人很难会注意到吃的是人肉,用这个验身份往往让狼人触不及防)

3、狼踩狼打法

这个玩法是由狼人杀的狼预查杀狼队友想到的,也看了些主播实践,节目效果简直不要太好。简单来说,就是打野狼把家狼杀回家一次,主要思路有两种:一是发育野狼图腾流,比较典型的是枪牧双狼或枪导双狼,枪手把枪送给他们后死回船上,给予这种发育型狼人自保能力后,他们能根据自身职业特性迅速起图腾加快技能节奏,或者是做骨汤的魔厨死给枪手猎人这种强势职业送出骨棒和人肉,同样能达成加快发育的结果;另一种思路是抓单吞资源,目的在于合理解放“黑奴”职业,拿掉半边洞穴的资源后死给强势职业枪手猎人,让他们直接拿到近战,如果机会好他们还可以开灵界去击杀掉另一边洞穴的人,一次性吞掉两边洞穴的资源,好人船都开不起来,还顺带解决了这俩职业不跳明狼就得一直帮好人干活的窘境。不过要记住,这些类似的思路都是服务于一个核心目的----坐实家狼的“铁好人”身份。只要正常做一点好事,家狼不但可以合情合理地吃船上资源武装自己,还容易因为少一个狼坑拱火好人内讧,甚至可能在后期偷偷拿到军械库的大枪或是自告奋勇去搬甘油下来炸个船。

4、枪猎屠杀

这个打法就十分简单直接了,一般是一起去右一营摸好装备后直接开杀,配合好的话右边杀完一波一起灵界去左边再杀一波,思路和抓单吞资源一样,作为前期最强的战力,目的是让好人前期尽可能减员进而快速结束游戏。只要第一天打得好,能杀掉牧师船长工程这些职业至少2个,好人第二天都会非常难玩,不开大枪基本上就是面临屠船的结果,残暴至极,血腥至极,对个人的操作要求很高。

6、开局明狼要求禁大枪

相应衍生还有只拿2把枪或者是枪猎双狼才开大枪,几者都是同一性质,尝试平衡人狼两方的实力。我个人的观感,能不开的话,尽量不要开,大枪应该是作为一个保底手段而非取胜捷径,只有在好人没有自保能力去挖煤或是没有远程武器杀熊的情况下才好打开。况且,面对大枪狼人也并非不能玩,峰顶山长,图腾正常的话上山和下山狼人刚好能分别攒出2波3级鬼,用这一共32只鬼耗好人的血量和子弹应该也不过分吧,timing卡的好好人处理差一点也很可能团灭,攻船的话还是比较难的,可以尝试在外面丢桶上甲板或者船网(挂在侧边炸药桶可以粘上去的网)。总的来说,可以玩,但确实会比较难,根据车队质量来决定规则是最好的。毕竟规则的制定,也是为了保护双方的游戏体验嘛。

因此,没有对错,只有选择。我虽然认可所有以赢下游戏为目的的狼人游戏方式,但我更希望狼人以更有人情味的方式来赢下这局游戏,现在还没有排位系统,游戏也就只是游戏,一局结束了也就结束了,多一些朋友,总比多一晚上谩骂和戾气要舒服的多吧。

叨叨了半天没叨回主题,还是来讲讲峰顶猎人当狼时可以用的一些tips:

1、引熊

由于猎人弓箭声音小,偷偷引熊不易被人发现。因此,该条适用于好人抱团和狼猎一起行动时;又或是假打来骗好人帮忙打熊。一般用于前期,或是你判断好人无法处理掉这只熊宝宝时。熊引过来后记得留一个灵界行走,待仇恨距离进入好人范围内时再伺机开技能逃走,等熊宝杀完离去后再回来舔装备就好。但要注意,会玩的好人可以趁这个时间去熊岛拿煤加快进度,所以引完熊之后的灵界行走目标要明确,要么去二营或者狼营起图腾,要么去熊岛限制拿煤的好人,当然,如果是宝宝巴士的话你在旁边开v看着熊熊好人大战也乐得自在hh。

2、开局杀

猎人自带2夹子和4只箭,夹子的伤害是30,箭19,1夹加4箭能在开局稳稳击倒一名好人,因此猎人也是开局最易造成击杀的职业。当你知道这个基本情况后,只需要趁好人摸东西的时候一个秒夹,只要夹中必死,但只要夹不中就得明狼跑hhh,高风险高回报,当你熟悉之后,缴枪或者夺军刀就会变得手到擒来了。顺带讲一下,甘油和倒地的单位都是算作物品,需占用一格装备栏,只能丢下,不能切换,且如果人物携带它们进入水中或者将它们丢入水中,甘油和人物都会直接消失或死亡。这样在第一波击倒之后,如果周围没人可以偷偷用拳头补掉,有人支援的话直接背着往水边跑,好人硬是头铁追你的话,一般这个时候第一波技能也刚好刷好,直接丢水里捡好装备开灵界跑就行了,觉得还能打就风筝着继续打。一般这样操作成功后右边资源基本你就可以独占了,没大枪好人也基本不会有人敢来找你麻烦,起图腾抓单就完事了。

3、狼营发育

由于猎人本职工作是杀熊,杀熊总是要上山了,要是相当一个不破坏好人前期体验的合格明狼,上狼营发育是一个不错的选择。发育完之后上山搬油还是下山抓单炸船都会很舒服。(狼营指的是右边2营后短冰墙上去的那个营地)

发育的话一定要多摸二营的资源,摸骨头或者摸煤和零件(根据船的进度选择炸船或是选择图腾)有时间把山脚帐篷也可以摸一下,正常发育的话一晚上应该能有至少三个炸药桶或者六七个图腾(做桶可以直接在二营和废船做,图腾最好上狼营做)。如果此时一营或左二营有落单职业,可以尝试放鬼去收人头。几种选择都可以,总之要做事,要发育,慢慢成长成一个合格的狼崽。

4、甘油炸船的各种方式

狼营发育完上山的话,甘油炸船会是一个不错的选择。

(1)最近完善好的山顶卡位置飞天甘油

(2)云梯卡熊狼大战后引山下熊到狼道,正常路线下山

(3)云梯卡熊狼大战或是自行在狼营杀狼后抱甘油狼营下山

这几种方法我都实测过可用,具体教程在b站上搜一下都有,而且使用起来有利用游戏机制的嫌疑(或多或少有点卡bug)而且,好人猎也可以利用这个机制引熊,第二天白天就能炸山,我这里就不一一细讲了。既然讲到bug,倒是可以讨论一下猎人现版本云梯卡鬼的玩法。首先谈云梯的设定,由于云梯是从上往下的设计(距地高度高无法从山下上山),那使用方式就该是从上往下,而至于是杀完熊之后从上往下运煤还是从上往下避鬼亦或是都有,那就仁者见仁智者见智了(其实只要判断猎人不在梯子附近再叫鬼就好了)。


以上就是目前为止我对这个游戏的一些理解和心得了,没想到水着水着能水这么多字出来,各位看官且将就看看,有心者可以实验试试,但实践成功请别来底下回帖,自己偷偷嘿嘿就行,等会被人找过来喷作者我可就玻璃心了55。

可能下一篇会是全成就攻略吧(虽然我还不知道舵手的达成条件),可以分享一下各种职业刷到S评价的方法,看心情更新昂hhh。


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